文件操作及部分文件函数的介绍学习(上)

目录

前言

1.为什么要要使用文件?

2.什么是文件?

2.1程序文件

2.2数据文件

2.3文件名

4.文件的打开和关闭

[4.1 流和标准流](#4.1 流和标准流)

4.1.1流

4.1.2标准流

4.2文件指针

4.3文件的打开和关闭

结语

前言

Hello,亲爱的小伙伴们,作者菌我又回来了!!今天我将带领大家一起学习文件操作,好咱们还是战术三联一波,你们的支持就是我更新的最大动力。行,咱们正式进入今天的正题。

1.为什么要要使用文件?

如果没有文件,我们写的程序是存储在内存中的,如看过程序退出了,内存会回收,数据就会回收,数据就会丢失,等再次运行程序时,就不会看到上次的数据,如果要将程序的数据永久的保存,我们就要使用文件。

2.什么是文件?

磁盘上的文件就是文件。

但在程序设计的中,我们一般谈的文件有两种:程序文件和数据文件(从功能的角度进行分类)

2.1程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj的文件),可执行程序(windows环境下后缀为.exe).

2.2数据文件

文件内容不一定是程序,而是程序运行是读写的数据,比如程序运行时需要需要从中读取数据的文件。

本章讨论的是数据⽂件。
在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到
显⽰器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处
理的就是磁盘上⽂件。

2.3文件名

一个文件要有一个唯一的文件名,也就是文件标识,以便用户可以识别和应用。

文件包含三部分:文件路径->文件主干->文件后缀

例如:c:\code\text.txt

如何寻找文件名:

3.二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果过不加转换的输出得到的就是二进制文件。

⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽

⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2022测试)。

测试代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
 int main()
 {
     int a = 10000;
     FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
     fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中
     fclose(pf);
     pf = NULL;
     return 0;
 }

4.文件的打开和关闭

4.1 流和标准流

4.1.1流

我们程序的输出需要各种的外部设备,也需要从外部设备获取数据,

不同的外部设备输入和输出的操作不一样,

为了方便程序员在各种设备上进行方便的操作,我们抽象出流的操作,我们可以将流幻想为流淌着字符的河流

C程序针对指针文件、画面、键盘等数据的输入输出都是通过流来进行的。

一般情况下,我们要想要警醒流里写数据,或者是展开流中获取数据,都要先打开流然后再操作。

4.1.2标准流

那为什么我们从键盘输入数据或是像屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语言中,启动时会自动地打开三个流:

1.**stdin:**标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。

2.stdout:标准输出流,大多数时间都是输出值显示器界面,printf函数就是将数据输出到标准输出流中。

3.**stderr:**标准错误流,大多数环境输出值显示器界面。

这是默认打开的三个流,我们使用的scanf\printf等函数就可以直接进行输入输出操作。

stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常是指文件指针。

C语言中就是通过FILE*文件指针来维护各种操作。

4.2文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念就是文件"类型指针",简称**"文件指针"。**

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存文件的相关信息,(如文件名,文件的状态以及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统申明的,取名FILE.

例如在VS2013中就有如下文件类型的申明:

cpp 复制代码
struct _iobuf {
 char *_ptr;
 int   _cnt;
 char *_base;
 int   _flag;
 int   _file;
 int   _charbuf;
 int   _bufsiz;
 char *_tmpfname;
 };
 typedef struct _iobuf FILE;

4.3文件的打开和关闭

文件在读写之前就因该先打开文件,使用结束后就因该关闭文件。

在编写程序时,再打开文件的同时都会返回一个FLIE*的指针变量指向该文件,相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,用fclose来关闭文件。

cpp 复制代码
//打开⽂件
 
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
 //关闭⽂件
 
int fclose ( FILE * stream );

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

实现代码:

cpp 复制代码
/* fopen fclose example */
 #include <stdio.h>
 int main ()
 {
  FILE * pFile;
  //打开⽂件
 
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //⽂件操作
 
  if (pFile!=NULL)
  {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭⽂件
 
    fclose (pFile);
  }
  return 0;
 }

结语

好,今天的学习就到这里,这期我们主要介绍了文件的作用和部分重要的性质,下期我会继续带领大家更深入的学习文件函数,如果你喜欢我的内容的话请不要忘记,点赞、评论和收藏,咱们下期再见,拜拜!!

相关推荐
西岸行者3 天前
学习笔记:SKILLS 能帮助更好的vibe coding
笔记·学习
悠哉悠哉愿意3 天前
【单片机学习笔记】串口、超声波、NE555的同时使用
笔记·单片机·学习
别催小唐敲代码3 天前
嵌入式学习路线
学习
毛小茛4 天前
计算机系统概论——校验码
学习
babe小鑫4 天前
大专经济信息管理专业学习数据分析的必要性
学习·数据挖掘·数据分析
winfreedoms4 天前
ROS2知识大白话
笔记·学习·ros2
在这habit之下4 天前
Linux Virtual Server(LVS)学习总结
linux·学习·lvs
我想我不够好。4 天前
2026.2.25监控学习
学习
im_AMBER4 天前
Leetcode 127 删除有序数组中的重复项 | 删除有序数组中的重复项 II
数据结构·学习·算法·leetcode
CodeJourney_J4 天前
从“Hello World“ 开始 C++
c语言·c++·学习