UE5 修改项目名称 类的名称

修改类的名称

这里推荐使用Rider编辑器修改,它会给你遍历所有的引用,然后一次性修改,并自动添加DefaultEngine.ini。接下来,我将给大家演示如何实现。

我们在一个类的文件上面选择重构此

然后选择重命名

在弹框内修改为新的名称,下一步

等待更新完成即可。

你打开DefaultEngine.ini 会发现它将类名进行的重映射,这样UE里面的蓝图也不会出现问题。

修改项目文件夹

如果你是c++项目,只是单纯的将项目名称修改是不行的,还需要将Source下面的对应的文件修改。

首先打开project文件,通过文本编辑器打开

找到模块这里,将名称修改成目标名称

将Source文件夹下的文件名和文件夹名称修改

文件夹内对应的名称也修改掉,比如RPGTarget修改为NewTarget

然后进入文件夹,将内部的三个文件也修改掉名称,同理,将文件里的名称也修改掉

将这些内容修改完成以后,就可以重新编译二进制文件

到这一步以后,项目还不能编译通过,你还需要每个之前创建的C++文件过一遍,将其的API修改掉

在你修改完成所有的c++文件后,重新debug运行,查看是否还有没有修改掉的地方,然后打开编辑器查看是否有问题。修改项目名称之前,记得一定要备份,省的出问题。

相关推荐
CandyU21 天前
UE5 小知识点 —— 11 - 下坠
ue5
AA陈超1 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P04-12 可缩放浮点数的曲线表
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
咖啡咖_CoffCa3 天前
【UE5】新建Editor Standalone Window插件,之前(或当前)创建插件的按钮消失(被顶掉/占用)的问题
ue5·虚幻引擎·插件开发
maki0773 天前
VR大空间资料 01 —— 常用VR框架对比
android·ue5·游戏引擎·vr·虚幻·pico
maki0775 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 01 ——UE5 Android打包环境4.26~5.6
android·ue5·vr·虚幻·pico·大空间
DoomGT5 天前
UE5 - C++项目基础
c++·ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
HELLOMILI5 天前
[UnrealEngine] 虚幻引擎UE5地形入门指南 | UE5地形教程(UE5 Terrain)
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
努力的小钟6 天前
UE5 GAS GameAbility源码解析 ActivateAbility
ue5
HELLOMILI6 天前
[UnrealEngine] 虚幻编辑器界面 | 虚幻界面详解 | UE5界面详解
游戏·ue5·编辑器·游戏引擎·虚幻·unreal engine
AA陈超7 天前
虚幻引擎UE5专用服务器游戏开发-32 使用Gameplay Tags阻止连招触发
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