关于std::memory_order_consume

原文:https://preshing.com/20140709/the-purpose-of-memory_order_consume-in-cpp11/

翻译:C++11中memory_order_consume的目的

https://blog.csdn.net/netyeaxi/article/details/80718781

文章中有这样一个例子:

复制代码
g = Guard.load(memory_order_consume);
if (g != nullptr)
    p = *g;

既然g已经表明了代码级别的依赖,为什么还需要memory_order_consume,而不可以直接memory_order_relaxed呢?

搜了一下这里有个解释,但是它似乎没有说清楚:https://stackoverflow.com/questions/38280633/c11-the-difference-between-memory-order-relaxed-and-memory-order-consume

其实也比较简单,先看一下memory_order_release的规则(中英文对照方便理解):https://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order

有此内存定序的存储操作进行释放操作:当前线程中的读或写不能被重排到此存储之后。

  1. 当前线程的所有写入,可见于获得该同一原子变量的其他线程(见下方释放-获得定序)
  2. 并且对该原子变量的带依赖写入变得对于其他消费同一原子对象的线程可见(见下方释放-消费定序)。

A store operation with this memory order performs the release operation: no reads or writes in the current thread can be reordered after this store.

  1. All writes in the current thread are visible in other threads that acquire the same atomic variable (see Release-Acquire ordering below)
  2. writes that carry a dependency into the atomic variable become visible in other threads that consume the same atomic (see Release-Consume ordering below).

注意第二条:在其他线程,使用consume能保证该原子变量的带依赖写入(文中的g)可见。换言之relaxed不能保证这一点。

也就是:

复制代码
Payload = 42;
Guard.store(&Payload, memory_order_release);

在另一个线程看起来可能是:

复制代码
Guard.store(&Payload, memory_order_release);
Payload = 42;

另外我们也能得到这样的结论:只使用memory_order_release,而不配合使用acquire或consume或其他更严格约束的话,对其他线程来说是没有意义的。

再推而广之,所有的memory_order都要在多个线程配合使用,才能影响变量在线程之间的可见性。根据这一点,也能理解为什么relaxed是不正确的。

相关推荐
范纹杉想快点毕业2 分钟前
C语言设计模式:从基础架构到高级并发系统(完整实现版)
c语言·开发语言·设计模式
先做个垃圾出来………6 分钟前
Python测试桩工具
java·开发语言·python
小李小李快乐不已9 分钟前
栈和堆理论基础
c++·算法·leetcode
夏幻灵10 分钟前
CMD是什么
c++
行思理14 分钟前
FastAdmin新手教程
java·开发语言·fastadmin
就叫飞六吧14 分钟前
py脚本一键生成常见文件格式案例
开发语言·python
Tony Bai20 分钟前
Go 性能分析的“新范式”:用关键路径分析破解高并发延迟谜题
开发语言·后端·golang
HABuo23 分钟前
【Linux进程(一)】进程深入剖析-->进程概念&PCB的底层理解
linux·运维·服务器·c语言·c++·后端·进程
lly20240624 分钟前
MySQL 创建数据库
开发语言
图形学爱好者_Wu26 分钟前
每日一个C++知识点|菱形继承
c++·程序员·编程语言