通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。
如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢?
JDK 中自带的ThreadLocal
类正是为了解决这样的问题。
ThreadLocal
类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值
ThreadLocal与ThreadLocalMap的关系
java
public class Thread implements Runnable {
//......
//与此线程有关的ThreadLocal值。由ThreadLocal类维护
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//与此线程有关的InheritableThreadLocal值。由InheritableThreadLocal类维护
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
//......
}
ThreadLocalMap是ThreadLocal类的静态内部类,即一个对象,且ThreadLocalMap中存放的是Entry<K ,V>数组,每一个entry中存放的key为当前ThreadLocal对象,value为我set的值。
因为是静态内部类,所以多个ThreadLocal对象共用一个ThreadLocalMap。

一个Thread线程对象中只有一个ThreadLocalMap
【通过当前线程ID唯一对应一个ThreadLocalMap对象】
但是一个线程可以有多个ThreadLocal对象,当然只是可以....


ThreadLocal如何避免内存泄漏
什么是内存泄漏?
内存溢出:程序中的内存不够使用者继续分配。
内存泄漏:程序中动态分配的内存无法被释放(GC清理),长时间最终导致内存溢出。
这里涉及到弱引用,即entry对象中key对threadlocal对象的引用。
如果 ThreadLocal对象
没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉(弱引用),而 value 不会被清理掉。【key是弱引用和value本身是强引用没有关系】
这样一来,ThreadLocalMap
中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。
ThreadLocalMap
实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()
、get()
、remove()
方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。
remove核心为expungeStaleEntry(),清除完当前key为null的entry对象,然后还会遍历其他Entry,清空所有key为null的value和 entry作为一个兜底。
使用完 ThreadLocal
方法后最好手动调用remove()
方法
