第一个ffmpeg程序

在进行使用ffmpeg进行编写程序时,首先要记得进行注册设备(avdevice_register_all ),程序运行时,只需要注册一次就可以

avdevice_register_all 是 FFmpeg 多媒体处理库中的一个函数,其作用是注册所有可用的音视频设备。具体来说,它会将系统中找到的所有音视频输入和输出设备(如摄像头、麦克风等)注册到 FFmpeg 中,以便后续可以通过 FFmpeg 的 API 接口对这些设备进行访问和操作。
在使用 FFmpeg 进行音视频处理时,有时需要读取或者写入来自外部设备(如摄像头、音频接口)的数据,这时就可以使用 avdevice_register_all 来初始化并注册这些设备,以便后续可以通过 FFmpeg 的统一接口来进行数据的读取和写入。
总结来说,avdevice_register_all 的作用就是在 FFmpeg 应用程序中,初始化并注册所有可用的音视频设备,使得这些设备可以被 FFmpeg 使用。

本程序主要实现了使用ffmpeg来实现一个录音功能,其界面如图所示

当我们进行点击按钮时,会触发按钮信号并进行调用ffmpeg的一些方法进行录音操作。其主要代码如下所示:

bash 复制代码
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //获取输入格式对象
#ifdef Q_OS_WIN
    const char* fmtName = "dshow";//"dshow"代表windows输入格式
#else
    const char* fmtName = "avfoundation";//"avfoundation"代表mac输入格式
#endif
    const AVInputFormat *fmt = av_find_input_format(fmtName);//获取输入格式对象
    if(!fmt)
    {
        qDebug() << "获取输入格式对象失败" << fmtName;
        return;
    }

    //格式上下文(将来可以利用上下文操作设备)
    AVFormatContext *ctx = nullptr;
    //设备名称
    const char* deviceName = "audio=麦克风 (Realtek(R) Audio)";
    //打开设备
    int ret = avformat_open_input(&ctx,deviceName,fmt,nullptr);
    if(ret < 0)
    {
        char errbuf[1024];
        av_strerror(ret,errbuf,sizeof(errbuf));
        qDebug() << "打开设备失败"<< errbuf;
    }

    qDebug() << ctx;

    //文件名
    const char *filename = "D:/ffmpeg/ffm.pcm";
    QFile file(filename);

    //打开文件
    //WriteOnly:只写模式。如果文件不存在,就创建文件;如果文件存在就会清空文件
    if(!file.open(QFile::WriteOnly))
    {
        qDebug()<<"文件打开失败"<< filename;

        //关闭设备
        avformat_close_input(&ctx);
        return;
    }

    //数据包
    AVPacket pkt;
    //采集包
    av_read_frame(ctx,&pkt);
    qDebug()<< pkt.size;

    //采集的次数
    int count = 10;

    //不断采集数据
    while(count-- > 0 && av_read_frame(ctx,&pkt) == 0)
    {
        //将数据写入文件
        file.write((const char *) pkt.data,pkt.size);
    }

    //释放资源
    //关闭资源
    file.size();

    //关闭设备
    avformat_close_input(&ctx);
}

在进行操作时,切记要先进行配置如下的库:

ffmpeg还有他自己的io语法,如下所示:

bash 复制代码
//输出格式对比(在进行输出时,会存在缓存区的概念,如果没有换行符的存在,那么当输出内容时会先存储到缓冲区)
    //c
    printf("printf------------");

    //c++
    std::cout << "std::cout -------" << endl;

    //ffmpeg
    av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);//设置错误输出等级,等于或者超过这个等级就会进行输出

    //ffmpeg的输出格式不带回车
    av_log(nullptr, AV_LOG_FATAL,"av-----log");
    av_log(nullptr,AV_LOG_DEBUG,"av_log_debug");

    //刷新缓存区,直接进行输出
    fflush(stdout);//刷新普通输出
    fflush(stderr);//刷新错误输出
    qDebug() << "1111111";//QT输出格式自己带回车
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