设计模式六大原则

  1. 开闭原则(Open Closed Principle, OCP):一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。12
  2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。这是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用。13
  3. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一项职责。这有助于降低类的复杂性,提高可读性和可维护性。13
  4. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP):高层模块不应该依赖低层模块,两者都应依赖其抽象。这降低了客户与实现模块间的耦合,提高了系统的稳定性。57
  5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。这有助于减少不必要的依赖,提高系统的灵活性。17
  6. 迪米特法则(Law of Demeter, LOD),又称最少知道原则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。这降低了类与类之间的耦合,减少了不必要的交互。1

这些原则是面向对象设计和编程中的重要指导原则,帮助开发者创建可维护、可扩展和稳定的软件系统。

相关推荐
Yu_Lijing6 小时前
基于C++的《Head First设计模式》笔记——备忘录模式
c++·笔记·设计模式·备忘录模式
无籽西瓜a7 小时前
【西瓜带你学设计模式 | 第二期-观察者模式】观察者模式——推模型与拉模型实现、优缺点与适用场景
java·后端·观察者模式·设计模式
我真会写代码10 小时前
Java程序员常用设计模式详解(实战版)
java·开发语言·设计模式
无籽西瓜a12 小时前
【西瓜带你学设计模式 | 第一期-单例模式】单例模式——定义、实现方式、优缺点与适用场景以及注意事项
java·后端·单例模式·设计模式
cliffordl1 天前
设计模式(python)
python·设计模式
云道轩1 天前
告诉 Claude Code 在项目中遵循特定的编程模式/设计模式和技术栈约束
设计模式·ai·agent·claude code
花间相见1 天前
【Java基础面试题】—— 核心知识点面试题(含答案):语法+集合+JVM+设计模式+算法
java·jvm·设计模式
朱一头zcy1 天前
设计模式入门:最简单的模板方法模式
笔记·设计模式·模板方法模式
君主黑暗1 天前
设计模式-观察者模式
观察者模式·设计模式
砍光二叉树1 天前
【设计模式】结构型-组合模式
设计模式·组合模式