自定义窗口事件循环系统

1.定义事件类型,mouse,wheel,drag,view。已处理的事件,accept需设置为true,防止重叠热区继续穿透。记录事件生成时间,全局位置和当前帧窗口下位置。

2.定义事件响应系统interactionSystem,preUpdate,onUpdate,postUpdate,mousePress,mouseMove,mouseRelease,mouseWheel

3.定义事件循环,eventLoops,preUpdate,onUpdate,postUpdate。处理dragItem,dragWindow,dragView。多窗口历史缓存管理。

4.定义弹窗管理,模态窗口阻断事件,非模态窗口不阻断,但优先响应。

5.单窗口交互管理,按照层级和zorder对事件响应顺序排优先级。鼠标命中多个热区,先执行鼠标移出,更新热区命中缓存,按照优先级响应事件,响应成功中断返回。预计子图层显示或隐藏需及时更新优先级列表。

6.事件状态管理,连续悬浮触发,按下+弹起=单击等进行缓存,连续单击转多击,按下+移动一段距离=拖拽,决定不同情况下事件触发定义。

7.事件执行器,根据1事件类型,创建action任务,执行。

相关推荐
qq_310658512 分钟前
mediasoup源码走读(六)——NetEQ
服务器·c++·音视频
qq_433554541 小时前
C++树形DP(树上分组背包)
c++·算法·深度优先
电子_咸鱼1 小时前
常见面试题——滑动窗口算法
c++·后端·python·算法·leetcode·哈希算法·推荐算法
肥大毛3 小时前
C++入门学习---结构体
开发语言·c++·学习
小猪猪屁4 小时前
顺序表与链表:头插法与尾插法详解
c语言·数据结构·c++
历程里程碑4 小时前
C++ 5:模板初阶
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
惟恋惜4 小时前
Jetpack Compose 界面元素状态(UI Element State)详解
android·ui·android jetpack
_李小白5 小时前
【Android FrameWork】延伸阅读:IGraphicBufferProducer驱动UI绘制过程
android·ui
dllmayday5 小时前
Qt/QML + C++ 双向数据绑定(MVVM 模式的几种常用方法(ChatGPT)
开发语言·c++·qt
liu****5 小时前
一.脚手架介绍以及部分工具使用
开发语言·数据结构·c++·手脚架开发