Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍


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  • [2.Drools安装](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [2.1.依赖导入](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [2.2.规则的输入和输出类型](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [输入类型](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [输出类型](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [2.3.创建规则文件](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [2.4.构建可执行规则库](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [2.5.执行结果:](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)
  • [3.Drools组件说明](#文章目录 @[toc] Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍 0.何为规则引擎 1.Drools介绍 1.1.依赖模块 1.2.规则引擎 2.Drools安装 2.1.依赖导入 2.2.规则的输入和输出类型 输入类型 输出类型 2.3.创建规则文件 2.4.构建可执行规则库 2.5.执行结果: 3.Drools组件说明)

Drools开源业务规则引擎(一)- 安装与介绍

0.何为规则引擎

规则引擎,是业务规则管理系统的一部分,主要思想是将应用程序中的业务决策部分分离出来,并使用预定义的语义模板编写业务决策(业务规则),由用户或开发者在需要时进行配置、管理。规则引擎通过业务规则管理系统(BRMS,Business Rule Management System)来实现对业务规则的集中管理和动态执行。

规则引擎的主要特点和好处:

  • 灵活性和可配置性:用户通过配置而不是代码编写来定义和管理业务规则。这使得规则可以根据需求进行更加灵活的调整和修改,而无需进行软件开发和发布。
  • 可维护性和可扩展性:业务规则的管理和维护变得更加容易。通过规则引擎,用户可以独立地修改、添加或删除规则,而无需修改应用程序的源代码。这提高了维护性和扩展性,同时降低了代码维护的风险和成本。
  • 业务与技术的分离:将业务规则从应用程序中分离出来,使得业务人员可以直接参与规则的定义和管理,而不需要依赖开发团队。这种分离促进了业务和技术之间的协作和沟通,加快了业务需求的落地。
  • 决策智能化:支持规则的动态执行和智能推断。可以根据事实和规则条件进行推理并做出相应的决策,业务处理过程更加智能化和自动化,并能够根据具体场景和条件进行个性化决策。
  • 可重复使用和标准化:规则可以被重复使用,并且以标准化的方式进行管理和执行。这样,不同的应用程序和系统可以共享相同的规则库,实现了规则的标准化和统一的执行。

目前市面上具体的规则引擎产品有:

  • Drools:Drools是一款开源的Java规则引擎,并且提供了强大的规则管理和执行功能。是业界广泛应用的规则引擎,具有丰富的功能和灵活的配置选项。
  • IBM Operational Decision Manager:ODM 是IBM提供的一套规则引擎和决策管理解决方案。具有强大的规则管理和执行能力,并且可以与其他IBM产品和技术进行集成。
  • PegaRULES Decision Management:Pegasystems推出的一款规则引擎产品,提供了全面的决策管理功能,包括规则的创建、维护、版本控制和执行。
  • Blaze Advisor:FICO(原Fair Isaac Corporation)推出的一款领先的规则引擎产品。具有高性能和可扩展的规则执行引擎,适用于大规模的决策管理和业务规则管理场景。
  • JBoss BRMS:红帽公司(Red Hat)提供的一套开源规则引擎和决策管理系统。基于Drools引擎,并提供了全面的规则管理和执行功能,支持多种商业规则管理需求。

1.Drools介绍

1.1.依赖模块

Drools 是一款开源的业务规则管理系统和规则引擎,由Jboss(现为红帽)开发和维护。Drools完全使用Java语言开发,基于Charles Forgy的RETE算法实现规则的高效执行。它提供了强大的规则管理和执行功能,能够帮助用户更好地管理和执行业务规则。

Drools被分解为几个模块,部分在规则开发/编译过程中需要,另一部分在运行时需要。在大多数情况下,项目只需要运行时包含的所有模块或者依赖,这种方式能提供更好的灵活性。所以运行时规则引擎的jar可以压缩到极致,只需要3个jar包(几百KB)。

以下是组成JBoss Drools的重要库的描述:

  • knowledge-api.jar :提供一组接口和类,有助于清楚地显示什么是用户API,什么是引擎API。

  • knowledge-internal-api.jar :提供了内部接口和工厂。

  • drools-core.jar : 核心引擎,运行时组件。包含RETE算法引擎和LEAPS前向推理算法引擎。如果你正在预编译规则(并通过Package或RuleBase对象进行部署),这是唯一的运行时依赖项。

