本文学习大佬的文章,所摘录和整理的一些知识
《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结(建议收藏)_c++面向对象程序设计千处细节-CSDN博客
文章目录
前言
本文补充了C++的一些基础知识点
正文
const修饰符
在C语言中,我们常用define来定义常量
例如#define PI 3.14
C++提供了一种更灵活、更安全的方式来定义常量,即使用const
修饰符来定义常量。
例如
const float PI = 3.14;
与此同时的是,const可以与指针一起使用,它们的组合情况复杂,可归纳为3种:指向常量的指针、常指针和指向常量的常指针。
指向常量的指针:一个指向常量的指针变量。我们不能修改指针指向的变量,但是,由于pc是一个指向常量的普通指针变量,不是常指针,因此可以改变pc所指的地址,从而改变值
cpp
int num = 10;
const int* ptr = # // 声明一个指向常量的整型指针
// *ptr = 20; 错误,不能通过ptr修改num的值
num = 30; // 可以直接修改num的值
常指针:将指针变量所指的地址声明为常量 ,创建一个常指针,一个不能移动的固定指针,可更改内容,但不能改变地址。
cpp
int num = 10;
int* const ptr = # // 声明一个常整型指针
// ptr = nullptr; 错误,无法改变ptr所存储地址的值
*ptr = 20; // 可以通过ptr修改num的值
指向常量的常指针:这个指针所指的地址不能改变,它所指向的地址中的内容也不能改变。
cpp
const int num = 10;
const int* const ptr = # // 声明一个既是常整型又是指向常量的指针
// ptr = nullptr; 错误,无法改变ptr所存储地址的值
// *ptr = 20; 错误,无法通过ptr修改num的值
void型指针
这里想讲述的是void类型声明的指针,而并非讲述void所表示的无值
将void作为指针的类型时,它却表示不确定的类型。这种void型指针是一种通用型指针,也就是说任何类型的指针值都可以赋给void类型的指针变量。
需要指出的是,这里说void型指针是通用指针,是指它可以接受任何类型的指针的赋值,但对已获值的void型指针,对它进行再处理,如输出或者传递指针值时,则必须再进行显式类型转换,否则会出错。
cpp
void* pc;
int i = 123;
char c = 'a';
pc = &i;
cout << pc << endl; //输出指针地址006FF730
cout << *(int*)pc << endl; //输出值123
pc = &c;
cout << *(char*)pc << endl; //输出值a
由于void类型指针需要进行显式类型转换,所以代码中存在(int*/char*)这样类型转化的操作,从而达到输出或者传递指针值的效果。
内联函数
在函数名前冠以关键字inline,该函数就被声明为内联函数。每当程序中出现对该函数的调用时,C++编译器使用函数体中的代码插入到调用该函数的语句之处,同时使用实参代替形参,以便在程序运行时不再进行函数调用。引入内联函数主要是为了消除调用函数时的系统开销,以提高运行速度。
说明:
内联函数在第一次被调用之前必须进行完整的定义,否则编译器将无法知道应该插入什么代码
在内联函数体内一般不能含有复杂的控制语句,如for语句和switch语句等
使用内联函数是一种空间换时间的措施,若内联函数较长,较复杂且调用较为频繁时不建议使用
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 内联函数定义
inline int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int num1 = 5;
int num2 = 10;
// 内联函数调用
int result = add(num1, num2);
cout << "Result: " << result << endl;
return 0;
}
带有默认参数值的函数
当进行函数调用时,编译器按从左到右的顺序将实参与形参结合,若未指定足够的实参,则编译器按顺序用函数原型中的默认值来补足所缺少的实参。
即如果没有传入足够的实参,就会用默认参数值自动补全。
cpp
void init(int x = 5, int y = 10);
init (100, 19); // 100 , 19
init(25); // 25, 10
init(); // 5, 10
同时,取默认值的函数参数必须出现在没有默认值的右边
cpp
如 int fun(int a, int b, int c = 111);
在函数调用时,若某个参数省略,则其后的参数皆应省略而采取默认值。不允许某个参数省略后,再给其后的参数指定参数值。
new和delete运算符
C语言中使用函数malloc()
和free()
来进行动态内存管理。C++则提供了运算符new
和delete
来做同样的工作,而且后者比前者性能更优越,使用更灵活方便。
cpp指针变量名 = new 类型 int *p; p = new int; delete 指针变量名 delete p;
1、用运算符new分配的空间,使用结束后应该用也只能用delete显式地释放,否则这部分空间将不能回收而变成死空间。
2、在使用运算符new动态分配内存时,如果没有足够的内存满足分配要求,new将返回空指针(NULL)。
3、使用运算符new可以为数组动态分配内存空间,这时需要在类型后面加上数组大小。
cpp
指针变量名 = new 类型名[下标表达式];
int *p = new int[10];
总结
本文主要对const与指针,void型指针,内联函数与带默认值函数,以及new和delete运算符进行了相关知识的摘录。