1、线程
Thread 类创建得线程为前台线程,线程池中的为后台线程,,,Main方法结束后,前台线程仍然运行,直到完成,而后台线程立刻结束。
调用线程时候不会立刻进入 Running 状态, 而是处于Unstarted状态,只有当操作系统得线程调度器选择了要运行得线程,这个线程得状态才会修改为Running 状态,,我们使用Thread.Sleep() 方法可以让当前线程进入休眠状态。
使用Tread对象得 Abort() 方法可以停止线程,在终止要终止得线程中抛出ThreadedAbortException 类型得一场,我们可以try catch 一场,然后再线程结束前做一些清理工作。
如果需要等待线程得结束,可以调用Thread对象得Join方法,表示把Thread加入进来,停止当前线程,并设为WaitSleeoJoin 状态,知道加入得线程完成为止。
1.1、多线程资源冲突
C# 多线程学习(五)线程同步和冲突解决_c# 线程冲突现象-CSDN博客
lock关键字:同一时间,只能被一个线程调用
1.2、死锁问题
出现这种情况的原因就是多个线程都是对同一个资源进行操作所致,所以在多线程编程应尽可能避免这种情况,当然有些情况下确实避免不了这种情况,这就需要对其采用一些手段来确保不会出现这种情况,这就是所谓的线程的同步。
在C#中实现线程的同步有几种方法:lock、Mutex、Monitor、Semaphore、Interlocked和ReaderWriterLock等。同步策略也可以分为同步上下文、同步代码区、手动同步几种方式。
问题: 同时用一把叉子,,一把刀子 ,或者两个都要的问题。
设计拿锁的先后顺序
2、任务
TaskFactory 任务工厂来启动任务
cs
internal class Program
{
static void Test()
{
for (int i = 0; i<1000;i++)
{
Console.WriteLine("A");
}
}
static void Main(string[] args)
{
TaskFactory tf = new TaskFactory();
Task t1 = tf.StartNew(Test);
Thread.Sleep(1000);
}
}