6. 网络编程-网络io与select、poll,epoll

https://0voice.com/uiwebsite/html/courses/v13.7.html

首先看看这个学习计划

  1. 网络、网络编程、网络原理
  2. 基础组件,20个。
  3. 中间件 Redis ,MySQL,Kafka,RPC,Nginx
  4. 开源框架(解决方案)业务开发(工程师开发,写代码)
  5. Docker/K8S,产品角度
  6. 开源代码,写的闭源的。
    火焰图,bpf/ebpf
  7. 分布式,分布式DB,分布式fs。etcd
  8. 项目能与公司业务场景(dkvsstore,图床)

samba配置可以看这个链接

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

int main() {
	//open
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
	
	struct sockaddr_in servaddr;
	memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
	servaddr.sin_port = htons(9999);
	if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
		printf("bind failed:%s",strerror(errno));
		return -1;
	}
	listen(sockfd, 10);
	getchar();
	
	
}

然后我们运行:

gcc -o multi-io multi-io.c
./multi-io

然后他会阻塞住:

然后我们进入一个可视化工具也是可以看的。

这时候我们已经收到了数据,但是还没有处理。我们上面写的代码就好比一个酒店的服务员。他是可以进去的,但是没有处理。这时候我们要给这个客户端分配一个服务员。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

int main() {
	//open
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
	
	struct sockaddr_in servaddr;
	memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
	servaddr.sin_port = htons(9999);
	if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
		printf("bind failed:%s",strerror(errno));
		return -1;
	}
	listen(sockfd, 10);
	
#if 1
	struct sockaddr_in clientaddr;
	socklen_t len = sizeof(clientaddr);
	int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
	
#endif
	getchar();//block
}

一开始的代码阻塞在getchar(),我们一敲回车他就会退出,但是现在代码阻塞在客户端接收这部分了。

然后这时候我们在这个工具中一点击链接他就退出了。也就是有客户端连接他就往下走了。

然后这就引出一个概念,阻塞型IO和非阻塞型IO,阻塞型IO就是等待连接,没有连接就是一直等待着,等待条件满足了之后才往下走。

下面是非阻塞IO:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>

int main() {
	//open
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
	
	struct sockaddr_in servaddr;
	memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
	servaddr.sin_port = htons(9999);
	if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
		printf("bind failed:%s",strerror(errno));
		return -1;
	}
	listen(sockfd, 10);
	
	sleep(10);
#if 1

	int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
	flags |= O_NONBLOCK;
	fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);

	struct sockaddr_in clientaddr;
	socklen_t len = sizeof(clientaddr);
	int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
	
	printf("clientfd:%d", clientfd);
#endif
	getchar();//block
}
相关推荐
hope_wisdom2 分钟前
C++网络编程之SSL/TLS加密通信
网络·c++·ssl·tls·加密通信
erxij7 分钟前
【游戏引擎之路】登神长阶(十四)——OpenGL教程:士别三日,当刮目相看
c++·经验分享·游戏·3d·游戏引擎
林开落L37 分钟前
前缀和算法习题篇(上)
c++·算法·leetcode
Prejudices1 小时前
C++如何调用Python脚本
开发语言·c++·python
单音GG1 小时前
推荐一个基于协程的C++(lua)游戏服务器
服务器·c++·游戏·lua
qing_0406031 小时前
C++——多态
开发语言·c++·多态
孙同学_1 小时前
【C++】—掌握STL vector 类:“Vector简介:动态数组的高效应用”
开发语言·c++
charlie1145141912 小时前
Qt Event事件系统小探2
c++·qt·拖放·事件系统
iiiiiankor2 小时前
C/C++内存管理 | new的机制 | 重载自己的operator new
java·c语言·c++
小辛学西嘎嘎2 小时前
C/C++精品项目之图床共享云存储(3):网络缓冲区类和main
c语言·开发语言·c++