自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
别动我齐刘海9 小时前
C++ 工程化学习
java·linux·前端·c++·学习·机器学习·机器人
程序员老陆9 小时前
C++ std::promise深度解析
c++·程序设计
青少儿编程课堂10 小时前
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法:单源最短路与赛场路线规划
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
沫璃染墨11 小时前
《Qt从零入门系列(十三):QSS样式表详解——从选择器与层叠规则到控件美化实战》
开发语言·css·c++·qt·ui·qt6.3·qss
道尔柯南12 小时前
C++ 面向对象编程入门:类和对象(上)
开发语言·c++·算法
aqiu11111114 小时前
【C++算法打怪专栏】C++ `unordered_set` 常用初始化与插入方法总结
开发语言·c++·算法
Terra.K14 小时前
高精度阶乘求和模板深度解析
开发语言·c++·算法
智码看视界14 小时前
C++智能指针全景剖析及面试20问
开发语言·c++·深度学习·面试·内存管理·智能指针
Peregrine915 小时前
C++ - > 类和对象
java·c++·算法
‎ദ്ദിᵔ.˛.ᵔ₎17 小时前
c++11:fuction包装器
开发语言·c++