微信小程序的录音功能通过一组API来实现,主要涉及录音管理器(RecorderManager)的使用。下面是详细的实现步骤和代码示例:
- 初始化录音管理器
首先需要获取录音管理器的实例,可以通过 wx.getRecorderManager() 方法来获取。
javascript
const recorderManager = wx.getRecorderManager();
- 配置录音参数
配置录音参数可以在开始录音之前进行。这些参数包括采样率、编码格式等。
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const options = {
duration: 60000, // 最长录音时间,单位毫秒
sampleRate: 44100, // 采样率
numberOfChannels: 1, // 录音通道数
encodeBitRate: 192000, // 编码比特率
format: 'aac' // 音频格式,有效值 aac/mp3
};
- 监听录音事件
可以为录音管理器绑定一些事件回调函数,例如开始录音、结束录音、停止录音、录音错误等。
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recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start');
});
recorderManager.onStop((res) => {
console.log('recorder stop', res);
const { tempFilePath } = res;
// tempFilePath 是录音文件的临时路径,可以用来播放或上传
});
recorderManager.onError((err) => {
console.error('recorder error', err);
});
- 开始和停止录音
在需要开始录音的时候调用 recorderManager.start(options) 方法,在需要停止录音的时候调用 recorderManager.stop() 方法。
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// 开始录音
recorderManager.start(options);
// 停止录音
recorderManager.stop();
- 播放录音
录音完成后,可以使用音频上下文 wx.createInnerAudioContext() 来播放录音文件。
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const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.src = tempFilePath; // 设置音频文件路径
// 监听音频播放事件
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放');
});
innerAudioContext.onError((res) => {
console.error(res.errMsg);
console.error(res.errCode);
});
// 播放音频
javascript
innerAudioContext.play();