上一节已经学习了HTTP的基础知识,本章将学习关于go语言的HTTP编程,最重要的是掌握 *++net/http++*包的用法,以及如何自己编写一个简单的Web服务端,通过客户端访问Server端等。
编写简单的Web 服务器
http.ListenAndServe 启动 Http Server 服务
http.HandleFunc 根据不同的路径将请求路由到不同的处理函数。
路由函数格式固定 ,必须有两个参数 (w http.ResponseWriter,r *http.Request) ,没有返回值
Go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func handlerHello(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { // 两个参数 ,将返回参数写入到 w, 请求参数在参数r中,这里是简单的例子,所有没有使用到r参数
fmt.Fprintf(w,"Hello World!") // 把返回内容写入 http.ResponseWriter
}
func handlerBoy(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w,"hello Boy")
}
func handlerGirl(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w,"hello girl")
}
func main() {
// 定义路由,将访问不同目录的请求 路由到 不同的处理函数
http.HandleFunc("/",handlerHello) // 路由 ,访问 / 根目录是去执行 handlerHello,上面定义好的函数
http.HandleFunc("/boy",handlerBoy) // 路由 ,访问/boy目录是去执行 handlerBoy
http.HandleFunc("/girl",handlerGirl) // 第一个参数是个字符串 ,第二个参数是个函数
// 启动HTTP server 服务,ListenAndServe 如果不发生error会一直阻塞。为每一个请求创建一个协程去处理
if err := http.ListenAndServe(":8888",nil); err != nil { // 服务端口为 8888
fmt.Printf("start http server fail : %s", err)
}
}
通过浏览器请求server端
运行之后通过浏览器访问 url http://127.0.0.1:8888/,可以看到返回了 Hello World
通过浏览器访问 url http://127.0.0.1:8888/boy,返回hello Boy
可以看到访问不同的路径返回不同的内容,这就是server端路由的左右。
通过Go编写客户端发起请求
可以都通过简单的http.Get 或者 http.Post 发送请求。
也可以通过较为复杂的 http.NewRequest 发送请求,这种方法更为灵活,可以自定义请求头,Cookie等。
另外请求req ,响应resp 中的内容可以拿出来打印或者做响应处理
Go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
"os"
"strings"
"time"
)
func main() {
get()
post()
complexHttpRequest()
}
// get请求
func get() {
resp, err :=http.Get("http://127.0.0.1:8888/boy")
if err != nil {
panic(err)
}
defer resp.Body.Close() // 一定要调用 resp.Body.Close() ,否则会协程泄露
io.Copy(os.Stdout,resp.Body)
// 打印 响应头
for k,v := range resp.Header {
fmt.Println(k," = ", v)
}
fmt.Println(resp.Status) // 响应状态
fmt.Println(resp.Proto) // http协议
}
// post请求
func post() {
reader:= strings.NewReader("hello server") // 新建一个io.Reader类型
resp , err := http.Post("http://127.0.0.1:8888/girl","text/plain",reader) // 第一个参数是URL,第二个参数是 contentType 类型,第三个参数是请求正文,并不是字符串,而是io.Reader类型
if err != nil {
panic(err)
}
io.Copy(os.Stdout,resp.Body)
defer resp.Body.Close()
// 打印resp.Header 响应头
for k,v := range resp.Header {
fmt.Println(k, "==>", v)
}
}
// 复杂的请求
func complexHttpRequest() {
reader := strings.NewReader("hello server")
// 创建请求,该函数接受三个参数 分别为请求方法,请求的url ,body
