MFC CList<CRect, CRect&> m_listRect;的用法

CList<CRect, CRect&> 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中定义的一个双向链表模板类,用于存储 CRect 对象。在使用 CList 时,你可以执行多种操作,比如添加、移除、查找和遍历元素。以下是一些常见的用法示例。

声明和初始化

首先,我们需要包含必要的头文件并声明一个 CList 对象:

cpp 复制代码
#include <afxtempl.h>  // 包含 CList 定义的头文件

CList<CRect, CRect&> m_listRect;  // 声明一个存储 CRect 对象的 CList

添加元素

可以使用 AddTailAddHead 方法将元素添加到链表的尾部或头部。

cpp 复制代码
CRect rect1(0, 0, 100, 100);
CRect rect2(10, 10, 200, 200);

m_listRect.AddTail(rect1);  // 将 rect1 添加到链表尾部
m_listRect.AddHead(rect2);  // 将 rect2 添加到链表头部

遍历元素

使用 GetHeadPositionGetNext 方法遍历链表中的所有元素。

cpp 复制代码
POSITION pos = m_listRect.GetHeadPosition();
while (pos != NULL)
{
    CRect& rect = m_listRect.GetNext(pos);
    // 处理 rect 对象
}

获取元素

可以使用 GetHeadGetTail 获取链表的第一个和最后一个元素。

cpp 复制代码
CRect& headRect = m_listRect.GetHead();  // 获取第一个元素
CRect& tailRect = m_listRect.GetTail();  // 获取最后一个元素

查找元素

使用 Find 方法查找特定元素,返回值是一个 POSITION 对象。

cpp 复制代码
POSITION pos = m_listRect.Find(rect1);
if (pos != NULL)
{
    // 找到了 rect1
    CRect& foundRect = m_listRect.GetAt(pos);
}

删除元素

可以使用 RemoveAtRemoveHeadRemoveTail 方法删除元素。

cpp 复制代码
m_listRect.RemoveHead();  // 删除第一个元素
m_listRect.RemoveTail();  // 删除最后一个元素

// 使用 Find 方法找到元素并删除
POSITION pos = m_listRect.Find(rect1);
if (pos != NULL)
{
    m_listRect.RemoveAt(pos);  // 删除找到的元素
}

获取元素数量

使用 GetCount 方法获取链表中元素的数量。

cpp 复制代码
int count = m_listRect.GetCount();  // 获取元素数量

示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了 CList<CRect, CRect&> 的基本用法:

cpp 复制代码
#include <afxwin.h>      // MFC 核心和标准组件
#include <afxtempl.h>    // MFC 模板类

void ExampleCListUsage()
{
    // 声明 CList 对象
    CList<CRect, CRect&> m_listRect;

    // 添加元素
    CRect rect1(0, 0, 100, 100);
    CRect rect2(10, 10, 200, 200);
    m_listRect.AddTail(rect1);
    m_listRect.AddHead(rect2);

    // 遍历元素
    POSITION pos = m_listRect.GetHeadPosition();
    while (pos != NULL)
    {
        CRect& rect = m_listRect.GetNext(pos);
        // 处理 rect 对象
    }

    // 获取元素
    CRect& headRect = m_listRect.GetHead();
    CRect& tailRect = m_listRect.GetTail();

    // 查找并删除元素
    pos = m_listRect.Find(rect1);
    if (pos != NULL)
    {
        m_listRect.RemoveAt(pos);
    }

    // 获取元素数量
    int count = m_listRect.GetCount();
}

这段代码展示了如何声明、初始化、添加、遍历、获取、查找和删除 CList 中的元素。希望这些示例对你有帮助。如果你有任何其他问题,请告诉我!

相关推荐
清 澜13 分钟前
c++高频知识点总结 第 1 章:语言基础与预处理
c++·人工智能·面试
fqbqrr32 分钟前
2601C++,模块基础
c++
带土132 分钟前
6. C++智能指针(1)
开发语言·c++
星火开发设计44 分钟前
C++ queue 全面解析与实战指南
java·开发语言·数据结构·c++·学习·知识·队列
橘颂TA1 小时前
【剑斩OFFER】算法的暴力美学——力扣 394 题:字符串解码
数据结构·c++·结构与算法
txinyu的博客2 小时前
结合游戏场景理解,互斥锁,读写锁,自旋锁,CAS / 原子变量,分段锁
开发语言·c++·游戏
hugerat2 小时前
在AI的帮助下,用C++构造微型http server
linux·c++·人工智能·http·嵌入式·嵌入式linux
-森屿安年-2 小时前
unordered_map 和 unordered_set 的实现
数据结构·c++·散列表
九久。2 小时前
手动实现std:iterator/std:string/std::vector/std::list/std::map/std:set
c++·stl
小羊羊Python2 小时前
Sound Maze - 基于 SFML+C++14 的音效迷宫开源游戏 | MIT 协议
c++·游戏·开源