图片懒加载

java 复制代码
import 'intersection-observer'
// 引入默认图片
import baseImg from '@/views/basicData/staffManagement/assets/img/default.jpg'

let timer = null
const imgReloadLimitMap = {}

// 创建一个监听器

const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
    // entries是所有被监听对象的集合
    for (let i = 0, len = entries.length; i < len; i++) {
        const entry = entries[i]

        if (entry.isIntersecting || entry.intersectionRatio > 0) {
            // 同一张图片加载失败后重新加载的限制次数,规避无限递归
            // 当被监听元素到临界值且未加载图片时触发。
            const imgSrc = entry.target.dataSrc

            !entry.target.isLoaded && showImage(entry.target, imgSrc, imgReloadLimitMap[imgSrc])
        }
    }
})

function showImage(el, imgSrc, limit) {
    const img = new Image()
    img.src = imgSrc
    img.onload = () => {
        el.src = imgSrc
        el.isLoaded = true

        // 加载成功,去除映射关系
        delete imgReloadLimitMap[imgSrc]
    }
    img.onerror = () => limit > 0 && showImage(el, imgSrc, --limit)
}
export default {
    // 这里用inserted和bind都行,因为IntersectionObserver时异步的,以防意外还是用inserted好一点
    // inserted和bind的区别在于inserted时元素已经插入页面,能够直接获取到dom元素的位置信息。
    inserted(el, { value: { src, limit } }, vnode) {
        clearTimeout(timer)
        // 初始化时展示默认图片
        el.src = baseImg
        // 将需要加载的图片地址绑定在dom上
        el.dataSrc = src
        observer.observe(el)
        // 初始化一张图片的重加载次数
        imgReloadLimitMap[src] = limit
        // 防抖,这里在组件卸载的时候停止监听
        const vm = vnode.context
        timer = setTimeout(() => {
            vm.$on('hook:beforeDestroy', () => {
                observer.disconnect()
            })
        }, 20)
    },
    // 图片更新触发
    update(el, { value: { src } }) {
        el.isLoaded = false
        el.dataSrc = src
    }
    // unbind不太好,会执行多次,改进一下用组件的beforeDestroy卸载
    // unbind(){
    //   // 停止监听
    //   observer.disconnect();
    // }
}


//用法
<div class="img-box" @click="handleImagePreview(scope.row.picture)">
     <img
         v-imgLazy="{ src: scope.row.picture, limit: 1 }"
         alt=""
         class="img-preview"
     />
 </div>

import imgLazy from '@/directive/imgLazy'

export default {
    components: {
        customField,
        tableBase
    },
    directives: {
        imgLazy
    },
}

这段代码实现了一个基于Intersection Observer API的懒加载功能,主要用于优化图片加载性能,仅当图片进入可视区域时才开始加载。代码中还包含了错误处理逻辑,允许图片在加载失败后重试一定次数。以下是该段代码的详细解析:

引入依赖: 首先引入了intersection-observer polyfill以确保在不支持该API的浏览器中也能正常工作,并导入了一个默认图片作为占位符。

定义变量:

timer: 用于防抖处理,在组件销毁前注册监听器解除方法。

imgReloadLimitMap: 存储每张图片重试加载的剩余次数,避免无限重试导致的性能问题。

创建Intersection Observer实例:

observer用于监听图片元素是否进入视口。当图片可见时,调用showImage尝试加载图片。

showImage函数:

创建一个新的Image对象并设置其src属性。

图片加载成功(onload)时,将图片实际地址赋给DOM元素的src,标记图片为已加载。

图片加载失败(onerror)时,若还有重试机会,则递减重试次数并递归调用自身尝试再次加载。

Vue指令定义:

inserted钩子: 在DOM元素插入页面后执行,设置默认图片、绑定实际图片地址至DOM元素的自定义属性dataSrc,初始化重试次数,并开始监听图片的可见性变化。

防抖处理: 确保在组件即将销毁前解除对observer的监听,防止内存泄漏。通过setTimeout实现简单的防抖逻辑,延迟注册组件销毁前的清理操作。

update钩子: 当绑定的图片地址发生变化时,重置图片的加载状态并更新dataSrc,以便重新检查和加载新图片。

注释说明:

指出可以通过inserted或bind钩子实现懒加载,但选择了inserted因为它能确保获取到准确的DOM位置信息。

注释提到了原本打算在unbind钩子中解除监听器,但最终采用更可靠的组件生命周期钩子beforeDestroy来处理。

整体而言,这段代码是一个较为完善的图片懒加载解决方案,结合了Intersection Observer API以提升用户体验和性能,同时考虑了错误处理和资源管理的细节。

相关推荐
京东云开发者2 分钟前
京东Taro Native框架静态布局直渲提速
前端
程序员小羊!2 分钟前
03JavaScript预备知识
前端
前端的阶梯3 分钟前
Cursor 开发 Python 项目完全指南
前端·人工智能·后端
半兽先生3 分钟前
flv.js解决其中一个监控断线导致其他的监控播放阻塞
开发语言·javascript·ecmascript
艾伦野鸽ggg11 分钟前
JavaScript 基础语法速通
前端·javascript
不懂的浪漫13 分钟前
AI 时代还需要买课吗?我用 Skills + Markdown + HTML 搭了一套自学系统
前端·人工智能·html·skill
前端的阶梯15 分钟前
Conda 开发 Python 程序完全指南
前端·人工智能·后端
zhengfei61118 分钟前
第2章 Agent 核心组件深度解析
前端·javascript·react.js
Linsk23 分钟前
前端代码压缩对浏览器兼容性的影响
前端
yingyima27 分钟前
凌晨3点的闹钟:分布式定时任务设计实战
前端