java23种设计模式之策略模式

概述

策略模式是23种设计模式之一,也是工作中出现频率比较高的设计模式之一,策略模式主要是为了针对不通业务场景做出不同行为的一种设计模式。该模式一般可以直接替换多个if eles 的场景。策略模式主要分为三个部分,策略接口,具体实现策略的类,还有一个策略上下文对象。

示例

复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:44:54
 * @description : 吃什么策略接口
 */
public interface EatWhatStrategy {

    /**
     * 吃东西方法
     * @return
     */
    String eatSomeing();
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:47:05
 * @description :有钱的策略
 */
public class HaveMoneyStrategy implements EatWhatStrategy{

    @Override
    public String eatSomeing() {
        return "有钱当然是下馆子了!!!";
    }
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:50:16
 * @description :没钱的策略
 */
public class NoMoneyStrategy implements EatWhatStrategy{

    @Override
    public String eatSomeing() {
        return "没钱就吃土呗";
    }
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:51:36
 * @description : 吃什么策略的上下文对象
 */
public class EatWhatStrategyContent {

    /**
     * 吃什么策略的引用
     */
    private EatWhatStrategy eatWhatStrategy;

    /**
     * 设置策略的方法
     * @param eatWhatStrategy 具体策略
     */
    public void setEatWhatStrategy(EatWhatStrategy eatWhatStrategy){
            this.eatWhatStrategy = eatWhatStrategy;
    }

    /**
     * 调用吃什么的方法
     */
    public String eat(){
     return   eatWhatStrategy.eatSomeing();
    }
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:56:32
 * @description : 策略模式
 */
public class StrategyDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建上下文对象
        EatWhatStrategyContent eatWhatStrategyContent = new EatWhatStrategyContent();
        //设置有钱的策略
        eatWhatStrategyContent.setEatWhatStrategy( new HaveMoneyStrategy());
        //调用策略方法进行返回
        String eatStr = eatWhatStrategyContent.eat();
        System.out.println(eatStr);
        //设置没钱的策略
        eatWhatStrategyContent.setEatWhatStrategy(new NoMoneyStrategy());
        //调用策略方法进行返回
        eatStr = eatWhatStrategyContent.eat();
        System.out.println(eatStr);
    }
}
相关推荐
我登哥MVP28 分钟前
【Spring6笔记】 - 15 - Spring中的八大设计模式
java·spring boot·笔记·spring·设计模式·intellij-idea
无籽西瓜a1 小时前
【西瓜带你学设计模式 | 第十六期 - 迭代器模式】迭代器模式 —— 统一遍历实现、优缺点与适用场景
java·后端·设计模式·迭代器模式·软件工程
北风toto1 小时前
IDEA设置自定义注释(已亲测),新创建类的注释,在方法上自定义注释,设置注释签名
java·intellij-idea·策略模式
程序员小寒2 小时前
JavaScript设计模式(十):模板方法模式实现与应用
前端·javascript·设计模式·模板方法模式
likerhood2 小时前
关于三种工厂的设计模式总结
设计模式
榴莲omega2 小时前
第14天:React 工程化与设计模式
前端·react.js·设计模式
dozenyaoyida19 小时前
嵌入式设计模式之策略模式(1)
经验分享·设计模式·策略模式
geovindu20 小时前
go: Simple Factory Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·简单工厂模式
陌上丨1 天前
优雅终止线程的设计模式
设计模式
张涛酱1074561 天前
Agent Skills 深入解析:构建可插拔的智能体知识体系
spring·设计模式·ai编程