unity制作app(6)--服务器保存数据

1.成功将app的所有数据上传到客户端

2.把数据存储到txt文件中,照猫画虎修改create的内容,原内容如下:

写入函数调用的起始位置:

修改后的create内容如下:

3.最终写入文件的内容如下:

4.补充一下结构体的初始化问题(最好的情况就是只初始化一次,次次初始化的话浪费资源)

直接在list函数中初始化字典就可以了;list函数是通过session取了一个accid回去。

初始化内容如下:

5.服务器向客户端发送201协议,如果已经登陆过信息返回no,没有返回yes

6.客户端成功接受并处理201信息

7.对接受到的消息进行转码,转换成字符串

相关推荐
_Cherry|9 小时前
Unity按钮动态效果
unity·游戏引擎
方白羽10 小时前
Android全局悬浮拖拽视图
android·app·客户端
_Cherry|10 小时前
Unity读取文件夹内容
unity·c#
AskHarries10 小时前
Google 登录问题排查指南
flutter·ios·app
lrh302511 小时前
Custom SRP - 15 Particles
unity·渲染管线·粒子·srp·扰动效果
2501_9160074712 小时前
苹果手机iOS应用管理全指南与隐藏功能详解
android·ios·智能手机·小程序·uni-app·iphone·webview
璞瑜无文12 小时前
Unity 游戏开发之布局(二)
unity·c#·游戏引擎
2501_9151063215 小时前
全面理解 iOS 帧率,构建从渲染到系统行为的多工具协同流畅度分析体系
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
高远-临客15 小时前
unity IL2CPP模式下中使用UMP插件打包后无法播放视频监控报错问题解决方案
android·unity·音视频
_Cherry|15 小时前
Unity中窗口调整
unity·c#·游戏引擎