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本实验的代码分支:gitee.com/dragonlalal...
Uthread: switching between threads
关键点:线程切换、swtch
思路:
本实验完成的任务为用户级线程系统设计上下文切换机制。在进行本实验前需要仔细阅读11.3 XV6线程切换(一) | MIT6.S081和11.4 XV6线程切换(二) | MIT6.S081这两个文档。从一个线程切换到另一个线程需要保存旧线程的CPU寄存器,并恢复新线程先前保存的寄存器;栈指针和程序计数器被保存和恢复的事实意味着CPU将切换栈和执行中的代码。用户寄存器存在trapframe中,内核线程的寄存器存在context中。在本实验中需要保存和恢复的寄存器是位于context结构体中的寄存器。
为什么RISC-V中有32个寄存器,但是swtch函数中只保存并恢复了14个寄存器?
答:因为switch是按照一个普通函数来调用的,对于有些寄存器,swtch函数的调用者默认swtch函数会做修改,所以调用者已经在自己的栈上保存了这些寄存器,当函数返回时,这些寄存器会自动恢复。所以swtch函数里只需要保存Callee Saved Register就行。因为swtch函数是从C代码调用的,所以我们知道Caller Saved Register会被C编译器保存在当前的栈上。Caller Saved Register大概有15-18个,而我们在swtch函数中只需要处理C编译器不会保存,但是对于swtch函数又有用的一些寄存器。所以在切换线程的时候,我们只需要保存Callee Saved Register。
步骤&代码:
- 首先定义一个tcontext结构体,结构体的内容与内核中context结构体的内容相同,这里为什么不使用内核中已经定义好的context结构体?因为这是一个用户程序,不好使用内核使用的数据结构。 ra(Return Address)寄存器保存的是当前函数的返回地址,sp(stack pointer)寄存器表示栈顶指针。
c
struct tcontext {
uint64 ra;
uint64 sp;
// callee-saved
uint64 s0;
uint64 s1;
uint64 s2;
uint64 s3;
uint64 s4;
uint64 s5;
uint64 s6;
uint64 s7;
uint64 s8;
uint64 s9;
uint64 s10;
uint64 s11;
};
struct thread {
char stack[STACK_SIZE]; /* the thread's stack */
int state; /* FREE, RUNNING, RUNNABLE */
struct tcontext my_context; // 线程切换时需要保存的寄存器
};
- 在线程建立时初始化ra和sp寄存器。将ra 寄存器赋值为func后,函数会跳转到func函数处去执行。sp寄存器赋值为线程的栈顶。不太懂这里为什么是+STACK_SIZE?
c
void
thread_create(void (*func)())
{
struct thread *t;
for (t = all_thread; t < all_thread + MAX_THREAD; t++) {
if (t->state == FREE) break;
}
t->state = RUNNABLE;
// YOUR CODE HERE
t->my_context.ra = (uint64)func;
t->my_context.sp = (uint64)t->stack + STACK_SIZE;
}
- 在thread_schedule(void)函数中调用线程切换函数。这个函数保存旧线程的寄存器,恢复新线程的寄存器。这个函数是汇编语言函数。
c
void
thread_schedule(void)
{
struct thread *t, *next_thread;
/* Find another runnable thread. */
next_thread = 0;
t = current_thread + 1;
for(int i = 0; i < MAX_THREAD; i++){
if(t >= all_thread + MAX_THREAD)
t = all_thread;
if(t->state == RUNNABLE) {
next_thread = t;
break;
}
t = t + 1;
}
if (next_thread == 0) {
printf("thread_schedule: no runnable threads\n");
exit(-1);
}
if (current_thread != next_thread) { /* switch threads? */
next_thread->state = RUNNING;
t = current_thread;
current_thread = next_thread;
/* YOUR CODE HERE
* Invoke thread_switch to switch from t to next_thread:
* thread_switch(??, ??);
*/
thread_switch((uint64)&t->my_context, (uint64)&next_thread->my_context);
} else
next_thread = 0;
}
- 仿照内核中swtch.S文件中的swtch函数,在uthread_switch.S文件中添加如下代码:
c
.text
/*
* save the old thread's registers,
* restore the new thread's registers.
