Vue:实例生命周期钩子

一、简介

每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程------例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数 ,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。

比如 created 钩子可以用来在一个实例被创建之后执行代码:

bash 复制代码
new Vue({
  data: {
    a: 1
  },
  created: function () {
    // `this` 指向 vm 实例
    console.log('a is: ' + this.a)
  }
})
// => "a is: 1"

也有一些其它的钩子,在实例生命周期的不同阶段被调用,如 mounted、updated 和 destroyed。生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例。
注意: 不要在选项 property 或回调上使用箭头函数 ,比如 created: () => console.log(this.a) 或 vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())。因为箭头函数并没有 this,this 会作为变量一直向上级词法作用域查找 ,直至找到为止,经常导致 Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined 或 Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function 之类的错误。

所有生命周期钩子的 this 上下文将自动绑定至实例中,因此你可以访问 data、computed 和 methods。这意味着你不应该使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos()) 。因为箭头函数绑定了父级上下文,所以 this 不会指向预期的组件实例,并且this.fetchTodos 将会是 undefined。

二、生命周期图示

三、生命周期钩子详细

3.1 beforeCreate
  • 类型:Function
    在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。
  • 参考:生命周期图示
3.2 created
  • 类型:Function
    在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。
  • 参考:生命周期图示
3.3 beforeMount
  • 类型:Function
    在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  • 参考:生命周期图示
3.4 mounted
  • 类型:Function
    实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.el 也在文档内。
    注意 mounted 不会 保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:

    mounted: function () { this.$nextTick(function () { // 仅在整个视图都被渲染之后才会运行的代码 }) }

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  • 参考:生命周期图示

3.5 beforeUpdate
  • 类型:Function
    在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。

  • 参考:生命周期图示

3.6 updated
  • 类型:Function
    在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。

    当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性watcher 取而代之。

    注意,updated 不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick:

    updated: function () { this.$nextTick(function () { // 仅在整个视图都被重新渲染之后才会运行的代码 }) }

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  • 参考:生命周期图示

3.7 activated
3.8 deactivated
3.9 beforeDestroy
  • 类型:Function
    实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  • 参考:生命周期图示

3.10 destroyed
  • 类型:Function
    实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。

    该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  • 参考:生命周期图示

3.11 errorCaptured(2.5.0+ 新增)
  • 类型:(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean
    在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。

    提醒: 你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。

  • 错误传播规则

    • 默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。
    • 如果一个组件的 inheritance chain (继承链)或 parent chain (父链)中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。
    • 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。
    • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说"这个错误已经被搞定了且应该被忽略"。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。

四、测试结果图

五、代码

bash 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script src="../vue.js" type="text/javascript">

		</script>
		<!-- https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html#%E5%AE%9E%E4%BE%8B%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E9%92%A9%E5%AD%90 -->
		<!-- https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#%E9%80%89%E9%A1%B9-%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E9%92%A9%E5%AD%90 -->
		<!-- https://cn.vuejs.org/v2/api/#%E9%80%89%E9%A1%B9-%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E9%92%A9%E5%AD%90 -->
		<title>实例生命周期钩子</title>
	</head>
	<body>

		<div id="vm1">
			{{message}} --- {{a}}
		</div>

		<script>
			//数据对象
			var data = {
				message: '实例生命周期钩子',
				a: 1
			}
			
			var lifeCycleFun = function(funName){
				// console.log('声明周期 ', beforeCreate)// 声明周期里本地函数不能这样写
					console.log('声明周期 '+funName)
			}

			var beforeCreateFun = function() {
				
				console.log('声明周期 beforeCreate ')
			}

			var createdFun = function() {

				console.log('声明周期 created ')
			}

			var beforeMountFun = function() {
				console.log('声明周期 beforeMount ')
			}

			var mountedFun = function() {
				console.log('声明周期 mounted ')
				
				// vm1.$nextTick(function {
				// 	// Code that will run only after the
				// 	// entire view has been rendered
				// })
			}

			var beforeUpdateFun = function() {
				console.log('声明周期 beforeUpdate ')
			}

			var updatedFun = function() {
				console.log('声明周期 updated ')
			}
			
			//每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程------例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。
			//同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。

			//也有一些其它的钩子,在实例生命周期的不同阶段被调用,如 mounted、updated 和 destroyed。生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例
			new Vue({
				data:{
					a:1
				},
				created:function(){
					console.log('a is '+this.a)
				},
				// created: () => {
				// 	console.log('a is '+this.a)
				// 	//a is undefined,因为箭头函数并没有 this
				// },
				
			})
			//注意:不要在选项 property 或回调上使用箭头函数,比如 created: () => console.log(this.a) 或 vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())。
			//因为箭头函数并没有 this,this 会作为变量一直向上级词法作用域查找,直至找到为止,经常导致 Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined 或 Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function 之类的错误。

			//该对象被加入到一个Vue实例
			var vm1 = new Vue({
				el: '#vm1',
				data: data,
				// 在实例(Vue)初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。整个页面创建之前
				beforeCreate: lifeCycleFun('beforeCreate'),

				//在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),property 和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el property 目前尚不可用。
				created: lifeCycleFun('created'),

				//在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
				//该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
				beforeMount: lifeCycleFun('beforeMount'),

				//实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
				//注意 mounted 不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:
				//该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
				mounted: lifeCycleFun('mounted'),

				//数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
				//该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。
				// beforeUpdate: lifeCycleFun('beforeUpdate'), // 共用一个出现一个问题:没有等setTimeout执行三秒钟后就被调用了
					beforeUpdate: beforeUpdateFun,


				//由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
				//当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
				//注意 updated 不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick:
				// updated: lifeCycleFun('updated'),// 共用一个出现一个问题:没有等setTimeout执行三秒钟后就被调用了
					updated: updatedFun,
			})
			
			methods: setTimeout(function(){
				vm1.message="三秒之后change..."
			},3000)//执行之后,调用beforeUpdate、updated声明周期
			
		</script>

	</body>
</html>

六、LearnVue 源码

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