C++ 可调用对象

先提一下lambda

lambda表达式是c++11的新特性,匿名函数对象

形式如下:

cpp 复制代码
[ capture ] ( params ) opt -> ret { body; };

capture:捕获列表

params:参数列表

opt:函数选项

ret:返回值类型

body:函数体

cpp 复制代码
//这种写法指定返回值int  是尾置类型推导的写法,当我们在函数执行前不知道返回值
//是什么类型时可以用这种方式指定返回值
auto f = [](int a) -> int {return a + 1;};
cout << f(3) << endl;

//auto f(int) ->bool { return true;}
//== bool f(int) {return true;}

\]:不捕获任何外部变量; \[\&\]:以引用方式捕获所有外部变量; \[=\]:以值方式捕获所有外部变量; \[var1, var2, ...\]:指定捕获特定的外部变量; \[\&, var1, var2, ...\]:以引用方式捕获所有外部变量,并指定捕获特定的外部变量; \[=, \&var1, \&var2, ...\]:以值方式捕获所有外部变量,并以引用方式捕获特定的外部变量。 **返回值有时可以省略,可以自动推导** ```cpp auto f1 = [](int a, int b) { return a < b; }; cout << f1(1,2); ``` **lambda原理是创建了一个匿名类,并重载了函数调用运算符(),相当于仿函数,实现了一个operator()方法** ```cpp auto print = []{cout << "Hello World!" << endl; }; 相当于 class print_class { public: void operator()(void) const { cout << "Hello World!" << endl; } }; auto print = print_class(); //此时print是一个函数对象,或者说仿函数 ``` **c++11使用std::function描述C++中所有可调用实体,它是可调用对象的包装器** ```cpp #include // 声明一个返回值为int,参数为两个int的可调用对象类型 std::function Func; // 普通函数 int add(int a, int b) { return a + b; } // lambda表达式 auto mod = [](int a, int b){ return a % b; }; // 函数对象类 struct divide{ int operator()(int denominator, int divisor){ return denominator/divisor; } }; //类成员函数 class Work { public: int func(int a ,int b) { return a*b; } } int main() { Func a = add; a(2,3); Func b = mod; Func c = divide; Work w; // 成员函数 哪个类对象的 参数占位符1 占位2 Func d = bind(&Work::func, &w, placeholders::_1 , placeholders::_2); d(3,4); Func e = bind(&Work::func,&w,3,4); //bind出来应该是function类型,不需要参数了 e(10,20); //结果还是3*4 //e(); 由于Func是std::function 所以必须有两个int参数 auto f = bind(&Work::func,&w,3,4); f(); //这样就可以 结果也是3*4 } ``` 在其中用到bind函数,bind函数可以对已有函数进行封装,主要应用场景是需要接收一个函数作为参数,但已有的格式不符。 bind返回一个function **bind将参数和函数绑定,变成无参函数** **bind将类成员函数和类对象绑定,一般想要传入类成员函数作为参数都用这个办法** **如果返回值不符,可以用lambda表达式调用函数,忽略返回值以及添加返回值** **参数格式不对或者需要增加也可以用lambda**

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