*/
.globl thread_switch
thread_switch:
/* YOUR CODE HERE */
sd ra, 0(a0)
sd sp, 8(a0)
sd s0, 16(a0)
sd s1, 24(a0)
sd s2, 32(a0)
sd s3, 40(a0)
sd s4, 48(a0)
sd s5, 56(a0)
sd s6, 64(a0)
sd s7, 72(a0)
sd s8, 80(a0)
sd s9, 88(a0)
sd s10, 96(a0)
sd s11, 104(a0)
ld ra, 0(a1)
ld sp, 8(a1)
ld s0, 16(a1)
ld s1, 24(a1)
ld s2, 32(a1)
ld s3, 40(a1)
ld s4, 48(a1)
ld s5, 56(a1)
ld s6, 64(a1)
ld s7, 72(a1)
ld s8, 80(a1)
ld s9, 88(a1)
ld s10, 96(a1)
ld s11, 104(a1)
ret /* return to ra */
首先,ra寄存器被保存在了a0寄存器指向的地址。a0寄存器对应了thread_switch函数的第一个参数,从前面可以看出这是当前线程的context对象地址 ;a1寄存器对应了thread_switch函数的第二个参数,从前面可以看出这是即将要切换到的下一个线程的context对象地址。
所以函数中上半部分是将当前的寄存器保存在当前线程对应的context对象中,函数的下半部分是将下一个线程的寄存器,也就是我们将要切换到的线程的寄存器恢复到CPU的寄存器中。之后函数就返回了。所以下一个线程的ra寄存器指向的是thread_switch函数返回的地址,也就是thread_schedule函数。
Using threads
关键点:锁
思路:
这道题同时运行两个线程时,会出现丢键的情况,原因就是2个线程同时对哈希表进行insert或者修改,导致插入或者修改不成功。那就在put()
函数中加入锁。在某些情况下,并发put()
在哈希表中读取或写入的内存中没有重叠,因此不需要锁来相互保护。题目中有5个哈希表,因此每个哈希表都用一个互斥锁,避免插入或者修改哈希表时键的丢失。那么就直接按照这个方法完成代码!
步骤&代码:
- 定义一个locks数组,有NBUCKET个。
c
pthread_mutex_t locks[NBUCKET]; // declare a lock
- 在
main()
函数中初始化互斥锁。
c
if (argc < 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s nthreads\n", argv[0]);
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < NBUCKET; i++)
{
pthread_mutex_init(&locks[i], NULL);
}
nthread = atoi(argv[1]);
tha = malloc(sizeof(pthread_
- 在
put()
函数中开头获得锁,完成插入或者修改后释放锁。
c
static
void put(int key, int value)
{
int i = key % NBUCKET;
pthread_mutex_lock(&locks[i]); // acquire lock
// is the key already present?
struct entry *e = 0;
for (e = table[i]; e != 0; e = e->next) {
if (e->key == key)
break;
}
if(e){
// update the existing key.
e->value = value;
} else {
// the new is new.
insert(key, value, &table[i], table[i]);
}
pthread_mutex_unlock(&locks[i]); // release lock
}
Barrier
思路:
本题的目标是在所有线程到达barrier时,才能进入下一轮的循环中。若总共有N个线程,对于前N-1个线程,进入barrier时需要获得锁,然后在cond上睡眠,此时会释放mutex,以供其他线程获得锁来进入barrier内部。当最后一个线程N进入barrier,获取锁。此时其他N-1个线程正在cond上睡眠。线程N唤醒睡在cond的所有线程,此时为了防止线程提前进入到下一个循环,此时锁是线程N持有的,线程N退出barrier前释放锁,然后便可以进行下一轮循环了。
代码:
c
static void
barrier()
{
// YOUR CODE HERE
// Block until all threads have called barrier() and
// then increment bstate.round.
// 获得锁
pthread_mutex_lock(&bstate.barrier_mutex); // acquire lock
// 到达barrier的线程数量+1
bstate.nthread++;
if(bstate.nthread == nthread){
// 所有线程都到达barrier
// 轮数+1
bstate.round++;
// 将bstate.nthread 置零,重新开始一轮
bstate.nthread = 0;
// 唤醒睡在cond的所有线程
pthread_cond_broadcast(&bstate.barrier_cond);
}else{
// 在cond上进入睡眠,释放锁mutex,在醒来时重新获取
pthread_cond_wait(&bstate.barrier_cond, &bstate.barrier_mutex);
}
// 释放锁
pthread_mutex_unlock(&bstate.barrier_mutex); // release lock
}