C#接口一些有意思的东西

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour, ISonB
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).Print();
    }

}

public class Test : Child,ISonA
{
    
    protected override void Start()
    {
         base.Start();
        
        ((ISonA)this).Print();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).Print();
    }

}

public class Test : Child,ISonA, ISonB
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).Print();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).GetDefaultAction().Invoke();
    }

}

public class Test : Child,ISonA, ISonB
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).GetDefaultAction().Invoke();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("A");
    // }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    // new void  Print(){
    //     Debug.Log("B");
    // }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour,ISonB
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).GetDefaultAction().Invoke();
    }

}

public class Test : Child,ISonA
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).GetDefaultAction().Invoke();
}
}

打印结果:

复制代码
using System;
using UnityEngine;
public interface IParent<T>
{
   
    void Print()
    {
        GetDefaultAction().Invoke();
    }


    Action GetDefaultAction();
}

public interface ISonA : IParent<int>
{
   Action IParent<int>.GetDefaultAction(){
       return () =>Debug.Log("ISonA");
   }
    new void  Print(){
        Debug.Log("A");
    }
}

public interface ISonB : IParent<float>
{
    Action IParent<float>.GetDefaultAction()
    {
        return () => Debug.Log("ISonB");
    }

    new void  Print(){
        Debug.Log("B");
    }
}

public abstract class Child :MonoBehaviour,ISonB
{
    protected virtual void Start() {
        ((ISonB)this).Print();
    }

}

public class Test : Child,ISonA
{
    
    protected override void Start()
    {
        base.Start();
        ((ISonA)this).Print();
}
}

打印结果:

说明((ISonA)this)转成了最基础的接口

相关推荐
czhc11400756634 小时前
通信 28
c#
bugcome_com8 小时前
C# 程序结构详解:从 Hello World 开始
c#
唐梓航-求职中9 小时前
编程-技术-算法-leetcode-288. 单词的唯一缩写
算法·leetcode·c#
bugcome_com11 小时前
阿里云 OSS C# SDK 使用实践与参数详解
阿里云·c#
懒人咖21 小时前
缺料分析时携带用料清单的二开字段
c#·金蝶云星空
bugcome_com1 天前
深入了解 C# 编程环境及其开发工具
c#
wfserial1 天前
c#使用微软自带speech选择男声仍然是女声的一种原因
microsoft·c#·speech
阔皮大师1 天前
INote轻量文本编辑器
java·javascript·python·c#
kylezhao20191 天前
C# 中的 SOLID 五大设计原则
开发语言·c#
啦啦啦_99991 天前
Redis-5-doFormatAsync()方法
数据库·redis·c#