    预编译规则(pre-compiling rules)指将规则在运行时之前进行编译的过程。通过预编译规则,可以提高规则引擎的执行效率。

  • drools-compiler.jar : 包含编译器/构建器组件,以获取规则源,并构建可执行规则库。这通常是应用程序的运行时依赖项,但如果你正在预编译规则,则不必依赖。这取决于drools-core。

  • drools-jsr94.jar : 这符合JSR-94的实现,这本质上是drools-compiler组件上的一个层。请注意,由于JSR-94规范的性质,并非所有功能都很容易通过此接口暴露。在某些情况下,直接访问Drools API会更容易,但在某些环境中,JSR-94是强制性的。

  • drools-decisiontables.jar : 这是决策表"编译器"组件,它使用drools-编译器组件。这支持excel和csv输入格式。

上述组件还需要相当多的其他依赖项,其中大多数用于drools-compiler、drools-jsr94或drools-decisiontables模块。

1.2.规则引擎

Drools引擎是Drools中的规则引擎。Drools引擎存储、处理和评估数据,以执行定义好的业务规则或决策模型。Drools引擎的基本功能是将传入的数据或事实与规则的条件相匹配,并确定是否以及如何执行规则。

Drools引擎使用以下基本部件运行:

  • Rules:业务规则或DMN决策。所有规则都必须至少包含触发规则的条件以及规则规定的操作。(如上述案例的规则文件user.drl)
  • Facts:Drools引擎中匹配规则条件的输入数据。(如上述案例中的UserIn对象)
  • Production memory:Drools引擎中存储规则的位置。
  • Working memory:Drools引擎中存储事实的位置。
  • Agenda:已激活规则的注册和排序位置,为执行规则做准备。

2.Drools安装

2.1.依赖导入

xml 复制代码
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-compiler</artifactId>
            <version>7.6.0.Final</version>
        </dependency>

2.2.规则的输入和输出类型

输入类型
java 复制代码
import lombok.Data;
import java.io.Serializable;

/**
 * @Name: UserIn
 * @Description: 用户规则的输入对象
 * @Author: ahao
 * @Date: 2024/6/28 11:43 PM
 */
@Data
public class UserIn implements Serializable {

    /**
     * 年龄:[0,100]
     */
    private Integer age;

}
输出类型
java 复制代码
import lombok.Data;
import java.io.Serializable;

/**
 * @Name: UserOut
 * @Description: 用户规则的输出对象
 * @Author: ahao
 * @Date: 2024/6/28 11:46 PM
 */
@Data
public class UserOut implements Serializable {

    /**
     * 年龄阶段::0-6岁为婴幼儿;7-12岁为少儿;13-17岁为青少年;18-45岁为青壮年;46-69岁为中年;69岁以上为老年
     */
    private String ageStages;

}

2.3.创建规则文件

位置:classpath:drools/drl/user.drl

java 复制代码
package drools.drl

// 导入输入类型
import com.ahao.project.input.UserIn;
// 以全局变量的形式,定义输出类型
global com.ahao.project.output.UserOut output;

//0-6岁为婴幼儿;
rule "age_0_6"
activation-group "age_stage"
enabled true
when
    input:com.ahao.project.input.UserIn(age >= 0 && age <= 6);
then
    output.setAgeStages("婴幼儿");
end

// 7-12岁为少儿;
rule "age_7_12"
activation-group "age_stage"
enabled true
when
    input:com.ahao.project.input.UserIn(age >= 7 && age <= 12);
then
    output.setAgeStages("少儿");
end

// 13-17岁为青少年;
rule "age_13_17"
activation-group "age_stage"
enabled true
when
    input:com.ahao.project.input.UserIn(age >= 13 && age <= 17);
then
    output.setAgeStages("青少年");
end

// 18-45岁为青壮年;
rule "age_18_45"
activation-group "age_stage"
enabled true
when
    input:com.ahao.project.input.UserIn(age >= 18 && age <= 45);
then
    output.setAgeStages("青壮年");
end

// 46-69岁为中年;69岁以上为老年
rule "age_46_69"
activation-group "age_stage"
enabled true
when
    input:com.ahao.project.input.UserIn(age >= 46 && age <= 69);
then
    output.setAgeStages("中年");
end

