自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
键盘会跳舞1 小时前
【C++多线程】thread_local 深度剖析:线程局部存储的生命周期与实现
c++·多线程·thread_local
whitelbwwww1 小时前
c++ 多线程
开发语言·c++·算法
努力努力再努力wz1 小时前
【Docker入门系列】:从架构演进到容器化:一文建立 Docker、虚拟化与 Namespace 的底层心智模型
运维·开发语言·数据结构·c++·docker·容器·架构
光电笑映1 小时前
Linux 线程编程:从进程、分页到线程控制与封装
linux·运维·服务器·c++
qinzechen1 小时前
本周科技行业热点汇总·2026第36周(2026年8月31日-9月6日)
c++·科技·算法
aqiu1111112 小时前
【C++ 代码分析与重构】常见 DFS 逻辑错误解析与修正
c++·重构·深度优先
zuozong_2 小时前
C++类与对象
开发语言·c++·算法
hansang_IR2 小时前
【代码】分层最短路模板
c++·算法·最短路
暖焰核心2 小时前
C++模板进阶——特化全解
javascript·c++·jquery
励志不掉头发的内向程序员2 小时前
【LibreCAD 2D架构】从两个坐标到图形实体:RS_ActionDrawLine如何创建RS_Line
开发语言·c++·qt·学习·系统架构