【iOS】自定义cell及其复用机制

文章目录

cell的复用

当用户滚动 UITableView 或 UICollectionView 时,只有少量可见的 cell 会被实际创建和显示。对于那些暂时不可见的 cell,系统会将它们缓存起来以备将来复用。这就是所谓的 cell 复用机制。

为什么需要cell的复用:

  • 提高性能: 不需要为每个 cell 都创建一个新的实例,减少了创建 cell 的开销,从而提高了滚动的流畅度。
  • 节省内存: 只维护少量可见 cell 的实例,而不是为整个数据集创建 cell,从而大大节省了内存使用。
  • 简化代码: 通过复用 cell,我们只需要更新 cell 的内容,而不需要频繁地创建和销毁 cell 实例。

实现cell的复用有两种方法,一种是手动判空实现,一种是使用cell的注册机制

注册

  • 注册单元格是在viewDidLoad中使用register(_:forCellReuseIdentifier:)方法来完成的
  • 在创建cell的函数中使用dequeueReusableCellWithIdentifier获取可复用的cell。(如果没有可复用的cell,就自动利用注册cell时提供的类创建一个新的cell并返回)

示例程序

objectivec 复制代码
- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 使用代码自定义 Cell
    [self.tableView registerClass:[CustomCell class] forCellReuseIdentifier:@"id"];
}

- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    static NSString *strID = @"id";
    MyTableViewCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: strID];
    return cell;
}

非注册

  • 非注册方法是直接通过实例化单元格对象,并在需要时手动创建和配置每个单元格
  • 每次需要显示新的单元格时,都会实时创建新的单元格对象,不会尝试重用已存在的单元格

示例程序

objectivec 复制代码
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 
{
    static NSString *identifier = @"mycell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
    if (!cell) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
    }
    return cell;
}

两者的区别

  • 注册方法的代码更简洁,不需要手动检查 cell 是否为 nil,非注册方法需要更多的判断和创建新 cell 的代码。
  • 注册方法在获取可复用 cell 时更高效,因为系统可以直接从复用池中获取,非注册方法需要手动检查 cell 是否为 nil,并在需要时创建新的 cell,会稍微慢一些。

自定义cell

自定义 cell 可以让你更好地控制 cell 的外观和行为,提高代码的可读性和可维护性。同时,合理的复用机制也可以显著提高滚动性能。

自定义cell的具体步骤

  • 创建自定义cell类
  • 添加UI元素
  • 实现初始化方法
  • 设置cell的布局
  • 在TableView中使用自定义cell

示例程序

**先自己创建一个MyCell类,继承于UITableViewCell类,在该类中定义自己将使用的控件,并规定他们的位置等信息

MyCell.h

objectivec 复制代码
#import <UIKit/UIKit.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface MyCell : UITableViewCell
@property UIButton* btn;
@property UILabel* label;
@property (nonatomic, strong) UISwitch* swt;
@end

MyCell.m

objectivec 复制代码
#import "MyCell.h"

@implementation MyCell

-(instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
    self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
    if([self.reuseIdentifier isEqualToString:@"mycell"]) {
        _label = [[UILabel alloc] init];
        [self.contentView addSubview:_label];
        
        _swt = [[UISwitch alloc] init];
        
        
        
        _btn = [[UIButton alloc] init];
        [self.contentView addSubview:_btn];
    }
    return self;
}

-(void)layoutSubviews{
    _btn.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50);
    _label.frame = CGRectMake(60, 0, 100, 50);
}



@end

ViewContreller.m:

objectivec 复制代码
#import "ViewController.h"
#import "MyCell.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    self.tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain];
    [self.view addSubview: self.tableView];
    self.tableView.dataSource = self;
    self.tableView.delegate = self;
    
    [self.tableView registerClass:[MyCell class] forCellReuseIdentifier:@"mycell"];
    
}

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 2;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return 4;
}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return 120;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    MyCell* cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"mycell" forIndexPath:indexPath];
    
    if(indexPath.section == 1) {
        cell.label.text = @"Lee";
        [cell.btn setImage:[UIImage imageNamed:@"12.png"]  forState:UIControlStateNormal];
        
    } else {
        cell.label.text = @"Xxx";
        [cell.btn setImage:[UIImage imageNamed:@"im1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];
    }
    return cell;
}

@end

运行结果

相关推荐
开开心心loky18 分钟前
[iOS] push 和 present Controller 的区别
ui·ios·objective-c·cocoa
白玉cfc6 小时前
【iOS】push,pop和present,dismiss
macos·ios·cocoa
低调小一7 小时前
iOS 开发入门指南-HelloWorld
ios
2501_915918417 小时前
iOS 开发全流程实战 基于 uni-app 的 iOS 应用开发、打包、测试与上架流程详解
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
用户8705681304513 小时前
iOS 异步渲染:从 CALayer 切入的实现与优化
ios
敲代码的鱼哇1 天前
跳转原生系统设置插件 支持安卓/iOS/鸿蒙UTS组件
android·ios·harmonyos
在下历飞雨1 天前
Kuikly基础之状态管理与数据绑定:让“孤寡”计数器动起来
ios·harmonyos
在下历飞雨1 天前
Kuikly基础之Kuikly DSL基础组件实战:构建青蛙主界面
ios·harmonyos
鹏多多.1 天前
flutter-使用fluttertoast制作丰富的高颜值toast
android·前端·flutter·ios
他们都不看好你,偏偏你最不争气2 天前
【iOS】多界面传值
ios