机器人运动范围检测 c++

地上有一个m行n列的方格,一个机器人从坐标(0,0)的格子开始移动,它每次可以向上下左右移动一个格子,但不能进入行坐标和列坐标的位数之和大于k的格子,请问机器人能够到达多少个格子

cpp 复制代码
#include <vector> // 包含vector头文件
#include <queue> // 包含queue头文件

class Solution { // 定义解决方案类
private:
    int getSum(int x, int y) { // 计算坐标数位之和
        int sum = 0; // 初始化和为0
        while (x > 0) { // 处理x坐标
            sum += x % 10; // 加上个位数
            x /= 10; // 去掉个位数
        }
        while (y > 0) { // 处理y坐标
            sum += y % 10; // 加上个位数
            y /= 10; // 去掉个位数
        }
        return sum; // 返回数位之和
    }

public:
    int movingCount(int m, int n, int k) { // 计算可到达的格子数
        if (k < 0) return 0; // 如果k小于0,无法移动
        
        std::vector<std::vector<bool>> visited(m, std::vector<bool>(n, false)); // 记录已访问的格子
        std::queue<std::pair<int, int>> q; // 用于BFS的队列
        int count = 0; // 可到达的格子数
        
        q.push({0, 0}); // 起始点加入队列
        visited[0][0] = true; // 标记起始点为已访问
        
        int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}; // x方向的移动
        int dy[4] = {0, 0, -1, 1}; // y方向的移动
        
        while (!q.empty()) { // BFS主循环
            auto [x, y] = q.front(); // 获取当前格子坐标
            q.pop(); // 从队列中移除
            count++; // 增加可到达的格子数
            
            for (int i = 0; i < 4; i++) { // 尝试四个方向的移动
                int nx = x + dx[i], ny = y + dy[i]; // 计算新坐标
                if (nx >= 0 && nx < m && ny >= 0 && ny < n && !visited[nx][ny] && getSum(nx, ny) <= k) { // 检查新坐标是否有效
                    q.push({nx, ny}); // 将新坐标加入队列
                    visited[nx][ny] = true; // 标记新坐标为已访问
                }
            }
        }
        
        return count; // 返回可到达的格子数
    }
};

这个实现使用了广度优先搜索(BFS)算法来解决问题。以下是主要的设计思路:

  1. 我们定义了一个Solution类,其中包含两个主要函数:
    • getSum: 这是一个私有辅助函数,用于计算坐标的数位之和。
    • movingCount: 这是公共接口函数,用于计算机器人能够到达的格子数量。
  2. movingCount函数中:
    • 我们使用一个二维布尔数组visited来记录已经访问过的格子。
    • 使用一个队列q来进行BFS。
    • 从(0,0)开始,将其加入队列并标记为已访问。
    • 使用一个while循环进行BFS,每次从队列中取出一个格子,然后尝试向四个方向移动。
    • 对于每个新的可能位置,我们检查:
      1. 是否在网格范围内
      2. 是否已经被访问过
      3. 数位之和是否不大于k
    • 如果满足所有条件,我们将新位置加入队列,并标记为已访问。
    • 每访问一个新的格子,我们就将计数器加1。
  3. 最后返回计数器的值,即为机器人能够到达的格子数量。

这个算法的时间复杂度为O(mn),其中m和n分别是网格的行数和列数。空间复杂度也是O(mn),主要用于存储visited数组和BFS队列。

相关推荐
workflower20 小时前
案例:大模型驱动的“发现- 研判- 整改- 验证”全闭环治理体系
人工智能·深度学习·机器学习·设计模式·机器人
沫儿笙20 小时前
弧焊机器人保护气节省设备
机器人
qige00121 小时前
企业微信机器人自动回复:基于企业微信机器人API的安全架构设计与通信原理
机器人·企业微信·安全架构
雪岭飞花1 天前
人形机器人技术全览:感知系统
机器人
EriccoShaanxi1 天前
突破精度边界:ER-MA-6超高精度MEMS加速度计
科技·机器人·无人机·传感器·陀螺仪
朗宇芯工控1 天前
立柱码垛机:智能制造末端的轻量化“搬运专家“
机器人·自动化·制造·工业·运动控制系统
hans汉斯1 天前
人工智能与机器人研究|面向无标签数据的三维场景语义理解方法研究
人工智能·神经网络·算法·信息可视化·cnn·机器人
YFJ_mily1 天前
【IEEE征稿】第二届智能制造、机器人与自动化国际学术会议(IMRA 2026)| 马鞍山12月举办,EI/Scopus稳定检索,3-5工作日录用
机器人·自动化·智能制造·工业自动化·ieee会议·rdlink研发家·安徽马鞍山会议
硅谷秋水2 天前
EgoSteer:一种基于第一人称视角视频、实现可控灵巧操作的全栈系统
深度学习·机器学习·语言模型·机器人·音视频
白拾2 天前
【ICML 2026 (Oral)】RoboMME 论文解读:首个大规模具身记忆评测基准,系统评估 VLA 长程记忆
人工智能·机器人·具身智能·vla·icml·记忆·基准评测