技术成神之路:设计模式(一)单例模式

在软件设计中,有时我们希望某个类的实例始终是唯一的,即无论在何处访问这个类,都能够得到同一个实例。单例模式(Singleton Pattern)就是为了解决这个问题而产生的。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

1.定义


单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。其主要思想是将类的构造函数私有化,并通过一个静态方法来控制实例的创建和访问。

2.常见实现方式


单例模式有多种实现方式,下面介绍几种常见的实现方式:

2.1饿汉式(Eager Initialization)

饿汉式是在类加载时就创建实例,这样可以确保线程安全,并且在类首次使用前完成实例化。

示例代码:

java 复制代码
public class Singleton {
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

优点:简单,易于理解,线程安全

缺点:类加载时即创建实例,可能造成资源浪费

如果你一定会使用该类,这种方式无疑是最简单的方法

2.2 懒汉式(Lazy Initialization)

懒汉式是在第一次调用 getInstance() 方法时创建实例。这种方式避免了饿汉式的资源浪费问题。

示例代码:

java 复制代码
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优点:实现简单,延迟实例化,避免资源浪费

缺点:使用了 synchronized,在高并发情况下性能可能较差

每次调用getInstance()都会进行同步检查,这样会消耗不必要的资源,不推荐使用

2.3双重检查锁(Double-Checked Locking)

双重检查锁在懒汉式的基础上,通过减少使用 synchronized 来提高性能。

示例代码:

java 复制代码
public class Singleton {
    // volatile关键字确保多线程下的可见性和有序性(禁止字节码重排)
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
        // 私有构造函数,避免外部直接实例化
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {  // 第一次检查
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {  // 第二次检查
                    instance = new Singleton();  // 实例化
                }
            }
        }
        return instance;  // 返回实例
    }
}

优点:延迟实例化,提高了性能

缺点:实现复杂,容易出错

同步代码块含义:因为可能会有多个线程同时通过了第一次检查,在进入同步块之后,再次检查可以确保只有一个线程创建实例,最大限度地在提升性能的条件下保证了线程安全。

emm... 个人不喜欢这种笨重写法

2.4 静态内部类(Static Inner Class)

这种方式使用了类加载机制来确保线程安全,同时实现了延迟加载。

示例代码:

java 复制代码
public class Singleton {
    private Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

     // 静态内部类,利用类加载机制保证线程安全且延迟加载
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

优点:延迟实例化,线程安全,实现简单

缺点:无法传递外部参数

这时候就会有同学要问了,何为类加载机制,问的好,所谓类加载机制就算:JVM 在加载类的过程中,静态内部类 SingletonHolder 中的静态变量 INSTANCE 只会被实例化一次,由JVM保证其线程安全性,所以在多线程环境下可以安全地使用。

2.5 枚举(Enum)

这种方法是Effective Java作者Joshua Bloch推荐的单例实现方式之一,它解决了传统单例模式实现中的一些问题,比如序列化、反射攻击等。

示例代码:

java 复制代码
public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void doSomething() {
        // 业务方法
    }
}

优点:简洁,线程安全,防止反序列化破坏单例

缺点:无法灵活控制实例化过程

使用方法:

java 复制代码
Singleton.INSTANCE.doSomething();

特点和优势

  1. 线程安全性:

    枚举类型的实例创建是线程安全的,JVM在加载枚举类型时会通过类加载器保证只实例化一次。因此,多线程环境下也能保证单例的唯一性。

  2. 防止反射攻击:

    枚举类型的实例创建是由JVM控制的,因此无法通过反射来创建枚举类的实例。这样可以防止反射攻击,即使是在枚举类中添加了私有构造函数也不例外。

  3. 防止序列化问题:

    Java枚举类型在序列化和反序列化时会自动处理,确保在序列化和反序列化过程中都是单例的。

  4. 简洁且高效:

    枚举实现单例模式非常简洁,只需声明一个枚举类型即可,不需要额外的代码来保证线程安全和单例特性。

3.单例模式的注意事项


  • 线程安全:确保在多线程环境下一个类只有一个实例。
  • 延迟加载:尽量避免在类加载时就实例化,除非明确知道实例一定会被使用。
  • 防止反射攻击:通过在构造函数中添加判断来防止反射创建多个实例。
  • 防止反序列化破坏单例:在实现 Serializable 接口时,提供 `readResolve 方法。

4.总结


五种创建单例的方式,大家按需选择,核心思想都是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,没有最好的,只有最适合的,理解不同实现方式的优缺点,可以帮助我们在实际开发中选择最合适的方案。

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