安卓通信方式简介

目录


一、Binder

Binder作为Android系统提供的一种IPC机制,无论从系统开发还是应用开发,都是Android系统中最重要的组成。


二、Socket

Socket通信方式也是C/S架构,比Binder简单很多。在Android系统中采用Socket通信方式的主要有:

zygote:用于孵化进程,system_server创建进程是通过socket向zygote进程发起请求;

installd:用于安装App的守护进程,上层PackageManagerService很多实现最终都是交给它来完成;

lmkd:lowmemorykiller的守护进程,Java层的LowMemoryKiller最终都是由lmkd来完成;

adbd:这个也不用说,用于服务adb;

logcatd:这个不用说,用于服务logcat;

vold:即volume Daemon,是存储类的守护进程,用于负责如USB、Sdcard等存储设备的事件处理。

等等还有很多,这里不一 一列举,Socket方式更多的用于Android framework层与native层之间的通信。Socket通信方式相对于binder比较简单,这里省略。

三、Binder与Socket

四、Handler

Binder/Socket用于进程间通信,而Handler消息机制用于同进程的线程间通信,Handler消息机制是由一组MessageQueue、Message、Looper、Handler共同组成的,为了方便且称之为Handler消息机制。

有人可能会疑惑,为何Binder/Socket用于进程间通信,能否用于线程间通信呢?答案是肯定,对于两个具有独立地址空间的进程通信都可以,当然也能用于共享内存空间的两个线程间通信,这就好比杀鸡用牛刀。接着可能还有人会疑惑,那handler消息机制能否用于进程间通信?答案是不能,Handler只能用于共享内存地址空间的两个线程间通信,即同进程的两个线程间通信。很多时候,Handler是工作线程向UI主线程发送消息,即App应用中只有主线程能更新UI,其他工作线程往往是完成相应工作后,通过Handler告知主线程需要做出相应地UI更新操作,Handler分发相应的消息给UI主线程去完成,如下图:

由于工作线程与主线程共享地址空间,即Handler实例对象mHandler位于线程间共享的内存堆上,工作线程与主线程都能直接使用该对象,只需要注意多线程的同步问题。工作线程通过mHandler向其成员变量MessageQueue中添加新Message,主线程一直处于loop()方法内,当收到新的Message时按照一定规则分发给相应的handleMessage()方法来处理。所以说,Handler消息机制用于同进程的线程间通信,其核心是线程间共享内存空间,而不同进程拥有不同的地址空间,也就不能用handler来实现进程间通信。

上图只是Handler消息机制的一种处理流程,是不是只能工作线程向UI主线程发消息呢,其实不然,可以是UI线程向工作线程发送消息,也可以是多个工作线程之间通过handler发送消息。

相关推荐
qq_3988989344 分钟前
Unity打包安卓报错sdk version 0.0 < 26.0(亲测解决)
android·unity·游戏引擎
fanged2 小时前
Android学习21 -- launcher
android·学习
爆米花煮鸡蛋8 小时前
UE4.27打包安卓报错
android·ue4
志尊宝8 小时前
Android 使用ExpandableListView时,需要注意哪些细节
android·gitee
志尊宝9 小时前
Android ExpandableListView 详细用法全解析
android·gitee
dal118网工任子仪1 天前
91,【7】 攻防世界 web fileclude
android·前端
taopi20241 天前
android java 用系统弹窗的方式实现模拟点击动画特效
android
fanged1 天前
Android学习19 -- 手搓App
android
dal118网工任子仪1 天前
99,[7] buuctf web [羊城杯2020]easyphp
android·前端·android studio
村口老王1 天前
鸿蒙开发——应用程序包及模块化设计
android·前端·harmonyos