java23种设计模式之策略模式

概述

策略模式是23种设计模式之一,也是工作中出现频率比较高的设计模式之一,策略模式主要是为了针对不通业务场景做出不同行为的一种设计模式。该模式一般可以直接替换多个if eles 的场景。策略模式主要分为三个部分,策略接口,具体实现策略的类,还有一个策略上下文对象。

示例

复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:44:54
 * @description : 吃什么策略接口
 */
public interface EatWhatStrategy {

    /**
     * 吃东西方法
     * @return
     */
    String eatSomeing();
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:47:05
 * @description :有钱的策略
 */
public class HaveMoneyStrategy implements EatWhatStrategy{

    @Override
    public String eatSomeing() {
        return "有钱当然是下馆子了!!!";
    }
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:50:16
 * @description :没钱的策略
 */
public class NoMoneyStrategy implements EatWhatStrategy{

    @Override
    public String eatSomeing() {
        return "没钱就吃土呗";
    }
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:51:36
 * @description : 吃什么策略的上下文对象
 */
public class EatWhatStrategyContent {

    /**
     * 吃什么策略的引用
     */
    private EatWhatStrategy eatWhatStrategy;

    /**
     * 设置策略的方法
     * @param eatWhatStrategy 具体策略
     */
    public void setEatWhatStrategy(EatWhatStrategy eatWhatStrategy){
            this.eatWhatStrategy = eatWhatStrategy;
    }

    /**
     * 调用吃什么的方法
     */
    public String eat(){
     return   eatWhatStrategy.eatSomeing();
    }
}
java 复制代码
package com.example.demo.service.strategy;

/**
 * @author 双子的小坏
 * @date 2024/6/28 11:56:32
 * @description : 策略模式
 */
public class StrategyDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建上下文对象
        EatWhatStrategyContent eatWhatStrategyContent = new EatWhatStrategyContent();
        //设置有钱的策略
        eatWhatStrategyContent.setEatWhatStrategy( new HaveMoneyStrategy());
        //调用策略方法进行返回
        String eatStr = eatWhatStrategyContent.eat();
        System.out.println(eatStr);
        //设置没钱的策略
        eatWhatStrategyContent.setEatWhatStrategy(new NoMoneyStrategy());
        //调用策略方法进行返回
        eatStr = eatWhatStrategyContent.eat();
        System.out.println(eatStr);
    }
}
相关推荐
钦拆大仁2 小时前
Java设计模式-单例模式
java·单例模式·设计模式
娟宝宝萌萌哒10 小时前
智能体设计模式重点
人工智能·设计模式
Andy&lin11 小时前
【医疗】智慧病房APP原型模板
设计模式·产品运营·人机交互·交互·健康医疗
Engineer邓祥浩11 小时前
设计模式学习(22) 23-20 解释器模式
学习·设计模式·解释器模式
钦拆大仁12 小时前
Java设计模式-状态模式
java·设计模式·状态模式
Engineer邓祥浩12 小时前
设计模式学习(24) 23-22 策略模式
学习·设计模式·策略模式
我真的是大笨蛋13 小时前
MVCC解析
java·数据库·spring boot·sql·mysql·设计模式·设计规范
芒鸽13 小时前
基于 lycium 适配鸿蒙版 Nginx 的解决方案
nginx·harmonyos·策略模式
Engineer邓祥浩13 小时前
设计模式学习(25) 23-23 责任链模式
学习·设计模式·责任链模式
半桔13 小时前
【设计模式】策略模式:可插拔算法,从硬编码到灵活适配,体会“算法解耦“思想
java·c++·算法·设计模式·策略模式