req , err := http.NewRequest("POST","http://127.0.0.1:8888",reader)
if err != nil {
panic(err)
}
// 自定义请求头
req.Header.Add("User-Agent","中国")
req.Header.Add("MyHeaderKey","MyHeaderValue")
// 自定义cookie
req.AddCookie(&http.Cookie{
Name:"yhh",
Value: "yhh_pwd",
Path:"/",
Domain: "localhost",
Expires: time.Now().Add(time.Duration(time.Hour)),
})
// 构建client
client := &http.Client{
Timeout: 100 * time.Millisecond, // 设置请求的超时时间, 100毫秒 。
}
// 提交http请求
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
panic(err)
}
// 一定要记得关闭
defer resp.Body.Close()
// 打印resp中的内容
io.Copy(os.Stdout,resp.Body)
// 打印resp header中的内容
for k,v := range resp.Header {
fmt.Println(k," = ", v)
}
}
结构体Request 中文注释
请求中的所有内容基本都在该结构体中,通过学习该结构体加深理解HTTP的基础知识
Go
// Request代表服务器接收到的HTTP请求或客户端要发送的请求。
//
// 字段的语义在客户端和服务器的使用中略有不同。
// 除了下面字段的注释外,还请参阅Request.Write和RoundTripper的文档。
type Request struct {
// Method指定HTTP方法(GET、POST、PUT等)。
// 对于客户端请求,空字符串表示GET。
//
// Go的HTTP客户端不支持使用CONNECT方法发送请求。
// 有关详情,请参阅Transport的文档。
Method string
// URL指定正在请求的URI(对于服务器请求)或要访问的URL(对于客户端请求)。
//
// 对于服务器请求,URL从Request-Line中提供的URI中解析。
// 对于大多数请求,除了Path和RawQuery之外的字段将为空。(参见RFC 7230,第5.3节)
//
// 对于客户端请求,URL的Host指定要连接的服务器,而Request的Host字段可选择地指定要在HTTP请求中发送的Host头的值。
URL *url.URL
// 传入服务器请求的协议版本。
//
// 对于客户端请求,这些字段被忽略。HTTP客户端代码始终使用HTTP/1.1或HTTP/2。
// 有关详情,请参阅Transport的文档。
Proto string // "HTTP/1.0"
ProtoMajor int // 1
ProtoMinor int // 0
// Header包含要发送给服务器的请求头字段,或服务器接收的请求头字段。
//
// 如果服务器收到带有头行的请求,
//
// Host: example.com
// accept-encoding: gzip, deflate
// Accept-Language: en-us
// fOO: Bar
// foo: two
//
// 则
//
// Header = map[string][]string{
// "Accept-Encoding": {"gzip, deflate"},
// "Accept-Language": {"en-us"},
// "Foo": {"Bar", "two"},
// }
//
// 对于传入的请求,Host头将提升为Request.Host字段,并从Header映射中删除。
//
// HTTP定义了头名称不区分大小写。请求解析器通过使用CanonicalHeaderKey来实现这一点,
// 使得首字母和连接符后的任何字符变为大写,其余字符变为小写。
//
// 对于客户端请求,某些头部,如Content-Length和Connection,在需要时会自动写入,
// 并且Header中的值可能会被忽略。请参阅Request.Write方法的文档。
Header Header
// Body是请求的主体。
//
// 对于客户端请求,nil主体表示请求没有主体,例如GET请求。
// HTTP客户端的Transport负责调用Close方法。
//
// 对于服务器请求,请求主体始终为非nil,但当没有主体时将立即返回EOF。
// 服务器将关闭请求主体。ServeHTTP处理程序不需要这样做。
//
// Body必须允许在Close的同时调用Read。
// 特别是,调用Close应该解除等待输入的Read。
Body io.ReadCloser
// GetBody定义了一个可选的函数,用于返回Body的新副本。
// 当重定向需要多次读取主体时,客户端请求会使用它。
// 使用GetBody仍然需要设置Body。
//
// 对于服务器请求,它未使用。
GetBody func() (io.ReadCloser, error)
// ContentLength记录相关内容的长度。
// 值-1表示长度未知。
// 值>= 0表示可以从Body读取给定字节数。
//
// 对于客户端请求,值为0且Body非nil也被视为未知。
