Android AV World 序

做Android系统开发很久了,基于高通和MTK硬件平台,使用Android10+量产了一些车载项目。由于功能模块属于系统底层支撑,类似于docker,涉及到音视频的处理,及Display Graphics的一些处理,需要调试解决显示花屏、黑屏、掉帧、显示虚拟化等问题。逐渐掌握了一些调试方案和技巧,以及分析问题的一些思路。

以我个人经验来讲呢,调试技巧是在解决问题中掌握的,知识点在解决问题中理解更深刻,记忆更清晰。与Linus Torvalds的"Talk is cheap. Show me the code."一个意思,哈哈。但从学习技巧来讲,先整体熟悉显示框架也是必要的,有助于快速定位问题在哪个模块。判定出在哪个模块,如果不是自己的就可以甩锅了哈。

各系列文章属于个人的学习笔记哈,可能会有理解或表达错误哈,求轻喷。各位都是技术牛人,肯定带着批判思维去看的。咱得主要目的是将零碎的知识点和调试技巧系统性的记录下来,自己回头看和share出来。

文章主要分为Android Display Graphics系列,Android Audio系列,Android Camera系列,Android Performance系列,Android 实用Skills系列。每个章节和知识点都先整体在局部学习,尽可能在高通和MTK 平台上验证之后再share出来,免得耽误大家。

先来一个Android Display Graphics系列,按照整体架构-->问题Debug指导手册-->各模块源码分析,问题定位与调试。

比如Android Display Graphics中的图像数据流

上面这张是Android官方图片,实际上可以再补充说明下,

生产者-消费者模型与Bufferqueue的关系,Android12+中的BLASTBufferQueue等

上面这张是Android官方图片,实际上可以再补充下

Android Display Graphics系列目录

Android Display Graphics #1 整体框架介绍

持续更新中。。。。。。

相关推荐
xianrenli385 小时前
Android14自动时区更新
android·学习·framework·aosp14·自动时区
心中有国也有家5 小时前
AtomGit Flutter 鸿蒙客户端:零外部资源的应用打包策略
android·javascript·flutter·华为·harmonyos
恋猫de小郭5 小时前
Fluter 共享内存多线程正在落地,IsolateGroupBound 来了
android·前端·flutter
三少爷的鞋5 小时前
Kotlin 协程的七重境界:从 launch(IO) 到执行模型设计
android
-SOLO-15 小时前
Android Event 日志完全指南
android
壮哥_icon16 小时前
【Android 系统开发】从掉帧卡顿到丝滑:高频硬件中断(IRQ)的 CPU 亲和性性能优化实战
android·性能优化
千里马学框架16 小时前
Android Framework 新手学习踩坑建议指南
android·智能手机·性能优化·framework·aaos·车载开发·系统工程师
我命由我1234518 小时前
执行 Gradle 指令报错,无法将“grep”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称
android·java·java-ee·android studio·android jetpack·android-studio·android runtime
狂奔solar19 小时前
ARMA 模型:从白噪声到万能逼近器
android
渣渣灰飞19 小时前
MySQL 系统学习 第五阶段:企业级 MySQL 实战开发 第二章:RBAC 权限系统设计
android·学习·mysql