目录
[1. 顺序结构](#1. 顺序结构)
[2. 分支结构](#2. 分支结构)
[2.1 if语句](#2.1 if语句)
[2.1.1 语法格式1](#2.1.1 语法格式1)
[2.1.2 语法格式2](#2.1.2 语法格式2)
[2.1.3 语法格式3](#2.1.3 语法格式3)
[2.1.4 练习](#2.1.4 练习)
[2.1.5 注意事项](#2.1.5 注意事项)
[2.2 switch 语句](#2.2 switch 语句)
[3. 循环结构](#3. 循环结构)
[3.1 while循环](#3.1 while循环)
[3.1.1 语法格式](#3.1.1 语法格式)
[3.1.2 代码示例](#3.1.2 代码示例)
[3.1.3 注意事项](#3.1.3 注意事项)
[3.2 break](#3.2 break)
[3.3 continue](#3.3 continue)
[3.4 for循环](#3.4 for循环)
[3.4.1 语法格式](#3.4.1 语法格式)
[3.4.2 代码示例](#3.4.2 代码示例)
[3.4.3 注意事项 (和while循环类似)](#3.4.3 注意事项 (和while循环类似))
[3.5 do while 循环](#3.5 do while 循环)
[3.5.1 语法格式](#3.5.1 语法格式)
[3.5.2 代码示例](#3.5.2 代码示例)
[3.5.3 注意事项](#3.5.3 注意事项)
[4. 输入输出](#4. 输入输出)
[4.1 输出到控制台](#4.1 输出到控制台)
[4.1.1 基本语法](#4.1.1 基本语法)
[4.1.2 代码示例](#4.1.2 代码示例)
[4.1.3 格式化字符串](#4.1.3 格式化字符串)
[4.2 从键盘输入](#4.2 从键盘输入)
[5. 猜数字游戏](#5. 猜数字游戏)
1. 顺序结构
顺序结构 比较简单,按照代码书写的顺序一行一行执行。
如果调整代码的书写顺序, 则执行顺序也发生变化
2. 分支结构
2.1 if语句
2.1.1 语法格式1
如果布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。
比如:小明,如果这次考试考到90分或以上,给你奖励一个冰淇淋。
java
int score = 92;
if(score >= 90){
System.out.println("吃个冰淇淋!!!");
}
2.1.2 语法格式2
如果布尔表达式结果为true,则执行if中语句,否则执行else中语句。
比如:小明,如果这次考到90分以上,给你奖励一个冰淇淋,否则不能吃。
java
int score = 92;
if(score >= 90){
System.out.println("吃个冰淇淋!!!");
}else{
System.out.println("不能吃!!!");
}
2.1.3 语法格式3
表达式1成立,执行语句1,否则表达式2成立,执行语句2,否则执行语句3
比如:考虑到学生自尊,不公开分数排名,因此:
- 分数在 [90, 100] 之间的,为优秀
- 分数在 [80, 90) 之前的,为良好
- 分数在 [70, 80) 之间的,为中等
- 分数在 [60, 70) 之间的,为及格
- 分数在 [ 0, 60) 之间的,为不及格
- 错误数据
按照上述办法通知学生成绩。
java
if(score >= 90){
System.out.println("优秀");
}else if(score >= 80 && score < 90){
System.out.println("良好");
}else if(score >= 70 && score < 80){
System.out.println("中等");
}else if(score >= 60 && score < 70){
System.out.println("及格");
}else if(score >= 0 && score < 60){
System.out.println("不及格");
}else{
System.out.println("错误数据");
}
2.1.4 练习
- 判断一个数字是奇数还是偶数
java
int num = 10;
if (num % 2 == 0) {
System.out.println("num 是偶数");
} else {
System.out.println("num 是奇数");
}
- 判断一个数字是正数,负数,还是零
java
int num = 10;
if (num > 0) {
System.out.println("正数");
} else if (num < 0) {
System.out.println("负数");
} else {
System.out.println("0");
}
- 判断一个年份是否为闰年
java
int year = 2000;
if (year % 100 == 0) {
// 判定世纪闰年
if (year % 400 == 0) {
System.out.println("是闰年");
} else {
System.out.println("不是闰年");
}
} else {
// 普通闰年
if (year % 4 == 0) {
System.out.println("是闰年");
} else {
System.out.println("不是闰年");
}
}
2.1.5 注意事项
- 代码风格
