自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
「QT(C++)开发工程师」5 小时前
C++ 11 常用for循环
开发语言·c++
我还记得那天5 小时前
0 初识C++
开发语言·c++
Behaviour7 小时前
Unity UI循环列表UIScrollViewContent实现
ui·unity·c#·游戏引擎
「QT(C++)开发工程师」7 小时前
C++ std::move 详解
开发语言·c++
豆沙沙包?10 小时前
C++~~~set容器、map容器(p57-P69)
开发语言·c++
qeen8710 小时前
【数据结构】哈希表的C++实现与封装
数据结构·c++·散列表·哈希表
乐观勇敢坚强的老彭12 小时前
C++信奥GESP四级的常见题型和解题模板速查表
开发语言·c++
欧特克_Glodon12 小时前
OpenCV计算机视觉开发入门与实践<二十二>:图像平滑之线性滤波
c++·人工智能·opencv·计算机视觉
沙盘客13 小时前
AFSIM 示例解读(09)· 传感器全家桶 sensor_demos(下):ESM / SAR / 被动测向
c++·经验分享·后端