代理模式(设计模式)

文章目录

代理模式就是给一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。它使得客户不能直接与真正的目标对象通信。代理对象是目标对象的代表,其他需要与这个目标对象打交道的操作都是和这个代理对象在交涉。
代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了的作用和保护了目标对象的,同时也在一定程度上面减少了系统的耦合度。
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象来控制对某个对象的访问。代理模式可以在不改变目标对象的情况下,提供额外的功能或控制。代理模式的主要目的是通过代理对象来间接控制对目标对象的访问,通常用于以下几种场景:
控制对象访问:用于控制对某个对象的访问,例如保护敏感资源。
延迟加载:目标对象的初始化开销较大时,可以通过代理来延迟对象的创建和初始化。
远程代理:为一个位于不同地址空间(如网络)的对象提供本地代表。
虚拟代理:通过使用代理来存放实例化前的开销较大的对象。
日志记录或监控:在访问对象之前或之后添加一些日志记录或监控功能。

代理模式的优点

分离职责:代理模式将具体功能和控制功能分离开,使得代码更加清晰、职责更加明确。

增强功能:可以在不修改目标对象的情况下,通过代理对象增加额外的功能,例如权限控制、延迟加载、日志记录等。

控制访问:可以通过代理对象控制对目标对象的访问,特别是在需要权限验证的场景下非常有用。

代理模式的缺点

增加复杂度:代理模式会引入新的代理类,增加系统的复杂度。

性能开销:由于代理模式需要额外的代理对象,因此会有一定的性能开销,特别是在频繁访问的情况下性能影响更加明显。

代理模式的结构

代理模式主要包含以下几个角色:

抽象主题(Subject):定义了代理类和真实类的共同接口,这样客户端可以通过该接口与代理类进行交互。

真实主题(RealSubject):实现了抽象主题接口,是真正要执行业务逻辑的类。

代理类(Proxy):实现了抽象主题接口,包含对真实主题的引用,实现了对真实主题的控制和访问。

代理模式的UML图

±---------------+ ±---------------+

| Subject |<----------| Proxy |

±---------------+ ±---------------+

| +request() | | -realSubject |

±---------------+ | +request() |

±---------------+

|

v

±---------------+

| RealSubject |

±---------------+

| +request() |

±---------------+

代理模式的类型

  1. 静态代理:由程序员创建或由工具生成代理类文件,在编译时就确定。
  2. 动态代理:在运行时动态生成代理类,不需要预先定义接口。

静态代理

// 抽象主题接口
public interface Subject {
    void request();
}

// 真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("RealSubject: Handling request.");
    }
}

// 代理类
public class Proxy implements Subject {
    private RealSubject realSubject;

    @Override
    public void request() {
        if (realSubject == null) {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        System.out.println("Proxy: Logging before request.");
        realSubject.request();
        System.out.println("Proxy: Logging after request.");
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Subject proxy = new Proxy();
        proxy.request();
    }
}

动态代理

Java 提供了 java.lang.reflect.Proxy 类和 java.lang.reflect.InvocationHandler 接口来支持动态代理。

代码示例
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

// 抽象主题接口
public interface Subject {
    void request();
}

// 真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("RealSubject: Handling request.");
    }
}

// 动态代理处理器
public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {
    private Object realSubject;

    public DynamicProxyHandler(Object realSubject) {
        this.realSubject = realSubject;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("Proxy: Logging before request.");
        Object result = method.invoke(realSubject, args);
        System.out.println("Proxy: Logging after request.");
        return result;
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        Subject proxyInstance = (Subject) Proxy.newProxyInstance(
            realSubject.getClass().getClassLoader(),
            realSubject.getClass().getInterfaces(),
            new DynamicProxyHandler(realSubject)
        );

        proxyInstance.request();
    }
}

代理模式的应用场景

远程代理:为一个位于不同地址空间的对象提供局部代表。例如,RMI(远程方法调用)使用了远程代理。

虚拟代理:通过代理来存放实例化前开销较大的对象。例如,图片浏览器使用虚拟代理来延迟加载图像。

保护代理:控制对原始对象的访问。例如,权限控制系统中,对某些操作进行权限检查。

智能指引:在访问对象时执行一些附加操作。例如,在访问数据库连接时,代理模式可以关闭连接。

代理模式是一种非常实用的设计模式,适用于多种场景,通过代理对象来封装和控制对目标对象的访问,使得系统具备更好的扩展性和维护性。

代理模式应用场景

使用场景:Retrofit 中直接调用接口的方法;Spring 的 AOP 机制;

  1. 日志的采集
  2. 权限控制
  3. 实现aop
  4. Mybatis mapper
  5. Spring的事务
  6. 全局捕获异常
  7. Rpc远程调用接口 (传递就是接口)
  8. 代理数据源
    9.自定义注解

动态代理和静态代理的区别

动态代理有别于静态代理,是根据代理的对象,动态创建代理类。这样,就可以避免静态代理中代理类接口过多的问题。动态代理是实现方式,是通过反射来实现的,借助Java自带的java.lang.reflect.Proxy,通过固定的规则生成。

静态代理

静态代理的好处:

可以使真实角色的操作更加纯粹!不用去关注一些公共的业务

公共也就交给代理角色!实现了业务的分工!

公共业务发生扩展的时候,方便集中管理!

缺点:

一个真实角色就会产生一个代理角色:代码量会翻倍-开发效率会变低

动态代理的好处:

可以使真实角色的操作更加纯粹!不用去关注一些公关的业务

公关也就交给代理角色!实现了业务的分工!

公关业务发生扩展的时候,方便集中管理!

一个动态代理类代理的是一个接口,一般就是对应的一类业务

一个动态代理可以代理多个类,只要是实现了同一个接口即可

代理是一种常用的设计模式,目的是:为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问,

将两个类的关系解耦。代理类和委托类都要实现相同的接口,因为代理真正调用的是委托类的方法。

静态代理开发者自己写代理类 动态代理 不需要开发自己写代码

区别:

1)静态代理:由程序员创建或是由特定工具生成,在代码编译时就确定了被代理的类是哪一个是静态代理。静态代理通常只代理一个类;

2)动态代理:在代码运行期间,运用反射机制动态创建生成。动态代理代理的是一个接口下的多个实现类;

实现步骤:

a.实现 InvocationHandler 接口创建自己的调用处理器;

b.给 Proxy 类提供ClassLoader 和代理接口类型数组创建动态代理类;

c.利用反射机制得到动态代理类的构造函数;

d.利用动态代理类的构造函数创建动态代理类对象;

相关推荐
严文文-Chris1 小时前
【设计模式-中介者模式】
设计模式·中介者模式
刷帅耍帅1 小时前
设计模式-中介者模式
设计模式·中介者模式
刷帅耍帅1 小时前
设计模式-组合模式
设计模式·组合模式
刷帅耍帅3 小时前
设计模式-命令模式
设计模式·命令模式
码龄3年 审核中3 小时前
设计模式、系统设计 record part03
设计模式
刷帅耍帅3 小时前
设计模式-外观模式
设计模式·外观模式
刷帅耍帅3 小时前
设计模式-迭代器模式
设计模式·迭代器模式
liu_chunhai4 小时前
设计模式(3)builder
java·开发语言·设计模式
刷帅耍帅4 小时前
设计模式-策略模式
设计模式·策略模式
刷帅耍帅8 小时前
设计模式-享元模式
设计模式·享元模式