Go 如何对多个网络命令空间中的端口进行监听

Go 如何对多个网络命令空间中的端口进行监听

需求为 对多个命名空间内的端口进行监听和代理

刚开始对 netns 的理解不够深刻,以为必须存在一个新的线程然后调用 setns(2) 切换过去,如果有新的 netns 那么需要再新建一个线程切换过去使用,这样带来的问题就是线程数量和 netns 的数量为 1:1,资源占用会比较多。

当时没有想到别的好办法,Go 里面也不能创建线程,只能想到使用一个 C 进程来实现这个功能,这里就多了 通信交互/协议解析处理/资源占用 的成本。

新方案

后面在 stackoverflow 中闲逛看到一篇文章 https://stackoverflow.com/questions/28846059/can-i-open-sockets-in-multiple-network-namespaces-from-my-python-code,看到了关键点 在套接字创建之前,切换到对应的命名空间,并不需要创建线程

这样就可以一个线程下对多个命名空间的端口进行监听,可以减少线程本身资源的占用以及额外的管理成本。

原来 C 实现的改造比较好实现,删除创建线程那一步差不多就可以了。如何更进一步使用 Go 实现,减少维护的成本?

使用 Go 进行实现

保证套接字创建时在某个命名空间内,就可以完成套接字后续的操作,不必使用一个线程来持有一个命名空间,建立一个典型的 TCP 服务如下

  1. 获取并且保存默认网络命名空间
  2. 加锁防止多个网络命名空间同时切换,将 goroutine 绑定到当前的线程上防止被调度
  3. 获取需要操作的网络命名空间,并且切换过去 setns
  4. 监听套接字 net.Listen
  5. 切换到默认的命名空间(还原)
  6. 释放当前线程的绑定,释放锁

实现对 TCP 的监听

使用 github.com/vishvananda/netns 这个库对网络命名空间进行操作,一个同时在 默认/ns1/ns2 三个命名空间内监听 8000 端口的例子如下:

命名空间创建命令

shell 复制代码
ip netns add ns1
ip netns add ns2
go 复制代码
package main

import (
	"net"
	"runtime"
	"sync"

	"github.com/pkg/errors"
	"github.com/sirupsen/logrus"
	"github.com/vishvananda/netns"
)

var (
	mainNetnsHandler netns.NsHandle
	mainNetnsMutex   sync.Mutex
)

func mustInitMainNetnsHandler() {
	nh, err := netns.Get()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	mainNetnsHandler = nh
}

func ListenInsideNetns(ns, network, address string) (net.Listener, error) {
	if ns == "" {
		return net.Listen(network, address)
	}

	var set bool

	mainNetnsMutex.Lock()
	runtime.LockOSThread()
	defer func() {
		if set {
			err := netns.Set(mainNetnsHandler)
			if err != nil {
				logrus.WithError(err).Warn("Fail to back to main netns")
			}
		}

		runtime.UnlockOSThread()
		mainNetnsMutex.Unlock()
	}()

	nh, err := netns.GetFromName(ns)
	if err != nil {
		return nil, errors.Wrap(err, "netns.GetFromName")
	}
	defer nh.Close()

	err = netns.Set(nh)
	if err != nil {
		return nil, errors.Wrap(err, "netns.Set")
	}
	set = true

	return net.Listen(network, address)
}

func serve(listener net.Listener) error {
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			return err
		}
		logrus.WithFields(logrus.Fields{"local": conn.LocalAddr(), "remote": conn.RemoteAddr()}).Info("New conn")
		conn.Write([]byte("hello"))
		conn.Close()
	}
}

func main() {
	mustInitMainNetnsHandler()

	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(3)

	go func() {
		defer wg.Done()
		lis, err := ListenInsideNetns("", "tcp", ":8000")
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		logrus.WithFields(logrus.Fields{"netns": "", "addr": lis.Addr()}).Info("Listen on")

		serve(lis)
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		lis, err := ListenInsideNetns("ns1", "tcp", ":8000")
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		logrus.WithFields(logrus.Fields{"netns": "ns1", "addr": lis.Addr()}).Info("Listen on")

		serve(lis)
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		lis, err := ListenInsideNetns("ns2", "tcp", ":8000")
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		logrus.WithFields(logrus.Fields{"netns": "ns2", "addr": lis.Addr()}).Info("Listen on")

		serve(lis)
	}()

	wg.Wait()
}

UDP/SCTP 的监听

UDP 监听和 TCP 无异,Go 会做好调度不会产生新线程。

SCTP 如果是使用库 github.com/ishidawataru/sctp ,那么需要注意这个库就是简单的 fd 封装,并且其 Accept() 是一个阻塞的动作,在 for 循环内调用 Accept() 会导致 Go runtime 会创建一个新线程来防止阻塞。

