新章节:全设备通用调度算法-通讯重构

新章节:全设备通用调度算法-通讯重构

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前言

现在真的很懒也很少写代码了,写代码和更新进度都变慢了,最近两个月主要针对通讯进行了重构。

还有大家不要再问我为什么做这套系统了,我都写了5年了,还能放弃咋地,没事写点东西活动下脑子消磨下时间。

下面是最近升级的内容。

1.重构了TCP和UDP通讯。

2.优化了OPC和OPCUA。

3.升级了监控客户端。

4.升级了通讯的图形化。

一、重构了TCP和UDP通讯

之前的TCP通讯我用的是net自带的Socket技术上优化出来的,本身已经很稳定了,但是我总要不断得到优化,确实浪费时间,这是使用了开源技术替换了。

使用的开源库是TouchSocket
官网地址 :http://rrqm_home.gitee.io/touchsocket/
开源地址https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket
简介

ouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

使用该库可以解放我更多的时间用于算法的研究,作者做的真的不错。

二、优化了OPC和OPCUA

主要针对不同协议进行了更统一的融合,这次更新大量使用事件解耦,针对各种通讯协议简化操作。

三、升级了监控客户端

这次主要就是升级了动态效果,为后面的统一调度做准备。

升级调度监控客户端优化动效

四、升级了通讯的图形化

我把老版本的和新版本的贴出来大家自己看把。
老版

新版

其他升级

增加了弧线,我之前是反对加弧线了觉得贝塞尔曲线就够用了,最近考虑了下还是加上了

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