一、实验目的
1、掌握STM32F103中断程序设计流程;
2、熟悉STM32固件库的基本使用。
二、实验原理
1、在上一章的实验基础上,添加一个按键和一个LED;
2、使用中断的方式实现以下两个功能:
(1)KEY1按键按下,LED1点亮;
(2)KEY2按键按下,LED2点亮。
三、实验设备和器材
电脑、Keil uVision5软件、Proteus 8 Professional软件
四、实验内容和步骤
4.1 代码开发
按照书本中实验流程在Keil中完成中断实验的代码开发;
4.2 原理图设计
在Proteus中完成原理图的设计,如图2所示。
图2 中断实验原理图
五、实验记录和实验结果
5.1 实验效果记录(附照片即可)
5.2 实验效果说明
当KEY1、KEY2都是谈起状态,D1、D2也是熄灭状态;当KEY1按下时,D1被点亮,再按下KEY2时,D2也被点亮。
六、实验预习要求
- 实验前认真阅读本实验指导;
- 熟悉书本中相关操作及相关器件。
- 完成5.1和5.2内容。
七、思考题
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简述中断运行流程
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中断发生:外部设备或系统的一个事件发生,例如按下按钮、定时器超时、接收到串口数据等。这些事件会引发中断请求(IRQ)。
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CPU响应:当中断发生时,CPU会暂停当前正在执行的指令,保存当前上下文(通常是将寄存器状态保存到堆栈中)。
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中断服务程序(ISR)执行:CPU根据中断向量表(或中断服务程序表)确定哪个中断服务程序(ISR)应该执行,然后跳转到相应的ISR代码处执行。
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中断服务程序执行:ISR是一段特殊的代码,用于处理特定的中断事件。它可能会执行一些预定的操作,例如清除中断标志、读取传感器数据、更新状态等。
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中断结束:在ISR执行完毕后,通常需要恢复之前保存的CPU上下文(从堆栈中恢复寄存器状态)。
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返回到主程序:执行完ISR后,CPU会返回到中断发生之前的程序位置继续执行。
2、中断功能的意义
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提高系统响应速度:中断允许系统在等待某些事件发生时继续执行其他任务。这种事件驱动的响应机制可以显著提高系统的响应速度和效率。例如,当传感器检测到物理事件(如按钮按下、数据接收),中断能够立即通知CPU并处理相应的事件,而不需要CPU持续轮询检测。
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支持多任务处理:在多任务操作系统中,中断使得系统可以快速响应各种事件,包括时间触发、通信完成等。通过合理的中断管理,系统可以有效地管理和调度多个任务,提高系统的并发性和效率。
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节省系统资源:使用中断可以有效地节省系统资源,因为它避免了需要周期性轮询的常规检测方法。这对于资源受限的嵌入式系统尤为重要,因为它们通常需要尽可能高效地利用处理器和内存。
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实现实时性:中断是实时系统中实现实时性的关键机制之一。通过响应硬件事件的方式,系统可以在严格的时间限制内完成必要的任务,例如控制和监视。
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模块化和可维护性:中断使得系统的不同部分能够独立地响应和处理事件,从而提高了系统的模块化和可维护性。开发人员可以更容易地理解和调试系统的不同部分,使得代码更加清晰和可靠。