UE5 修改项目名称 类的名称

修改类的名称

这里推荐使用Rider编辑器修改,它会给你遍历所有的引用,然后一次性修改,并自动添加DefaultEngine.ini。接下来,我将给大家演示如何实现。

我们在一个类的文件上面选择重构此

然后选择重命名

在弹框内修改为新的名称,下一步

等待更新完成即可。

你打开DefaultEngine.ini 会发现它将类名进行的重映射,这样UE里面的蓝图也不会出现问题。

修改项目文件夹

如果你是c++项目,只是单纯的将项目名称修改是不行的,还需要将Source下面的对应的文件修改。

首先打开project文件,通过文本编辑器打开

找到模块这里,将名称修改成目标名称

将Source文件夹下的文件名和文件夹名称修改

文件夹内对应的名称也修改掉,比如RPGTarget修改为NewTarget

然后进入文件夹,将内部的三个文件也修改掉名称,同理,将文件里的名称也修改掉

将这些内容修改完成以后,就可以重新编译二进制文件

到这一步以后,项目还不能编译通过,你还需要每个之前创建的C++文件过一遍,将其的API修改掉

在你修改完成所有的c++文件后,重新debug运行,查看是否还有没有修改掉的地方,然后打开编辑器查看是否有问题。修改项目名称之前,记得一定要备份,省的出问题。

相关推荐
二DUAN帝1 天前
像素流与UE通信
前端·javascript·css·ue5·html·ue4·html5
AI视觉网奇1 天前
ue5.5 动画 选取 一段使用
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji1 天前
UE5 C++(28):Hit 事件的代理绑定,基本类似于重叠事件的绑定
ue5
平行云1 天前
实时云渲染支持数字孪生智能工厂:迈向“零原型”制造
人工智能·unity·ue5·云计算·webrtc·制造·实时云渲染
人工智能训练2 天前
UE5 如何显示蓝图运行流程
人工智能·ue5·ai编程·数字人·蓝图
AI视觉网奇2 天前
ue 设置骨骼网格体
c++·ue5
归真仙人2 天前
【UE】UMG安卓相关问题
android·ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·unreal engine
R-sz2 天前
UE5像素流与Vue通信
前端·vue.js·ue5
zhangzhangkeji2 天前
UE5 C++(23-4):静态加载资源类 FOBject(Class)Finder,与动态加载资源类 LoadObject(Class) 的区别
ue5
AI视觉网奇2 天前
PlayerStreaming 驱动audio2face 学习笔记
笔记·学习·ue5