虽然两种方式都是合法的, 但是 Java 中更推荐使用风格1, { 放在 if / else 同一行,代码更紧凑。
- 分号问题
此处多写了一个 **分号,**导致分号成为了 if 语句的语句体, 而 { } 中的代码已经成为了和一个 if 无关的代码块。
- 悬垂else问题
if / else 语句中可以不加 大括号,但是也可以写语句(只能写一条语句), 此时 else 是和最接近的 if 匹配,但是实际开发中我们 不建议这么写,最好加上大括号。
2.2 switch 语句
基本语法
执行流程:
-
先计算表达式的值
-
和case依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到break时结束
-
当表达式的值没有与所列项匹配时,执行default
代码示例 : 根据 day 的值输出星期
java
int day = 1;
switch(day) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("输入有误");
break;
}
【注意事项】
-
多个case后的常量值不可以重复
-
switch的括号内只能是以下类型的表达式:
基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型
引用类型:String常量串、枚举类型
- break 不要遗漏, 否则会失去 "多分支选择" 的效果
-
switch 不能表达复杂的条件
-
switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐~
代码的美观程度也是一个重要的标准 . 毕竟这是看脸的世界**。**
综上, 我们发现, switch****的使用局限性是比较大的。
3. 循环结构
3.1 while循环
3.1.1 语法格式
循环条件为 true, 则执行循环语句; 否则结束循环。
3.1.2 代码示例
**代码示例****1:**打印 1 - 10 的数字
java
int num = 1;
while (num <= 10) {
System.out.println(num);
num++;
}
**代码示例****2:**计算 1 - 100 的和
java
int n = 1;
int result = 0;
while (n <= 100) {
result += n;
n++;
}
System.out.println(num);
// 执行结果
5050
**代码示例****3:**计算 5 的阶乘
java
int n = 1;
int result = 1;
while (n <= 5) {
result *= n;
n++;
}
System.out.println(num);
// 执行结果
120
**代码示例4:**计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
java
int num = 1;
int sum = 0;
// 外层循环负责求阶乘的和
while (num <= 5) {
int factorResult = 1;
int tmp = 1;
// 里层循环负责完成求阶乘的细节.
while (tmp <= num) {
factorResult *= tmp;
tmp++;
}
sum += factorResult;
num++;
}
System.out.println("sum = " + sum);
这里我们发现,当一个代码中带有多重循环的时候, 代码的复杂程度就大大提高了,而比较复杂的代码就更容易出错。后面我们会采用更简单的办法来解决这个问题。
3.1.3 注意事项
-
和 if 类似,while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }
-
和 if 类似,while 后面的 { 建议和 while 写在同一行
-
和 if 类似,while 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行
java
int num = 1;
while (num <= 10); {
System.out.println(num);
num++;
}
// 执行结果
[无任何输出, 程序死循环]
此时 ;为 while 的语句体(这是一个空语句),,实际的 { } 部分和循环无关。 此时循环条件 num <= 10 恒成立,致代码死循环了。
3.2 break
break 的功能是让循环提前结束。
代码示例: 找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数
java
int num = 100;
while (num <= 200) {
if (num % 3 == 0) {
System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
break;
}
num++;
}
// 执行结果
找到了 3 的倍数, 为:102
执行到 break 就会让循环结束。
3.3 continue
continue 的功能是跳过这次循环, 立即进入下次循环。
代码示例**:**找到 100 - 200 中所有 3 的倍数
java
int num = 100;
while (num <= 200) {
if (num % 3 != 0) {
num++; // 这里的 ++ 不要忘记! 否则会死循环.
