自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
澈2076 小时前
深入浅出C++滑动窗口算法:原理、实现与实战应用详解
数据结构·c++·算法
A.A呐6 小时前
【C++第二十九章】IO流
开发语言·c++
ambition202426 小时前
从暴力搜索到理论最优:一道任务调度问题的完整算法演进历程
c语言·数据结构·c++·算法·贪心算法·深度优先
kebeiovo7 小时前
atomic原子操作实现无锁队列
服务器·c++
Yungoal7 小时前
常见 时间复杂度计算
c++·算法
6Hzlia7 小时前
【Hot 100 刷题计划】 LeetCode 48. 旋转图像 | C++ 矩阵变换题解
c++·leetcode·矩阵
王夏奇7 小时前
pythonUI界面弹窗设置的几种办法
python·ui
Ricky_Theseus8 小时前
C++右值引用
java·开发语言·c++
吴梓穆9 小时前
UE5 c++ 常用方法
java·c++·ue5
云栖梦泽9 小时前
Linux内核与驱动:9.Linux 驱动 API 封装
linux·c++