解决方案如下,直接操作 fd

  1. 设置非阻塞
  2. 手动使用 epoll 封装(必须是 epoll,select/poll 在几百个fd的情况下性能很差,无连接的情况负载都很高)。

获取 fd 的方式如下

go 复制代码
type sctpWrapListener struct {
	*sctp.SCTPListener
	fd int
}

func listenSCTP(network, address string) (*sctpWrapListener, error) {
	addr, err := parseSCTPAddr(address)
	if err != nil {
		return nil, err
	}

	sctpFd := 0
	sc := sctp.SocketConfig{
		InitMsg: sctp.InitMsg{NumOstreams: sctp.SCTP_MAX_STREAM},
		Control: func(network, address string, c syscall.RawConn) error {
			return c.Control(func(fd uintptr) {
				err := syscall.SetNonblock(int(fd), true)
				if err != nil {
					syscall.Close(int(fd))
					return
				}
				sctpFd = int(fd)
			})
		},
	}
	l, err := sc.Listen(network, addr)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return &sctpWrapListener{SCTPListener: l, fd: sctpFd}, nil
}

实际应用的数据参考

打开的文件如下

shell 复制代码
root@localhost:~# lsof -p $(pidof fake_name) | tail
fake_name 1599860 root 1203u     sock                0,8       0t0   20374830 protocol: UDP
fake_name 1599860 root 1204u     pack           20375161       0t0        ALL type=SOCK_RAW
fake_name 1599860 root 1205u     sock                0,8       0t0   20374831 protocol: SCTPv6
fake_name 1599860 root 1206u     sock                0,8       0t0   20375156 protocol: TCP
fake_name 1599860 root 1207u     sock                0,8       0t0   20375157 protocol: UDP
fake_name 1599860 root 1208u     sock                0,8       0t0   20375158 protocol: SCTPv6
fake_name 1599860 root 1209u     pack           20381769       0t0        ALL type=SOCK_RAW
fake_name 1599860 root 1210u     sock                0,8       0t0   20381764 protocol: TCP
fake_name 1599860 root 1211u     sock                0,8       0t0   20381765 protocol: UDP
fake_name 1599860 root 1212u     sock                0,8       0t0   20381766 protocol: SCTPv6

root@localhost:~# lsof -p $(pidof fake_name) | wc -l
1216

业务机器CPU为 4 核心,创建的线程如下

shell 复制代码
root@localhost:~# ll /proc/$(pidof fake_name)/task
total 0
dr-xr-xr-x 13 root root 0 Jul  3 14:51 ./
dr-xr-xr-x  9 root root 0 Jul  3 14:51 ../
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:51 1599860/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1599861/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1599862/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1599863/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1599864/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1599865/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1600021/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1600033/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1600056/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1600058/
dr-xr-xr-x  7 root root 0 Jul  3 14:57 1602524/

root@localhost:~# ll /proc/$(pidof fake_name)/task | wc -l
14
相关推荐
一点一木12 小时前
WebAssembly:Go 如何优化前端性能
前端·go·webassembly
27669582922 天前
阿里1688 阿里滑块 231滑块 x5sec分析
java·python·go·验证码·1688·阿里滑块·231滑块
Moment4 天前
在 NodeJs 中如何通过子进程与 Golang 进行 IPC 通信 🙄🙄🙄
前端·后端·go
唐僧洗头爱飘柔95274 天前
(Go基础)变量与常量?字面量与变量的较量!
开发语言·后端·golang·go·go语言初上手
黑心萝卜三条杠4 天前
【Go语言】深入理解Go语言:并发、内存管理和垃圾回收
google·程序员·go
不喝水的鱼儿4 天前
【LuatOS】基于WebSocket的同步请求框架
网络·websocket·网络协议·go·luatos·lua5.4
微刻时光5 天前
程序员开发速查表
java·开发语言·python·docker·go·php·编程语言
lidenger5 天前
服务认证-来者何人
后端·go
幼儿园老大*5 天前
Go的环境搭建以及GoLand安装教程
开发语言·经验分享·后端·golang·go
童先生6 天前
Go 项目中实现类似 Java Shiro 的权限控制中间件?
开发语言·go