自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
qq_426003962 小时前
UI自动化高频次登录login限流解决方案
python·ui·自动化
Sakura_j_h_3 小时前
EasyEDA PCB 快速设计Skills
c++·python·github
程序喵大人4 小时前
【C++入门】内存模型与资源管理 - 09 shared_ptr 和 weak_ptr 解决共享,也带来代价
开发语言·c++·资源管理·智能指针·内存模型
jimy16 小时前
C++ 中的 `T&&`:右值引用与转发引用
开发语言·c++
会编程的小孩8 小时前
C++ 定时器
c++
沫璃染墨9 小时前
从零入门计算机网络系列(十一):HTTP协议进阶——从重定向原理到GET/POST与Fiddler抓包
linux·服务器·开发语言·网络·c++·tcp/ip·html
揽星河..10 小时前
【C语言】分支和循环
c语言·c++·算法
Fuyo_111912 小时前
C++ AVL树保姆级详解:从平衡因子到四大旋转机制
java·c++·算法
傲世仙尊13 小时前
继承-类设计层次复用切片转换与菱形继承的死结
c++
架构师伯子明13 小时前
FFmpeg C++学习(一):编译和demo
开发语言·c++·学习