ContentLength int64
// TransferEncoding列出了从最外层到最内层的传输编码。
// 空列表表示"identity"编码。
// 当发送和接收请求时,可以通常忽略TransferEncoding;
// 在需要时,chunked编码将自动添加和删除。
TransferEncoding []string
// Close指示在回复此请求后(对于服务器)或发送此请求并读取其响应后(对于客户端)是否关闭连接。
//
// 对于服务器请求,HTTP服务器会自动处理这一点,并且处理程序不需要此字段。
//
// 对于客户端请求,设置此字段将防止在相同主机的请求之间重用TCP连接,就像设置了Transport.DisableKeepAlives一样。
Close bool
// 对于服务器请求,Host指定要搜索URL的主机。
// 对于HTTP/1(根据RFC 7230,第5.4节),这要么是"Host"头的值,要么是URL本身中给出的主机名。
// 对于HTTP/2,它是":authority"伪标头字段的值。
// 它可以是"host:port"的形式。对于国际域名,Host可能是Punycode或Unicode形式。
// 如果需要,可以使用golang.org/x/net/idna将其转换为任何一种格式。
// 为了防止DNS重新绑定攻击,服务器处理程序应验证Host头具有处理程序认为自己是权威的值。
// ServeMux包含对特定主机名注册的模式,因此可以保护其注册的处理程序。
//
// 对于客户端请求,Host可选地覆盖要发送的Host头。
// 如果为空,则Request.Write方法使用URL.Host的值。Host可能包含国际域名。
Host string
// Form包含解析的表单数据,包括URL字段的查询参数和PATCH、POST或PUT表单数据。
// 只有在调用ParseForm之后才能使用此字段。
// HTTP客户端会忽略Form,并使用Body。
Form url.Values
// PostForm包含来自PATCH、POST或PUT主体参数的解析的表单数据。
//
// 只有在调用ParseForm之后才能使用此字段。
// HTTP客户端会忽略PostForm,并使用Body。
PostForm url.Values
// MultipartForm是解析的多部分表单,包括文件上传。
// 只有在调用ParseMultipartForm之后才能使用此字段。
// HTTP客户端会忽略MultipartForm,并使用Body。
MultipartForm *multipart.Form
// Trailer指定在请求主体之后发送的附加标头。
//
// 对于服务器请求,Trailer映射最初只包含尾部键,其值为nil。
// (客户端声明它将稍后发送哪些尾部。)
// 在处理程序从Body中读取时,它不得引用Trailer。
// 读取自Body返回EOF后,Trailer可以再次读取,并且如果它们由客户端发送,则将包含非nil值。
//
// 对于客户端请求,必须将Trailer初始化为包含要稍后发送的尾部键的映射。
// 值可以为nil或其最终值。
// ContentLength必须为0或-1,以发送分块请求。
// 在发送HTTP请求后,可以在读取请求主体的同时更新映射值。
// 一旦主体返回EOF,调用者就不能改变Trailer。
//
// 很少有HTTP客户端、服务器或代理支持HTTP尾部。
Trailer Header
// RemoteAddr允许HTTP服务器和其他软件记录发送请求的网络地址,通常用于日志记录。
// 此字段不会被ReadRequest填充,并且没有定义的格式。
// 此包中的HTTP服务器在调用处理程序之前将RemoteAddr设置为"IP:port"地址。
// HTTP客户端会忽略此字段。
RemoteAddr string
// RequestURI是由客户端发送到服务器的Request-Line(RFC 7230,第3.1.1节)的未修改的请求目标。
// 通常应使用URL字段。
// 在HTTP客户端请求中设置此字段是错误的。
RequestURI string
// TLS允许HTTP服务器和其他软件记录接收到请求的TLS连接的信息。
// 此字段不会由ReadRequest填充。
// 此包中的HTTP服务器在调用处理程序之前为启用TLS的连接设置字段;
// 否则,它将保留字段为nil。
// HTTP客户端会忽略此字段。
TLS *tls.ConnectionState
// Cancel是一个可选的通道,其关闭指示应将客户端请求视为已取消。
// 并非所有的RoundTripper实现都支持Cancel。
//
// 对于服务器请求,此字段不适用。
//
// 已弃用:请使用NewRequestWithContext设置Request的上下文,而不是Cancel字段。
// 如果一个Request的Cancel字段和上下文都被设置了,那么未定义是否Cancel会被尊重。
Cancel <-chan struct{}
// Response是导致创建此请求的重定向响应。此字段仅在客户端重定向期间填充。
Response *Response
// ctx是客户端或服务器上下文。
// 应该仅通过复制整个Request使用WithContext来修改它。
// 它是未导出的,以防止人们错误地使用Context并改变调用相同请求的调用者持有的上下文。
ctx context.Context
}