软设之系统设计之人机界面设计

人机界面设计原则:

1.置于用户控制之下

2.减少用户的记忆负担

3.保持界面的一致性

置于用户控制之下:

以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作模式来定义交互方式

提供灵活的交互

允许用户交互可以被中断和撤销

当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互

使用户隔离内部技术细节

设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。

减少用户的记忆负担:

减少对短期记忆的要求

建立有意义的缺省

定义直觉性的捷径

界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻

以不断进展的方式揭示信息

保持界面的一致性:

在应用系列内保持一致性

允许用户将当前任务放入有意义的语境

如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它。

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