自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
basketball61614 小时前
C++ iomanip 常用函数
开发语言·c++
小短腿的代码世界14 小时前
颠覆QWidget与QML?QSkinny轻量级UI框架的架构革命与嵌入式场景实战
qt·ui·架构
sanqima15 小时前
C++里strcpy()拷贝的3种写法
c++·字符串拷贝
艾莉丝努力练剑15 小时前
【Linux网络】Linux 网络编程:应用层自定义协议与序列化(2)序列化与反序列化
linux·运维·服务器·c++·网络协议·序列化
智者知已应修善业15 小时前
【51单片机一个按键切合初始流水灯按一下对半闪烁按一下显示时间】2023-10-16
c++·经验分享·笔记·算法·51单片机
Soari15 小时前
开启 AI 艺术创作之门:深度拆解 Stable Diffusion web UI,打造私有化文生图最强阵地
人工智能·ui·stable diffusion
雪度娃娃15 小时前
结构型设计模式——外观模式
c++·设计模式·外观模式
ZC跨境爬虫15 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_43:(DocumentFragment 接口详解)
前端·javascript·vue.js·ui·html·音视频
蜡笔小马15 小时前
05.C++设计模式-适配器模式
c++·设计模式·适配器模式
code_pgf15 小时前
Python `asyncio` 与 C++ Fiber 的原理与逻辑分析
c++·人工智能·python