// 69岁以上为老年
rule "age_69_999"
activation-group "age_stage"
enabled true
when
    input:com.ahao.project.input.UserIn(age > 69);
then
    output.setAgeStages("老年");
end

2.4.构建可执行规则库

java 复制代码
    @Test
    public void userDrl() {
      	// 获取规则文件
        String drl = "";
        try {
            File file = ResourceUtils.getFile("classpath:drools/drl/user.drl");
            FileReader fileReader = new FileReader(file);
            BufferedReader reader = new BufferedReader(fileReader);
            String s;
            while ((s = reader.readLine()) != null) {
                drl += s + "\n";
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        // 利用KieHelper工具类可以不通过kmodule.xml就可以实现规则
        KieHelper kieHelper = new KieHelper();
        // return new RuleBaseConfiguration();
        // RuleBaseConfiguration对象,可用于在决策引擎中配置异常处理程序设置、多线程执行和顺序模式。
        KieBaseConfiguration kieBaseConfiguration = kieHelper.ks.newKieBaseConfiguration();
        //  默认处理异常的类
        // kieBaseConfiguration.setOption(ConsequenceExceptionHandlerOption.get(DefaultConsequenceExceptionHandler.class));
        // 启用多线程: 默认不开启
        // kieBaseConfiguration.setOption(MultithreadEvaluationOption.NO);
        // 启用顺序模式: 默认不开启
        // Drools按照顺序执行规则一次,不会因为工作内存中的改变而再次执行规则。
        // 这就意味着Drools忽略了规则中的insert,modify和update语句,以单个序列执行规则。
        // 这个模式适合在无状态会话中使用。会让规则执行的更快
        kieBaseConfiguration.setOption(SequentialOption.YES);
        // ResourceType.DRL: 表示接受的规则文件类型
        kieHelper.addContent(drl, ResourceType.DRL);
        // 效验规则
        Results verify = kieHelper.verify();
        // 获取错误级别的编译日志
        if (verify.hasMessages( Message.Level.ERROR )) {
            log.error("规则编译失败:{}", messages);
        } else {
            KieBase kieBase = kieHelper.build(kieBaseConfiguration);
            // 创建无状态的会话
            StatelessKieSession statelessKieSession = kieBase.newStatelessKieSession();
            // 创建规则输出对象
            UserOut output = new UserOut();
            statelessKieSession.setGlobal("output", output);
            // 创建规则输入对象
            UserIn input = new UserIn();
            input.setAge(35);
            // 执行规则
            statelessKieSession.execute(input);
            log.info("执行规则完毕,年龄:{},结果:{}",input.getAge(),output.getAgeStages());
        }
    }

2.5.执行结果:

3.Drools组件说明

  • KieBase:Drools中的知识库,它包含了运行规则所需要的所有知识元素。知识元素包括规则(Rule)、事实(Fact)、函数(Function)、配置(KieBaseConfiguration)等。KieBase 是Drools中规则引擎的核心部分,它负责管理和执行规则。KieBase 是线程安全的,可以在多个 KieSession 中共享。
  • KieSession:Drools规则引擎中与应用程序交互的接口,是一个运行时的状态容器,包含了 Work Memory、Pattern Matcher , Conflict Resolver 和 Executor 等组件。它用于加载和激活规则,插入事实,并执行规则的匹配和执行过程。KieSession 可以通过 KieBase 创建,并能够进行查询和获取执行结果等操作。
  • KieModule:Drools规则引擎中对规则集合进行打包和部署的单位。包含了多个KieBase和KieSession的配置信息的容器,可以是一个jar文件或者一个文件夹。KieModule可以从本地或者远程的Maven仓库中加载,实现规则的动态更新和灵活部署。
  • KieFileSystem:Drools规则引擎中用于动态加载和管理规则资源文件的组件。一个虚拟的文件系统,用来存储规则文件和其他资源文件。它可以添加、修改和删除规则文件,并可以与KieServices和KieBuilder等组件一起使用,实现规则的灵活维护和更新。
  • KieContainer:管理KieModule的容器,可以从本地或者远程的Maven仓库中加载KieModule,并且可以动态地更新KieModule。
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