HarmonyOS(二十四)——Harmonyos通用事件之触摸事件

1.触摸事件。

触摸事件是HarmonyOS通用事件的一种事件之一,当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。

名称 是否冒泡 功能描述
onTouch(event: (event?: TouchEvent) => void) 手指触摸动作触发该回调,event返回值见下面TouchEvent介绍。

2. TouchEvent对象

名称 类型 描述
onTouch(event: (event?: TouchEvent) => void) 手指触摸动作触发该回调,event返回值见下面TouchEvent介绍。
type TouchType 触摸事件的类型。
touches Array<TouchObject> 全部手指信息。
changedTouches Array<TouchObject> 当前发生变化的手指信息。
stopPropagation () => void 阻塞事件冒泡。
timestamp8+ number 事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位纳秒。
target8+ EventTarget 触发事件的元素对象显示区域。
source8+ SourceType 事件输入设备。

3.TouchObject对象

名称 类型 描述
type TouchType 触摸事件的类型
id number 手指唯一标识符
sscreenX number 触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
screenY number 触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
X number 触摸点相对于被触摸元素左上角的X坐标。
Y number 触摸点相对于被触摸元素左上角的Y坐标。

4. 完整实例

下面用一个简单的小列子查看一下触摸事件touch对应的TouchEvent的用法。

typescript 复制代码
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchExample {
  @State text: string = ''
  @State eventType: string = ''

  build() {
    Column() {
      Button('Touch').height(40).width(100)
        .onTouch((event: TouchEvent) => {
          if (event.type === TouchType.Down) {
            this.eventType = 'Down'
          }
          if (event.type === TouchType.Up) {
            this.eventType = 'Up'
          }
          if (event.type === TouchType.Move) {
            this.eventType = 'Move'
          }
          this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
          + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
          + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
          + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
        })
      Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
        .onTouch((event: TouchEvent) => {
          if (event.type === TouchType.Down) {
            this.eventType = 'Down'
          }
          if (event.type === TouchType.Up) {
            this.eventType = 'Up'
          }
          if (event.type === TouchType.Move) {
            this.eventType = 'Move'
          }
          this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
          + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
          + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
          + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
        })
      Text(this.text)
    }.width('100%').padding(30)
  }
}

运行查看一下效果如下:

相关推荐
nashane7 小时前
HarmonyOS 6学习:PC端悬浮窗模式与智能长截图的协同优化实战
学习·华为·harmonyos
阿钱真强道11 小时前
23 鸿蒙LiteOS 消息队列(Queue)实战教程:任务间数据传递详解
harmonyos·鸿蒙·消息·队列·liteos·rk2206·瑞星微
会周易的程序员11 小时前
aiDgeScanner:工业设备扫描与管理的一体化利器——深度解析上位机与扫描端的无缝协作
c++·物联网·typescript·electron·vue·iot·aiot
前端不太难12 小时前
AI 不只是聊天框:鸿蒙 App 新入口
人工智能·状态模式·harmonyos
leon_teacher13 小时前
HarmonyOS 6 实战:基于 Ads Kit 的插屏广告(视频 + 图片)架构与实现全解析
架构·音视频·harmonyos
Hoxy.R13 小时前
银河麒麟 V10 离线安装 s3cmd 踩坑记录+存储负载均衡测试
linux·运维·华为·存储
大师兄666813 小时前
HarmonyOS 服务卡片开发之JS 卡片开发
javascript·华为·harmonyos·harmonyos6·formkit
程序猿追13 小时前
HarmonyOS 6.0 NEXT:基于 Map Kit 实现一款“手绘路线”骑行导航应用
华为·harmonyos
轻口味15 小时前
HarmonyOS 6.1 全栈实战录 - 08 视讯巅峰:Media Kit 视频缩略图批量提取与 HDR 渲染链路实战
华为·音视频·harmonyos
想你依然心痛15 小时前
HarmonyOS 6(API 23)实战:基于悬浮导航、沉浸光感与HMAF的“医智助手“——医疗影像AI智能体辅助诊断平台
人工智能·华为·harmonyos