SwiftUI 6.0(iOS 18)ScrollView 全新的滚动位置(ScrollPosition)揭秘

概览

在只有方寸之间大小的手持设备上要想体面的向用户展示海量信息,滚动视图(ScrollView)无疑是绝佳的"东牀之选"。

在 SwiftUI 历史的长河中,总觉得苹果对于 ScrollView 视图功能的升级是在"挤牙膏"。这不,在本届最新 WWDC24 重磅打造的 SwiftUI 6.0 中就让我们来看看 ScrollView 又能挤出怎样的新花样吧?

在本篇博文中,您将学到如下精彩的内容:

  • 概览
  • [1. SwiftUI 6.0 之前的滚动世界](#1. SwiftUI 6.0 之前的滚动世界)
  • [2. SwiftUI 6.0(iOS 18)中全新的 ScrollPosition 类型](#2. SwiftUI 6.0(iOS 18)中全新的 ScrollPosition 类型)
  • [3. "新老搭配,干活不累"](#3. “新老搭配,干活不累”)
  • [4. 如何判断当前滚动是由用户指尖触发的?](#4. 如何判断当前滚动是由用户指尖触发的?)
  • [5. 实时监听滚动视图的内容偏移(ContentOffset)](#5. 实时监听滚动视图的内容偏移(ContentOffset))
  • 总结

在 WWDC24 里,苹果对 SwiftUI 6.0 中滚动视图的全新升级无疑解了一众秃头码农们的额燃眉之急。

那还等什么呢?让我们马上开始滚动大冒险吧!

Let's rolling!!!😉


1. SwiftUI 6.0 之前的滚动世界

苹果从 SwiftUI 2.0 开始陆续"发力"向 ScrollView 增加了许多新特性,其中包括秃头码农们翘首跂踵的滚动位置读取与设置、滚动模式等高级功能。

在 SwiftUI 6.0 之前,我们是通过单一状态来读取和设置滚动位置的:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position: Int?
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            LazyVStack {
                ForEach(0..<100) { index in
                    Text(verbatim: index.formatted())
                        .id(index)
                }
            }
            .scrollTargetLayout()
        }
        .scrollTargetBehavior(.viewAligned)
        .scrollPosition(id: $position)
    }
}

如上代码所示:滚动视图中滚动位置其实是由其子视图的 id 值来确定的,我们通过读取和更改 position 状态的值达到了把控滚动位置之目的。

2. SwiftUI 6.0(iOS 18)中全新的 ScrollPosition 类型

而从 SwiftUI 6.0 开始,苹果推出了全新的 ScrollPosition 类型专门由于描述 ScrollView 的滚动位置:

有了 ScrollPosition 坐镇,除了通过视图 id 以外我们还能够以多种方式来表示滚动位置了。比如,以滚动边缘(Edge)来描述和设置滚动视图的位置:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Button("Scroll to bottom") {
                position.scrollTo(edge: .bottom)
            }
            
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .id(index)
            }
            
            Button("Scroll to top") {
                position.scrollTo(edge: .top)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
    }
}

除了使用 position.scrollTo(edge:) 方法滚动到特定的顶部和底部边缘以外,我们还可以一如既往的恣意滚动到任意 id 对应的子视图中去:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Button("Random Scroll") {
                let id = (1..<100).randomElement() ?? 0
                position.scrollTo(id: id, anchor: .center)
            }
            
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .id(index)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
        .animation(.default, value: position)
    }
}

如上代码所示,当用户按下按钮时我们通过 position.scrollTo(id:, anchor:) 方法将视图滚动到了一个随机的位置上。

在 SwiftUI 6.0 中除了按照子视图的 id 滚动以外,我们还可以按照指定的偏移来滚动视图:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Button("Scroll to offset") {
                position.scrollTo(point: CGPoint(x: 0, y: 100))
            }
            
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .id(index)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
        .animation(.default, value: position)
    }
}

注意,我们可以分别沿 x 和 y 轴来滚动视图:

swift 复制代码
Button("Scroll to offset") {
    position.scrollTo(y: 100)
    position.scrollTo(x: 200)
}

3. "新老搭配,干活不累"

不过从目前(iOS 18)看来,使用新的 scrollPosition(_: anchor:) 视图修改器方法是无法监控到实时滚动位置的。

从下面的示意图中可以验证这一点 ------ 只有通过代码设置的滚动位置才能被 scrollPosition(_: anchor:) 方法所捕获到:

那么,如果大家希望实时监听滚动的位置又该如何是好呢?

别急,我们可以让新旧两种滚动机制珠联璧合从而达到"双剑合璧,秃头治愈"之神奇功效:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    @State var curPosID: Int?
    @State var offsetY: CGFloat?
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .font(.largeTitle.weight(.heavy))
                    .padding()
                    .id(index)
            }
            .scrollTargetLayout()
        }
        .scrollPosition(id: $curPosID)
        .scrollPosition($position)
        .animation(.default, value: position)
        .safeAreaInset(edge: .bottom) {
            Button("Random Scroll") {
                let id = (1..<100).randomElement() ?? 0
                position.scrollTo(id: id, anchor: .top)
            }
        }
        .onChange(of: position) { old,new in
            print("用代码滚动视图的ID: \(new.viewID)")
            curPosID = new.viewID as? Int
        }
        .onChange(of: curPosID) { _,new in
            print("实时滚动视图的 ID: \(new)")
        }
    }
}

代码执行效果如下所示:

4. 如何判断当前滚动是由用户指尖触发的?

