Flutter InteractiveViewer CustomPaint的使用总结

最近产品上有个图片编辑的需求,需要对编辑区域做放大和缩小, 以方便用户编辑图片。做起来远比博主当初预想的要难受。这期间遇到几个问题。一一做一下记录。

如果只是单纯的缩放,没有对缩放的内容进行改变和更新, 那么基本没啥问题。

这是基本的使用。

Dart 复制代码
InteractiveViewer(
              transformationController: controller,
              boundaryMargin: const EdgeInsets.all(double.infinity),
              minScale: 0.5,
              maxScale: 3.0,
              constrained: false,
              scaleEnabled: true,
              panEnabled: false,
              onInteractionStart: (ScaleStartDetails details) {
                if (details.pointerCount > 1) {
                  widget.controller.value.moving = false;
                  // logger
                  //     .i("onInteractionStart,two, ${details.localFocalPoint}");
                } else {
                  // 单指
                  if (allowDraw) {
                    widget.controller
                        .onDragStartCallback(details, controller, measuredRect,statusBarHeight);
                    // logger.i(
                    //     "onInteractionStart, single, ${details.localFocalPoint}");
                  }
                }
              },
              onInteractionUpdate: (ScaleUpdateDetails details) {
                // logger.i(
                //     "onInteractionUpdate,pointerCount, ${details.pointerCount}");

                if (details.pointerCount > 1) {
                  widget.controller.value.moving = false;
                  // logger
                  //     .i("onInteractionUpdate,two, ${details.localFocalPoint}");
                  allowDraw = false;
                } else {
                  // 单指
                  if (allowDraw &&
                      details.focalPointDelta != const Offset(0, 0)) {
                    widget.controller.onDragUpdateCallback(
                        details, controller, measuredRect, statusBarHeight);
                    // logger.i(
                    //     "onInteractionUpdate, single, ${details.localFocalPoint}");
                  }
                }
              },
              onInteractionEnd: (ScaleEndDetails details) {
                // logger.i(
                //     "onInteractionEnd,pointerCount, ${details.pointerCount}");
                if (details.pointerCount > 1) {
                  widget.controller.value.moving = false;
                  //  logger.i("onInteractionEnd, two");
                } else if (details.pointerCount == 1) {
                } else if (details.pointerCount == 0) {
                  widget.controller.onDragEndCallback(details);
                  allowDraw = true;
                  // logger.i("onInteractionEnd single");
                }
              }

下面都是针对CustomPaint缩放导致的问题。

1.drawpath问题, 用drawline/drawpoint替换。

flutter 渲染器,哪怕是最新的impeller都有问题(官网上bug),原因是flutter目前还不能直接控制硬件层。drawPath方法在缩放的情况下,有性能问题,卡帧,掉帧,甚至crash。 说是会有一些计算什么。简单的图形就用drawline/drawpoint实现。如果要用到贝塞尔曲线,那就没有办法了。

2.图层层数尽可能的少。

save()/savelayer(), 尽可能的少调。多了同样会有性能问题,卡帧,掉帧,甚至crash。所以要优化图层。

3.无法缩小。

这个简单,就加上这句代码:

boundaryMargin: const EdgeInsets.all(double.infinity),

4.位置偏移问题。放大缩小后的手指点位置不对。

区域缩放后,手指点击的区域和原图编辑区域,这儿有个映射关系。

Dart 复制代码
    scale = transformationController.value.getMaxScaleOnAxis();//实时
    double width = details.localFocalPoint.dx -((1.sw - measuredRect.width)*scale/2)-
        transformationController.value.getTranslation().x;
    double height = details.localFocalPoint.dy -((1.sh - measuredRect.height)*scale/2)-
        transformationController.value.getTranslation().y;

    currentPosition = Offset(width / scale, height / scale);

代码中,实时获取缩放值transformationController.value.getMaxScaleOnAxis(); 而不是回调函数中的参数。那个是基于上次的。

5. shouldRepaint()问题。

在缩放时,CustomPaint会反复刷新,尽可能避免不必要的刷新。做到在缩放时不刷新,在编辑时刷新。

相关推荐
星秋Eliot17 小时前
Flutter多线程
flutter·async/await·isolate·flutter 多线程
农夫三拳_有点甜21 小时前
Flutter Assets & Media
flutter
林间风雨1 天前
flutter项目 -- 换logo、名称 、签名、打包
flutter
SoaringHeart2 天前
Flutter组件封装:页面点击事件拦截
前端·flutter
tangweiguo030519872 天前
Flutter与原生混合开发:实现完美的暗夜模式同步方案
android·flutter
程序员老刘2 天前
CTO紧急叫停AI编程!不是技术倒退,而是...
flutter·ai编程
leazer2 天前
Flutter TabBar 字体缩放动画抖动问题及优化方案
flutter
yuanpan2 天前
认识跨平台UI框架Flutter和MAUI区别,如何选。
flutter·ui·maui
无知的前端2 天前
一文精通-Flutter 状态管理
flutter
阿笑带你学前端2 天前
Drift数据库开发实战:类型安全的SQLite解决方案
前端·flutter