在 TypeScript 中,定义类型时你用 Types 还是 Interfaces?

什么是 Types 和 Interfaces?

TypesInterfaces 是 TypeScript 中两种用于定义数据结构的工具。它们可以帮助开发者在编写代码时约束变量和对象的类型,从而减少错误并提高代码的可读性。

  • Types:Types 允许你定义各种类型,包括基本类型(如字符串、数字)、对象类型、联合类型、交叉类型等。它们非常灵活,可以通过组合不同的类型来创建复杂的数据结构。

    示例:

    typescript 复制代码
    type UserID = string | number;
    type User = {
        id: UserID;
        name: string;
        age: number;
    }
  • Interfaces :Interfaces 主要用于定义对象的结构,包括对象的属性及其类型。它们更注重描述对象形状,可以通过 extends 关键字实现接口的继承,从而增强代码的可复用性。

    示例:

    typescript 复制代码
    interface User {
        id: string;
        name: string;
        age: number;
    }

为什么优先使用Types呢?

在 TypeScript 中,关于使用 Types 还是 Interfaces 进行类型定义一直存在争论。尽管两者都可以用于创建变量、函数参数和返回值等可重用的结构,但在大多数情况下,我们应该优先使用 Types。以下是四个主要原因:

1. Types 支持联合类型

Types 可以定义联合类型,这意味着它们可以在单个定义中包含多个原始类型或对象。例如:

typescript 复制代码
type ID = string | number;

然而,使用 Interfaces 是无法实现这一点的:

typescript 复制代码
// 会报错!
interface ID = string | number;

2. Types 支持字符串字面量类型

Types 允许定义字符串字面量类型,即可以指定变量或参数的确切字符串值。而 Interfaces 则不支持这一特性。例如:

typescript 复制代码
type Status = "pending" | "in-progress" | "completed";

而使用 Interfaces 则会报错:

typescript 复制代码
// 会报错!
interface Status = "pending" | "in-progress" | "completed";

3. Types 是不可变的

在 TypeScript 中,Interfaces 可以多次声明并合并,这可能会导致意外的行为。例如:

typescript 复制代码
interface User {
    email: string;
}

interface User {
    password: string;
}

上述代码将合并两个声明,最终的 User 接口包含 emailpassword 两个属性。然而,Types 是不可变的,这类似于 JavaScript 中使用 const 关键字声明变量:

typescript 复制代码
type User = {
    email: string;
}

// 会报错,因为不能重复声明
type User = {
    password: string;
}

4. Types 支持条件类型

Types 支持条件类型,允许根据条件选择类型。例如:

typescript 复制代码
type Check<T> = T extends string ? string : number;

let result1: Check<string>; // result1 的类型是 string
let result2: Check<number>; // result2 的类型是 number

总结

虽然 Interfaces 在某些特定情况下(如需要继承时)更为合适,但在大多数情况下,Types 提供了更多的灵活性和强大的功能。因此,我们应该尽可能优先使用 Types。

希望这篇文章对你理解 TypeScript 中的 Types 和 Interfaces 有所帮助!欢迎关注我的公众号「前端达人」,最近一直在更新 Typescript 相关的内容。别忘了点赞、分享给你的朋友,还有在下方留言与我互动,让我们一起交流学习,共同进步!感谢你的支持,我们下期再见!

祝大家编码愉快!Happy coding!

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