单例模式(下)

文章目录

文章介绍

给一个单例模式的例子,实现将键盘输入数据打印到界面文本框的操作

步骤安排及单例讲解

step1:注册单例类型(main.cpp)

step2:定义类和私有构造函数(keyboardinputmanager.h)

step3:(keyboardinputmanager.cpp)

step4:在qml中调用keyboardinputmanager类(main.qml)

单例模式的优点:非常适合在 QML 中集成复杂的后端逻辑,使得前端界面可以直接调用后端逻辑的单例实例进行数据处理或业务逻辑运算。

step1:注册单例类型(main.cpp)

main.cpp中只用关注 qmlRegisterSingletonInstance("com.example", 1, 0, "KeyboardInputManager", KeyboardInputManager::instance());;

这行代码将 KeyboardInputManager注册为 QML 中的单例类型

cpp 复制代码
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "KeyboardInputManager.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    qmlRegisterSingletonInstance("com.example", 1, 0, "KeyboardInputManager", KeyboardInputManager::instance());

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

step2:定义类和私有构造函数(keyboardinputmanager.h)

cpp 复制代码
#ifndef KEYBOARDINPUTMANAGER_H
#define KEYBOARDINPUTMANAGER_H

#include <QObject>

// KeyboardInputManager 类:管理键盘输入的单例类
class KeyboardInputManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    // 获取单例实例的方法
    static KeyboardInputManager* instance()
    {
        // 静态局部变量,确保单例
        static KeyboardInputManager instance;
        return &instance;
    }

signals:
    // 按键事件信号,传递按键文本
    void keyPressed(const QString &key);

protected:
    // 事件过滤器方法,用于捕获和处理键盘事件
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override;

private:
    // 私有构造函数,确保单例模式
    KeyboardInputManager();
    // 私有析构函数
    ~KeyboardInputManager();
    // 禁用拷贝构造函数
    KeyboardInputManager(const KeyboardInputManager&) = delete;
    // 禁用赋值运算符
    KeyboardInputManager& operator=(const KeyboardInputManager&) = delete;
};

#endif // KEYBOARDINPUTMANAGER_H

step3:(keyboardinputmanager.cpp)

cpp 复制代码
#include "KeyboardInputManager.h"
#include <QGuiApplication>
#include <QKeyEvent>

// 构造函数:安装事件过滤器以捕获键盘事件
KeyboardInputManager::KeyboardInputManager()
{
    // 安装事件过滤器,将当前实例作为事件过滤器
    QGuiApplication::instance()->installEventFilter(this);
}

// 析构函数:默认析构函数
KeyboardInputManager::~KeyboardInputManager() {}

// 事件过滤器:捕获并处理键盘事件
bool KeyboardInputManager::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
    // 检查事件类型是否为键盘按下事件
    if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
        // 将事件转换为键盘事件
        QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
        // 发射 keyPressed 信号,将按键文本传递给连接的槽函数
        emit keyPressed(keyEvent->text());
        // 返回 true 表示事件已处理
        return true;
    } else {
        // 调用父类的事件过滤器处理其他类型的事件
        return QObject::eventFilter(obj, event);
    }
}

step4:在qml中调用keyboardinputmanager类(main.qml)

cpp 复制代码
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import com.example 1.0

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Keyboard Input")

    TextArea {
        id: textArea
        anchors.fill: parent
        wrapMode: Text.Wrap
        focus: true
        Keys.onPressed: {
            KeyboardInputManager.keyPressed(event.text)
        }
    }

    Connections {
        target: KeyboardInputManager

        onKeyPressed: {
            textArea.text += key
        }
    }
}

重点步骤

main.cpp

keyboardinputmanager.h

keyboardinputmanager.cpp

main.qml

相关推荐
AI+程序员在路上2 小时前
QT6中Combo Box与Combo BoxFont 功能及用法
c++·qt
蓝天智能6 小时前
QT QML交互原理:信号与槽机制
开发语言·qt·交互
江公望7 小时前
通过QQmlExtensionPlugin进行Qt QML插件开发
c++·qt·qml
Larry_Yanan20 小时前
QML学习笔记(三十四)QML的GroupBox、RadioButton
c++·笔记·qt·学习·ui
ajassi20001 天前
开源 C++ QT QML 开发(十七)进程--LocalSocket
c++·qt·开源
林开落L1 天前
线程进阶:线程池、单例模式与线程安全深度解析
linux·安全·单例模式·线程池
岁岁岁平安1 天前
Java的双重检查锁机制(DCL)与懒加载的单例模式
java·单例模式·synchronized·
kyle~1 天前
Qt---setAttribute设置控件或窗口的内部属性
服务器·前端·c++·qt
四维碎片1 天前
【Qt】乌班图安装Qt环境
开发语言·数据库·qt
蓝天智能1 天前
QT MVC中Model的特点及使用注意事项
qt·mvc