C语言怎样初始化图形模式?

一、问题

在C语⾔中,initgraph( ) 函数⽤于初始化图形模式。初始化时,那么多参数都是⼲什么的?怎样设置?

二、解答

initgraph( ) 函数⽤于初始化图形模式,其语法格式如下。

cpp 复制代码
void far initgraph(int far * gdriver, int far *gmode,char *path);

其中,gdriver 和 gmode 分别表⽰图形驱动器和图形模式;path 是指图形驱动程序所在的⽬录路径。图形驱动程序枚举常量如下(打开 graphics.h 即可找到):

cpp 复制代码
enum graphics_drivers
{
    DETECT,
    CGA,
    MCGA,
    EGA,
    EGA64,
    EGAMONO,
    IBM8514,
    HERCMONO,
    ATT400,
    VGA,
    PC3270,
    CURRENT_DRIVER = -1
};

有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率如表所示(打开 graphics.h 即可找到)。

图形驱动程序由 Turbo C 出版商提供,⽂件扩展名为.BGI。针对不同的图形适配器, 有不同的图形驱动程序可供调⽤。例如,对于 EGA、 VGA 图形适配器将调⽤驱动程序EGAVGA.BGI。例如:

cpp 复制代码
int driver=VGA,mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");

即将屏幕驱动程序初始化为 VGA,图形模式初始化为 VGAHL。也许有的读者会问:"这 么多驱动程序,我怎么知道我的电脑是什么驱动程序呀?" ⼀般来说,⼀个显示卡⽀持以上多种驱动程序。此外,还可以使⽤ DETECT测试你的电脑是什么驱动程序。

程序写成:

cpp 复制代码
int driver=DETECT,mode;
initgraph(&DETECT,&mode,"");

就可以了。 还可以⽤ detectgraph 函数检测,对应程序如下。

cpp 复制代码
int driver,mode;
detectgraph(&driver,&mode) initgraph(&DETECT,&mode,"");

initgraph( ) 的第三个参数 path 是图形驱动程序的路径,即告诉程序到哪⾥能找到 .BG1 ⽂件。有些 TC 软件将其存放在 TC 安装⽬录下,有些则是在TC 安装⽬录的⼦⽬录 BGI 下,⾃⼰找到 TC 的安装位置看⼀下就知道了。该参数设置为空⽩字符串时,系统⾸先在程序执⾏时的当前⽬录下查找,不存在时再到 C:\TC ⽬录下寻找,如果都找不到,则会显 示如下错误信息。

cpp 复制代码
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')

三、总结

屏幕初始化是开发图形程序的第⼀步。各种参数设置,只要记住测试⽅式,基本上就可以完成所有初始化⼯作。⼤部分的图形驱动测试结果是 VGA,模式是 VGAHI, 16 ⾊,640*480 分辨率。

相关推荐
用余生去守护6 分钟前
python报错系列(16)--pyinstaller ????????
开发语言·python
数据小爬虫@10 分钟前
利用Python爬虫快速获取商品历史价格信息
开发语言·爬虫·python
向宇it13 分钟前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇25】C#面向对象动态多态——virtual、override 和 base 关键字、抽象类和抽象方法
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
莫名其妙小饼干29 分钟前
网上球鞋竞拍系统|Java|SSM|VUE| 前后端分离
java·开发语言·maven·mssql
十年一梦实验室38 分钟前
【C++】sophus : sim_details.hpp 实现了矩阵函数 W、其导数,以及其逆 (十七)
开发语言·c++·线性代数·矩阵
最爱番茄味1 小时前
Python实例之函数基础打卡篇
开发语言·python
Uu_05kkq1 小时前
【C语言1】C语言常见概念(总结复习篇)——库函数、ASCII码、转义字符
c语言·数据结构·算法
Oneforlove_twoforjob1 小时前
【Java基础面试题033】Java泛型的作用是什么?
java·开发语言
engchina2 小时前
如何在 Python 中忽略烦人的警告?
开发语言·人工智能·python
向宇it2 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