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五、进程
4. 进程状态
当进程属于挂起状态时,进程的可执行程序代码和数据均会被从内存中换入到磁盘中,此时进程的PCB并没有消失,只要操作系统还需要管理这个进程,进程的PCB就需要存在,所以我们可以知道:进程的创建肯定是先创建内核数据结构,在将可执行程序的代码和数据拷贝到内存当中。
我们了解了进程的 运行,阻塞,挂起 状态,但是真的只有这些状态吗?真正的操作系统的状态比这要多一些。
Linux下的进程状态
R (running) --- 运行状态
S (sleeping) --- 可中断睡眠状态(就是阻塞状态) --- 浅度睡眠
D (disk sleep) --- 不可中断睡眠状态(也是阻塞状态) --- 深度睡眠(不可被操作系统杀掉 )
T (stopped) --- 暂停状态 (也算阻塞状态)
t (tracing stop) --- 另一种暂停状态 (也算阻塞状态)
X (dead) --- 死亡状态
Z (zombie) --- 僵尸状态(进程已经死亡,但是父进程尚未读取子进程的结果数据,如果父进程不读取结果,那么僵尸进程将一直存在,占据内存)
如果父进程比子进程先挂掉,就无法读取子进程的结果数据,以至于子进程无法被杀掉,永久成为僵尸进程。。。但是真的会这样吗?操作系统当然不会允许这样的情况出现,父进程先挂掉的子进程会变成 孤儿进程 ,父进程会变成 1号进程(操作系统),相当于被操作系统 "领养" 。孤儿进程也可以有子进程 。
5. 进程优先级
进程要访问某种资源,进程进行通过一定的方式"排队"(本质上就是 资源过少),确认享受资源的先后顺序。
优先级限制的是先后顺序,而权限限制的是能不能。
Linux的默认优先级是 80 。Linux的优先级是可以被修改的,优先级的范围是[60, 99],数字越小,优先级越高。
6. 进程的调度和转换
进程在运行的时候在CPU上,CPU是一定把进程跑完再跑其他进程吗?非也,在当代操作系统,CPU执行进程都是基于时间片进行轮换执行的。
进程的其他概念:
竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。
独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。
并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。
并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。