1 webSocket介绍
WebSocket是一种在单个TCP连接上提供全双工通信的协议,允许在客户端和服务器之间进行实时数据传输。相比传统的HTTP协议,WebSocket更加轻量级且能够提供低延迟的实时通信。
WebSocket建立在TCP协议之上,通过在HTTP握手阶段使用Upgrade头来升级连接。一旦连接建立,客户端和服务器之间就可以直接发送数据帧,而无需重新建立连接。这种全双工通信方式大大减少了通信延迟,并提供了更高效的实时数据传输。
服务端API
Tomcat的7.0.5 版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范。
Java WebSocket应用由一系列的Endpoint组成。Endpoint是一个iava对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口。
我们可以通过两种方式定义Endpoint:
**第一种是编程式:**即继承类javax.websocket.Endpoint并实现其方法
第二种是注解式: 即定义一个POJO,并添加 @ServerEndpoint相关注解
Endpoint实例在Websocket握手时创建,并在客户端与服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确定义了与其生命周期相关的方法, 规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例的相关方法。生命周期方法
2 webSocket项目 (在线聊天室)
**步骤一:**编写配置类,扫描添加有@ServerEndpoint注解的Bean
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
步骤二:将 HttpSession保存起来
存储 httpSession是为了在websocket连接建立之后能够获取到session对象
public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {
@Override
public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
//获取HttpSession对象
HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
//将httpSession对象保存起来
sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);
}
}
步骤三:websocket连接诶建立,发送消息,断开
@ServerEndpoint(value = "/chat",configurator = GetHttpSessionConfig.class)
@Component
public class ChatEndPoint {
private static final Map<String,Session> onlinesUsers = new ConcurrentHashMap<>();
private HttpSession httpSession;
/**
* 建立websocket连接后,被调用
* @param session
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) throws IOException {
//1. 将session进行保存
this.httpSession = (HttpSession)config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");
onlinesUsers.put(user,session);
//2.广播消息,需要将登陆的所有用户推送给所有的用户
String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getFrends());
broadcastAllUser(message);
}
private Set getFrends(){
Set<String> strings = onlinesUsers.keySet();
return strings;
}
private void broadcastAllUser(String message) throws IOException {
try {
for (Map.Entry<String, Session> entry: onlinesUsers.entrySet()) {
//获取到所有用户对应的session对象
Session session = entry.getValue();
//发送消息
session.getBasicRemote().sendText(message);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 浏览器发送消息到服务器
*
* 张三》》》李四
* @param message
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message){
//将消息推送给指定的用户
Message msg = null;
try {
msg = JSON.parseObject(message, Message.class);
//获取消息接受方的用户名
String toName = msg.getToName();
String mess = msg.getMessage();
//获取消息接收方用户对象的session对象
Session session = onlinesUsers.get(toName);
String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");
String msg1 = MessageUtils.getMessage(false, user, mess);
session.getBasicRemote().sendText(msg1);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 连接断开时被调用
* @param session
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) throws IOException {
//从onlineusers剔除当前用户的session对象
String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");
onlinesUsers.remove(user);
//2.通知其它的所有用户,当前用户下线了
String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getFrends());
broadcastAllUser(message);
}
}