设计模式六大原则

  1. 开闭原则(Open Closed Principle, OCP):一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。12
  2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。这是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用。13
  3. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一项职责。这有助于降低类的复杂性,提高可读性和可维护性。13
  4. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP):高层模块不应该依赖低层模块,两者都应依赖其抽象。这降低了客户与实现模块间的耦合,提高了系统的稳定性。57
  5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。这有助于减少不必要的依赖,提高系统的灵活性。17
  6. 迪米特法则(Law of Demeter, LOD),又称最少知道原则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。这降低了类与类之间的耦合,减少了不必要的交互。1

这些原则是面向对象设计和编程中的重要指导原则,帮助开发者创建可维护、可扩展和稳定的软件系统。

相关推荐
AI人工智能+电脑小能手11 小时前
大白话说Java设计模式-28-模板方法模式(业务实战篇)
java·设计模式·模板方法模式·spring源码·订单系统·代码复用
leeyi14 小时前
两个 Agent 怎么协作:Host-Worker 模式(第91篇-E77)
设计模式·agent·ai编程
AI人工智能+电脑小能手1 天前
大白话说Java设计模式-26-策略模式(业务实战篇)
java·spring·设计模式·策略模式·支付系统·算法切换
星火10241 天前
【Groovy翻译-进阶篇】Groovy 中的设计模式
后端·设计模式·groovy
AI人工智能+电脑小能手1 天前
大白话说Java设计模式-27-策略模式(源码剖析篇)
java·spring·设计模式·策略模式·源码分析·事务管理·comparator
SL_staff2 天前
风控规则如何从硬编码解耦?我们在 JVS-Rules 中的实践与思考
java·spring boot·设计模式
小此方2 天前
Linux加餐(一):藏在Linux中的设计模式(一)策略模式与日志
linux·设计模式·策略模式
To_OC2 天前
从一行入口代码啃透 NestJS:工厂模式、装饰器和依赖注入是怎么串起来的
后端·设计模式·nestjs
东方小月2 天前
从零开发一个 Coding Agent(十二):实现版本化 JSONL 与真实 CLI 入口
前端·设计模式·前端框架
程序员贺加贝2 天前
轻制造SaaS的生产闭环建模-BOM工单领料报工质检与入库
java·设计模式·架构