软设之系统设计之人机界面设计

人机界面设计原则:

1.置于用户控制之下

2.减少用户的记忆负担

3.保持界面的一致性

置于用户控制之下:

以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作模式来定义交互方式

提供灵活的交互

允许用户交互可以被中断和撤销

当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互

使用户隔离内部技术细节

设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。

减少用户的记忆负担:

减少对短期记忆的要求

建立有意义的缺省

定义直觉性的捷径

界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻

以不断进展的方式揭示信息

保持界面的一致性:

在应用系列内保持一致性

允许用户将当前任务放入有意义的语境

如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它。

相关推荐
('-')6 小时前
《从根上理解MySQL是怎样运行的》第十章学习笔记
笔记·学习·mysql
hd51cc6 小时前
MFC学习笔记 对话框
笔记·学习·mfc
卡提西亚6 小时前
数据库笔记-4-SQL语言之DCL
数据库·笔记·sql
Radan小哥6 小时前
Docker学习笔记—day0010
笔记·学习·docker
im_AMBER6 小时前
Canvas架构手记 05 鼠标事件监听 | 原生事件封装 | ctx 结构化对象
前端·笔记·学习·架构
黑客思维者7 小时前
LLM底层原理学习笔记:模型评估的基准测试体系与方法论
人工智能·笔记·神经网络·学习·模型评估·基准测试
andeyeluguo7 小时前
postman笔记
笔记
winfreedoms7 小时前
小迪上课笔记之Web3——Sodility基础篇1
笔记·web3·区块链
ouliten8 小时前
C++笔记:std::priority_queue
c++·笔记
('-')8 小时前
《从根上理解MySQL是怎样运行的》第八章学习笔记
笔记·学习·mysql