continue;
}
System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
num++;
}
执行到 continue 语句的时候, 就会立刻进入下次循环(判定循环条件), 从而不会执行到下方的打印语句。
3.4 for循环
3.4.1 语法格式
- 表达式1: 用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次
- 表达式2: 循环条件,满则循环继续,否则循环结束
- 表达式3: 循环变量更新方式
【执行过程】
①②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->...--->②为false,循环结束。
3.4.2 代码示例
**代码示例1:**打印 1 - 10 的数字
java
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i);
}
代码示例2: 计算 1 - 100 的和
java
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("sum = " + sum);
// 执行结果
5050
代码示例3: 计算 5 的阶乘
java
int result = 1;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
result *= i;
}
System.out.println("result = " + result);
代码示例4: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
java
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int tmp = 1;
for (int j = 1; j <= i; j++) {
tmp *= j;
}
sum += tmp;
}
System.out.println("sum = " + sum);
3.4.3 注意事项 (和while循环类似)
-
和 if 类似, for 下面的语句可以不写 { },但是不写的时候只能支持一条语句。建议还是加上 { }
-
和 if 类似。for 后面的 { 建议和 while 写在同一行
-
和 if 类似,for 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行
-
和while循环一样,结束单趟循环用continue,结束整个循环用break
3.5 do while 循环
3.5.1 语法格式
先执行循环语句, 再判定循环条件,循环条件成立则继续执行,否则循环结束。
3.5.2 代码示例
打印 1 - 10
java
int num = 1;
do {
System.out.println(num);
num++;
} while (num <= 10);
3.5.3 注意事项
-
do while 循环最后的分号不要忘记
-
一般 do while 很少用到, 更推荐使用 for 和 while
4. 输入输出
4.1 输出到控制台
4.1.1 基本语法
println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n
printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的
4.1.2 代码示例
java
System.out.println("hello world");
int x = 10;
System.out.printf("x = %d\n", x)
4.1.3 格式化字符串
这个表格没必要记住, 用到的时候根据需要查一下就行了。
4.2 从键盘输入
使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数
java
import java.util.Scanner; // 需要导入 util 包
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入你的年龄:");
int age = sc.nextInt();
System.out.println("请输入你的工资:");
float salary = sc.nextFloat();
System.out.println("你的信息如下:");
System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);
sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
// 执行结果
请输入你的姓名:
张三
请输入你的年龄:
18
请输入你的工资:
1000
你的信息如下:
姓名: 张三
年龄:18
工资:1000.0
使用 Scanner 循环读取 N 个数字,并求取其平均值
java
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int sum = 0;
int num = 0;
while (sc.hasNextInt()) {
int tmp = sc.nextInt();
sum += tmp;
num++;
}
System.out.println("sum = " + sum);
System.out.println("avg = " + sum / num);
sc.close();
// 执行结果
10
40.0
50.5
^Z
sum = 150.5
avg = 30.1
**注意事项:**当循环输入多个数据的时候, 使用 ctrl + z 来结束输入 (Windows 上使用 ctrl + z, Linux / Mac 上使用 ctrl + d)
5. 猜数字游戏
5.1 游戏规则
系统自动生成一个随机整数(1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字, 如果输入的数字比该随机数小,提示 "低了",如果输入的数字比该随机数大, 提示 "高了",如果输入的数字和随机数相等,则提示 "猜对了"。
5.2 参考代码
java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
class Test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int toGuess = random.nextInt(100);
// System.out.println("toGuess: " + toGuess);
while (true) {
System.out.println("请输入要输入的数字: (1-100)");
int num = sc.nextInt();
if (num < toGuess) {
System.out.println("低了");
} else if (num > toGuess) {
System.out.println("高了");
} else {
System.out.println("猜对了");
break;
}
}
sc.close();
}
}