C#的线程锁

在 C# 中,线程锁是用于确保在多线程环境下对共享资源进行安全访问的机制。最常见的线程锁是通过 lock 关键字实现的。

使用 lock 关键字实现线程锁

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class Example
{
    private object lockObject = new object();
    private int count = 0;

    public void IncrementCount()
    {
        lock (lockObject)
        {
            // 这里的代码在同一时刻只能被一个线程执行
            count++;
        }
    }
}

在这个例子中,lock (lockObject) 语句创建了一个临界区,确保只有一个线程可以同时访问由 lockObject 保护的代码块。这样就可以避免多个线程同时修改 count 变量而导致数据不一致的问题。

使用 Monitor 类实现线程锁

除了使用 lock 关键字,C# 还提供了 Monitor 类来实现线程锁。

csharp 复制代码
class Example
{
    private object lockObject = new object();
    private int count = 0;

    public void IncrementCount()
    {
        Monitor.Enter(lockObject);
        try
        {
            // 这里的代码在同一时刻只能被一个线程执行
            count++;
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(lockObject);
        }
    }
}

在这个例子中,Monitor.EnterMonitor.Exit 方法与 lock 关键字的作用类似,都是用来确保在同一时刻只有一个线程可以访问被保护的代码块。

使用 Mutex 类实现线程锁

此外,C# 还提供了 Mutex 类,它是一种操作系统级别的线程同步原语,可以用来实现跨进程的线程同步。

csharp 复制代码
class Example
{
    private Mutex mutex = new Mutex();
    private int count = 0;

    public void IncrementCount()
    {
        mutex.WaitOne();
        try
        {
            // 这里的代码在同一时刻只能被一个线程执行
            count++;
        }
        finally
        {
            mutex.ReleaseMutex();
        }
    }
}

在这个例子中,mutex.WaitOnemutex.ReleaseMutex 方法用来确保在同一时刻只有一个线程可以访问被保护的代码块。

总之,线程锁是确保多线程环境下共享资源安全访问的重要机制,C# 提供了多种方式来实现线程锁,开发者可以根据具体情况选择合适的方式来保护共享资源。

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