某些情况下,C语言会自动转换某个值的类型,以下几种情况有必要了解:
1、赋值运算过程中类型转换
赋值运算符会自动将右边的值转成左边变量的类型。
(1) 浮点数赋值给整数变量,C语言会直接丢弃小数部分,而不是四舍五入。如:
int x=1.99; //x的值是1而不是2
这种丢弃对于程序运行中数据的精度有影响,编程过程中必须考虑到。
(2) 整数赋值给浮点数变量,会自动转变成浮点数,这种转变对精度没有影响。
(3) 窄类型赋值给宽类型,所谓窄类型即是所占字节数较少的类型,反之就是宽类型。这种转换对程序运算精度没有影响。如:
char a=127;// char类型占1个字节( 类型占字节数用sizeof()可获得 )
int x=a; // int类型占4个字节
(4) 宽类型赋值给窄类型,会发生截值(truncation)现象,还是拿 int 转 char 举例,int占4个字节 char 占一个字节,如把一个 int 类型的值赋给 char 类型变量,int 类型4个字节的值只能将最后一个字节的值传给 char,其余3个字节的值都扔掉了。为了保证精度,这种情况应当尽量避免。但有时我们也反其道而用之,比如需要取整时,我们把float类型值或变量赋给 int 类型变量,就可以达到取整的目的。
2、混合类型运算中的类型转换
不同类型的值进行计算时,必须先转成同一个类型才能进行计算。
(1) 整数与浮点数混合运算时,整数先转为浮点数类型再与另一个运算数运算。如:int 会转成
float或double。
(2) 不同的浮点数类型混合运算时,宽度较小的类型先转为宽度较大的类型再进行运算,如float 会转成 double。
(3) 不同的整数类型混合运算时,宽度较小的类型会提升为宽度较大的类型,如short会转为 int。
在做混合运算时,应避免无符号数与有符号数的混合运算。因为这时C语言会自动将有符号数转为无符号数,这种转变可能会超出预期。当然这种情况也极为少见。
事实上,上述类型的自动转换在我们编程过程中应当尽量避免,因为可能发生不可预见的结果。但有时类型的转换又是必须进行的,下一篇文章将介绍"类型的显示转换"。
写一个简单的例子对上面的介绍再做进一步的说明:
cpp
#include<stdio.h>
int main(void)
{
//浮点数赋值给整型
float PI = 3.14159, r = 1;
int S = r * r * PI; //小数部分被舍去(等号右边先计算出结果后再舍小数)
printf("S=%d\n", S); //运行结果:S=3
//整数赋值给浮点数
int a1 = 3;
float b1 = a1;//不影响精度
printf("float b1=%f\n", b1);//运行结果:float b1=3.000000
//窄类型赋值给宽类型
short a2 = 32767;
long b2 = a2;//不影响精度
printf("long b2=%d\n", b2); //运行结果:long b2=32767
//宽类型赋值给窄类型
double x1 = 1234567890.123456;
float y1=x1; //小数部分和整数部分都有变化,发生错误
printf("y1=%f\n", y1); //运行结果:y1=1234567936.000000
//整数与浮点数混合运算
float x2 = 3.14;
int a3 = 2;
float y3 = a3 * x2; //a3自动转为float
printf("y3=%f\n", y3); //运行结果:y3=6.280000
//不同宽度浮点类型混合运算
float x3 = 0.511;
double x4 = 0.722111;
double y4 = x3 + x4;//x3自动转成double
printf("y4=%f\n", y4); //运行结果:y4=1.233111
getchar(); //阻塞程序运行
return 0;
}