Golang中的image包提供了基本的图像类型、颜色模型、以及用于处理图像的各种函数和接口。
常用类型与接口
image.Image
接口
这是Go语言中处理图像的核心接口,定义了所有图像必须实现的方法:
Go
type Image interface {
// Bounds returns the domain for which At can return non-zero color.
// The bounds do not necessarily contain the point (0, 0).
Bounds() Rectangle
// At returns the color of the pixel at (x, y).
// At must panic if x or y are outside the bounds of the image.
At(x, y int) color.Color
}
color.Color
接口
表示一种颜色,需要实现以下方法:
Go
type Color interface {
// RGBA returns the alpha-premultiplied red, green, blue and alpha values
// for the color. Each value ranges within [0, 0xffff], but is represented
// by a uint32 so that multiplying by a blend factor up to 0xffff will not
// overflow.
RGBA() (r, g, b, a uint32)
}
color.RGBA
结构体
实现了color.Color
接口,代表一个由红绿蓝透明度组成的颜色:
Go
type RGBA struct {
R, G, B, A uint8
}
image.Decode
从输入流(如文件或网络连接)解码图像,并返回一个实现了image.Image接口的对象:
Go
func Decode(r io.Reader) (img image.Image, err error)
Go
file, err := os.Open("example.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
img, _, err := image.Decode(file)
if err != nil {
panic(err)
}
// 使用解码后的img进行后续操作
image.DecodeConfig
仅解码图像的配置信息而不加载完整图像数据:
Go
func DecodeConfig(r io.Reader) (cfg image.Config, err error)
Go
file, err := os.Open("example.gif")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
config, err := image.DecodeConfig(file)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("Image dimensions: %d x %d, Color model: %v\n", config.Width, config.Height, config.ColorModel)
案例
Go
package main
import (
"image"
"image/draw"
"image/jpeg"
"os"
)
func main() {
// 读取原图
file, err := os.Open("需要时jpeg格式的才行.jpeg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
img, err := jpeg.Decode(file)
if err != nil {
panic(err)
}
width := 600
height := 400
// 创建一个新的图片,大小为指定的宽和高
newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height))
// 裁剪图片 使用 draw.Draw 简单缩放(质量较低,可能会出现像素化)
draw.Draw(newImg, newImg.Bounds(), img, image.Point{}, draw.Src)
// 重新编码并保存
outputFile, err := os.Create("output.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer outputFile.Close()
// 设置压缩选项
outputQuality := 80
opts := &jpeg.Options{
Quality: outputQuality,
}
err = jpeg.Encode(outputFile, newImg, opts)
if err != nil {
panic(err)
}
}
使用 draw.Src
方式将原图直接绘制到目标图像上,这相当于最简单的像素复制,可能会导致图像质量下降,特别是对于缩小操作时,会出现明显的像素化现象。这种方法适用于对图像质量要求不高的场景,或者作为临时解决方案
请注意 ,这种方法并不推荐用于高质量的图像缩放,因为它没有采用任何插值算法来平滑过渡像素,导致缩放后的图像质量较差。对于实际项目中对图像大小调整的需求,建议使用专门的图像处理库如 github.com/nfnt/resize
它提供了多种高质量的插值算法(如 Lanczos 等),能够更好地保持图像细节和视觉效果。
这些只是image
包中的一部分功能。根据实际需求,还可以使用其他子包(如image/jpeg
, image/png
, image/gif
等)进行特定格式的编码和解码,或利用image/draw
包进行更复杂的图像合成操作。
使用第三方包处理
imaging一个简单、实用的图像处理工具
文档:
-
Go Image Filtering Toolkit: https://github.com/disintegration/gift
安装
go get github.com/disintegration/imaging
Go
package main
import (
"github.com/disintegration/imaging"
"log"
)
func main() {
// 打开一个图片文件
src, err := imaging.Open("./1716282750475.jpg")
if err != nil {
log.Fatalf("无法打开图像: %v", err)
}
// 生成缩略图
dst := imaging.Thumbnail(src, 100, 100, imaging.Lanczos)
// 保存
err = imaging.Save(dst, "thumbnail.jpg")
if err != nil {
log.Fatalf("无法保存图像: %v", err)
} else {
log.Println("保存图像成功")
}
}