有时候我们需要了解:到底是用户实际滑动还是我们的代码引发了滚动。这在 SwiftUI 6.0 之前几乎是不可能的任务。

幸运的是,在 SwiftUI 6.0 中新降临 ScrollPosition 类型就包含一个 isPositionedByUser 属性,我们可以用它来明确滚动视图滚动的原因:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .font(.largeTitle.weight(.heavy))
                    .padding()
                    .id(index)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
        .animation(.default, value: position)
        .safeAreaInset(edge: .bottom) {
            Button("Random Scroll") {
                let id = (1..<100).randomElement() ?? 0
                position.scrollTo(id: id, anchor: .top)
            }
        }
        .onChange(of: position) { old,new in
            print("是否由用户拖动引起的滚动:\(new.isPositionedByUser ? "是" : "否")")
        }
    }
}

从运行结果可以看到,只有当我们轻盈的指尖引起滚动时 isPositionedByUser 的值才会为真!

5. 实时监听滚动视图的内容偏移(ContentOffset)

从上面的讨论可知新的滚动机制能够让我们如虎添翼。不过虽然我们可以从 ScrollPosition 对象中获取到很多与滚动相关的信息,可是有一个滚动中至关重要的数据我们却对它束手无策:那就是滚动中内容视图实时的偏移值(ContentOffset)。

在正常情况下,通过直接访问 ScrollPosition 中的 point 属性将会一无所获:

swift 复制代码
.onChange(of: position) { old,new in
    print("当前内容滚动偏移:\(new.point)")
}

不过别担心,苹果在 SwiftUI 6.0 中又新增了一个 onScrollGeometryChange 修改器方法来专门解决此事:

该方法可以在滚动几何构造发生变化时,执行我们想要的动作。注意它的 transform 闭包会传入一个 ScrollGeometry 类型的参数,我们可以用它来获取任何与滚动几何(Geometry)相关的信息:

现在,使用 onScrollGeometryChange() 修改器方法我们可以游刃有余的在滚动中实时获取滚动的偏移啦:

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    @State var curPosID: Int?
    @State var offsetY: CGFloat?
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .font(.largeTitle.weight(.heavy))
                    .padding()
                    .id(index)
            }
            .scrollTargetLayout()
        }
        .scrollPosition(id: $curPosID)
        .scrollPosition($position)
        .animation(.default, value: position)
        .safeAreaInset(edge: .bottom) {
            Button("Random Scroll") {
                let id = (1..<100).randomElement() ?? 0
                position.scrollTo(id: id, anchor: .top)
            }
        }
        .onChange(of: position) { old,new in
            print("用代码滚动视图的ID: \(new.viewID)")
            curPosID = new.viewID as? Int
        }
        .onChange(of: curPosID) { _,new in
            print("实时滚动视图的 ID: \(new)")
        }
        .onScrollGeometryChange(for: CGFloat.self, of: {
            geo in
            geo.contentOffset.y
        }, action: { old, new in
            offsetY = new
        })
        .onChange(of: offsetY) { _, new in
            guard let new else { return }
            print("当前 y 轴滚动偏移:\(new.formatted())")
        }
    }
}

最后,我们来看一下执行效果:

可以看到,有了 SwiftUI 6.0 对 iOS 18 和 iPadOS 18 中滚动视图的"重磅升级",秃头码农们现在终于可以心无旁骛、怡然自得的和 ScrollView 心照神交啦!棒棒哒!

总结

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 6.0(iOS/iPadOS 18)中滚动视图(ScrollView)的全新升级,其中包括 ScrollPosition 以及动态获取滚动实时偏移(Content Offset)等精彩内容。

感谢观赏,再会!😎

相关推荐
大熊猫侯佩22 天前
SwiftUI 6.0(iOS 18)新增的网格渐变色 MeshGradient 解惑
动画·颜色·ios 18·swiftui 6.0·渐变色·gradient·网格渐变色
大熊猫侯佩24 天前
SwiftUI 6.0(iOS 18)自定义容器值(Container Values)让容器布局渐入佳境(上)
foreach·group·layout·ios 18·swiftui 6.0·containervalues·自定义容器
大熊猫侯佩4 个月前
SwiftUI 5.0(iOS 17)滚动视图的滚动目标行为(Target Behavior)解惑和实战
滚动·scrollview·swiftui 5.0·ios 17·target behavior·惰性容器·滚动对齐
大熊猫侯佩4 个月前
SwiftUI 6.0(Xcode 16)新 PreviewModifier 协议让预览调试如虎添翼
ios 18·xcode 16·swiftui 6.0·previewmodifier·预览调试·inject 注入测试数据·mock data
大熊猫侯佩4 个月前
SwiftUI 6.0(iOS 18.0)滚动视图新增的滚动阶段(Scroll Phase)监听功能趣谈
scrollview·ios 18·xcode 16·swiftui 6.0·滚动视图·scroll phase·监听滚动状态
大熊猫侯佩4 个月前
SwiftUI 6.0(iOS 18/macOS 15)关于颜色 Color 的新玩法
color·ios 18·xcode 16·swiftui 6.0·macos 15·混合颜色·渐变动画
_大猪4 个月前
Unity的ScrollView滚动视图复用
unity·优化·scrollview·复用·滚动视图
大熊猫侯佩4 个月前
SwiftUI 6.0(iOS/iPadOS 18)中全新的 Tab 以及 Sidebar+悬浮 TabView 样式
tab·tabview·ios 18·swiftui 6.0·ipados 18·tabsection·sidebar
大熊猫侯佩5 个月前
SwiftUI 6.0(Xcode 16)全新 @Entry 和 @Previewable 宏让开发妙趣横生
·entry·ios 18·xcode 16·swiftui 6.0·previewable·wwdc 24