自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
码匠许师傅25 分钟前
【C++ 面试真题】24. 聊聊 C++ 的时间日期处理
java·c++·面试
闻道且行之36 分钟前
图片处理助手|泊松融合原理 + C++ 工程实现,seamlessClone 三模式一次讲透
数据库·c++·人工智能·opencv
莫浅子1 小时前
day01-USB架构与枚举
c++·单片机·嵌入式驱动
不会代码的小猴2 小时前
7. JSON
开发语言·c++·笔记·qt·算法·json
沫璃染墨2 小时前
《Qt从零入门系列(六):信号与槽进阶——从多种连接方式到Lambda表达式》
开发语言·c++·qt·代码规范·设计规范·qt5
小小龙学IT4 小时前
ZeroMQ(libzmq)开源消息库深度解析:brokerless 时代的轻量消息内核
c++·开源
Benny_Tang4 小时前
题解:P10230 [COCI 2023/2024 #4] Lepeze
c++·算法
我变成萤火虫5 小时前
反悔贪心(经典题目讲解)
c++·算法·贪心算法·stl·排序算法·反悔贪心
枫叶丹45 小时前
MCP、A2A、AG-UI:一篇讲清 Agent 协议栈
人工智能·ui·chatgpt·agent·codex
_Narcissus_5 小时前
排序算法总结表格
c语言·数据结构·c++·笔记·算法·排序算法·总结