自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
王璐WL38 分钟前
【C++】类的默认成员函数(上)
c++
王老师青少年编程1 小时前
csp信奥赛C++高频考点专项训练之贪心算法 --【区间贪心】:区间覆盖(加强版)
c++·算法·贪心·csp·信奥赛·区间贪心·区间覆盖(加强版)
宏笋1 小时前
C++11完美转发的作用和用法
c++
格发许可优化管理系统1 小时前
MathCAD许可类型全面解析:选择最适合您的许可证
c++
旖-旎2 小时前
深搜(二叉树的所有路径)(6)
c++·算法·leetcode·深度优先·递归
GIS阵地2 小时前
QGIS的分类渲染核心类解析
c++·qgis·开源gis
凯瑟琳.奥古斯特3 小时前
C++变量与基本类型精解
开发语言·c++
想唱rap3 小时前
UDP套接字编程
服务器·网络·c++·网络协议·ubuntu·udp
来日可期13143 小时前
计算机存储视角下的有符号数:不止是“正负”那么简单
c++
愚者游世3 小时前
variadic templates(可变参数模板)各版本异同
开发语言·c++·程序人生·面试