设计模式六大原则

  1. 开闭原则(Open Closed Principle, OCP):一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。12
  2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。这是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用。13
  3. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一项职责。这有助于降低类的复杂性,提高可读性和可维护性。13
  4. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP):高层模块不应该依赖低层模块,两者都应依赖其抽象。这降低了客户与实现模块间的耦合,提高了系统的稳定性。57
  5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。这有助于减少不必要的依赖,提高系统的灵活性。17
  6. 迪米特法则(Law of Demeter, LOD),又称最少知道原则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。这降低了类与类之间的耦合,减少了不必要的交互。1

这些原则是面向对象设计和编程中的重要指导原则,帮助开发者创建可维护、可扩展和稳定的软件系统。

相关推荐
儒雅的名1 小时前
GoF设计模式——策略模式
设计模式·bash·策略模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研10 小时前
第4篇:Lambda 简化策略模式(Java 8+)
java·设计模式·策略模式·函数式编程·lambda·代码简化·扩充系列
jsonbro18 小时前
手把手带你实现发布订阅模式
前端·vue.js·设计模式
workflower18 小时前
室内外配送机器人-应用路径
人工智能·机器学习·设计模式·矩阵·自动化
ttod_qzstudio1 天前
【软考设计模式】原型模式:“克隆“对象与深拷贝、浅拷贝精讲
设计模式·原型模式
geovindu1 天前
java: Builder Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·建造者模式·生成器模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第5篇:框架里的模板方法:HttpServlet、JdbcTemplate、AbstractList
设计模式·源码分析·jdbctemplate·httpservlet·模版方法模式·扩充系列
researcher-Jiang1 天前
Design Patterns——Template Method入门到情景实战
python·设计模式·模板方法模式
饼干哥哥2 天前
用Claude Code跑通跨境电商的5大场景,顶10个人的团队
人工智能·设计模式·正则表达式
折哥的程序人生 · 物流技术专研2 天前
第3篇:手写促销策略引擎(满减、打折、立减)
java·设计模式·策略模式·开闭原则·编程实战·扩充系列·促销引擎