React 基础案例

React的特点:

1、声明式编程

2、组件化开发

3、多平台适配yuan

原生实现:

html 复制代码
    <h2 class="title"></h2>
    <button class="btn">改变文本</button>

    <script>
      let msg = "Hello World";
      const titleEl = document.querySelector(".title");
      titleEl.innerHTML = msg;
      const btnEl = document.querySelector(".btn");
      btnEl.addEventListener("click", (e) => {
        msg = "Hello React";
        titleEl.innerHTML = msg;
      });
    </script>

React实现:

React开发必须依赖三个库

1、react:包含react所必须的核心代码

2、react-dom:react渲染在不同平台所需要的核心代码

3、babel:将jsx转换成React代码的工具

(1)引入依赖

1、直接CDN引入

2、下载后,添加本地依赖

3、npm管理(脚手架使用)

html 复制代码
  <body>
    <!-- 添加React依赖 crossorigin属性作用将js脚本的一些错误显示出来 -->
    <script
      src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"
      crossorigin
    ></script>
    <script
      src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"
      crossorigin
    ></script>
    <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js
    "></script>
    <div id="app">app</div>
    <!-- 使用jsx ,并且希望script中的jsx代码被解析,必须在script标签中添加一个属性-->
    <!-- jsx特点:多个标签最外层只能有一个根标签 -->
    <script type="text/babel">
      let msg = "Hello World";
      function btnClick() {
        msg = "Hello React";
        render();
      }
      // 渲染的内容,挂载的对象
      function render() {
        ReactDOM.render(
          <div>
            <h2>{msg}</h2>
            <button onClick={btnClick}>改变文本</button>
          </div>,
          document.getElementById("app")
        );
      }
      render();
    </script>
  </body>

代码组件化

html 复制代码
<body>
    <!-- 添加React依赖 crossorigin属性作用将js脚本的一些错误显示出来 -->
    <script
      src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"
      crossorigin
    ></script>
    <script
      src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"
      crossorigin
    ></script>
    <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js
    "></script>
    <div id="app">app</div>
    <!-- 使用jsx ,并且希望script中的jsx代码被解析,必须在script标签中添加一个属性-->
    <!-- jsx特点:多个标签最外层只能有一个根标签 -->
    <script type="text/babel">
      // 封装App组件 想让app是个组件必须先继承
      class App extends React.Component {
        // 构造器定义属性
        constructor() {
          super(); // 初始化父类实例,才可以使用this
          // 当数据变化引起页面的变化,不能直接定义在对象里面,必须写在state对象里面
          this.state = {
            msg: "Hello World",
          };
        }
        render() {
          return (
            <div>
              <h2>{this.state.msg}</h2>
              <button onClick={this.btnClick.bind(this)}>改变文本</button>
            </div>
          );
        }
        btnClick() {
          //直接修改页面不会发生变化 this.state.msg = "Hello React";
          // 必须通过一个函数执行 数据更新操作render函数
          this.setState({
            msg: "Hello React",
          });
        }
      }
      ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("app"));
    </script>
  </body>

(2)使用脚手架

原生使用的是命令式编程,react使用的是声明式编程

命令式编程:每做一个操作,都是计算机(浏览器)一步步命令

声明式编程:表明想要做什么,应该做什么,但是不指定具体怎么做

相关推荐
DEMO派几秒前
CSS优先级规则以及如何提升优先级方案详解
前端·javascript·css·vue.js·reactjs·html5·angular.js
hhcccchh3 分钟前
学习vue第十一天 Vue3组件化开发指南:搭积木的艺术
前端·vue.js·学习
AntoineGriezmann5 分钟前
基于 Unocss 的后台系统 SVG 图标方案实践
前端
小夏卷编程6 分钟前
ant-design-vue 2.0 a-table 中实现特殊行样式,选中样式,鼠标悬浮样式不一样
前端·javascript·vue.js
wulijuan8886666 分钟前
前端性能优化之图片webp
前端
一颗烂土豆8 分钟前
ECharts 水球图不够炫?试试 RayChart 的创意可视化玩法
前端·vue.js·数据可视化
天才熊猫君9 分钟前
Vue 3 命令式弹窗组件
前端
NEXT0610 分钟前
CSS基础-标准盒模型与怪异盒模型
前端·css
DaMu11 分钟前
Dreamcore3D ARPG IDE “手搓”游戏引擎,轻量级实时3D创作工具,丝滑操作,即使小白也能轻松愉快的创作出属于你自己的游戏世界!
前端·架构·three.js
代码猎人12 分钟前
什么是尾调用,使用尾调用有什么好处?
前端