RIP基本概念
RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离矢量的路由协议,用于在自治系统(AS)内的网关之间交换路由信息。RIP 是一种相对简单且广泛使用的内部网关协议(IGP),适用于小型和中型网络。
距离矢量路由
RIP 使用距离矢量路由算法,路由器通过交换包含网络距离(跳数)和路径信息的路由表来学习路由信息。
跳数
路由器间的距离以跳数表示,一个跳数代表一个路由器。RIP 允许的最大跳数是 15,跳数为 16 表示网络不可达。
更新间隔
路由器定期(通常每 30 秒)向邻居发送其路由表的完整副本。
稳定机制
- 水平分割:路由器不会将路由信息传播回来源路由器,从而防止环路。
- 毒性逆转:当路由器检测到一条路由失效时,会将该路由的跳数设置为 16,通知所有邻居该路由不可达。
- 触发更新:当路由发生变化时,路由器立即发送更新,而不是等待周期性更新,从而加快收敛速度。
RIP 版本
- RIP v1:不支持子网掩码信息(无类路由),所有路由广播都使用固定的广播地址。
- RIP v2:支持子网掩码信息(有类路由),引入了多播地址 224.0.0.9,提供了更好的安全性和灵活性。
RIP 的优缺点
优点
- 简单易用:配置和实现都非常简单,适合初学者学习和小型网络使用。
- 广泛支持:几乎所有的路由器和网络设备都支持 RIP。
缺点
- 规模限制:RIP 最大跳数为 15,限制了其在大型网络中的使用。
- 收敛速度慢:因为采用距离矢量算法,收敛速度较慢,尤其在网络拓扑发生变化时。
- 无环路避免机制:虽然有一些基本的机制(如水平分割、毒性逆转等)来防止路由环路,但不如链路状态协议(如 OSPF)有效。
RIP 的应用场景
由于 RIP 的简单性和易配置性,它通常用于小型网络或作为学习和测试环境中的路由协议。在实际应用中,大型网络或需要快速收敛的网络更倾向于使用更先进的协议,如 OSPF(开放最短路径优先)。