C#接口一些有意思的东西

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour, ISonB
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).Print();
    }

}

public class Test : Child,ISonA
{
    
    protected override void Start()
    {
         base.Start();
        
        ((ISonA)this).Print();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).Print();
    }

}

public class Test : Child,ISonA, ISonB
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).Print();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).GetDefaultAction().Invoke();
    }

}

public class Test : Child,ISonA, ISonB
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).GetDefaultAction().Invoke();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour,ISonB
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).GetDefaultAction().Invoke();
    }

}

public class Test : Child,ISonA
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).GetDefaultAction().Invoke();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    new void  Print(){
        Debug.Log("A");
    }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    new void  Print(){
        Debug.Log("B");
    }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour,ISonB
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).Print();
    }

}

public class Test : Child,ISonA
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).Print();
}
}

打印结果:

说明((ISonA)this)转成了最基础的接口

相关推荐
wearegogog1232 小时前
C# .NET 文件比较工具 WinForms
开发语言·c#·.net
糖不吃2 小时前
WPF值转换器
c#
Popeye-lxw4 小时前
由罗技 K380 键盘 FN 键模式切换引发的血案
c#
FL16238631294 小时前
C# OpenCvSharp 基于霍夫变换直线检测的文本图像倾斜校正文本图像倾斜校
开发语言·c#
aini_lovee6 小时前
C# 快递单打印系统(万能套打系统)
开发语言·c#
白菜上路6 小时前
C# Serilog.AspNetCore基本使用
c#·serilog
小白不白1116 小时前
C# WinForm 与 VP 二次开发
开发语言·c#
SunnyDays10117 小时前
如何使用 C# 自动调整 Excel 行高和列宽
开发语言·c#·excel
itgather8 小时前
OfficeExcel — Word / Excel DLL 验证台功能介绍
c#·word·excel
云中小生8 小时前
Scrutor:.NET 依赖注入自动化的优雅实现
c#·.net