数据结构——顺序表

顺序表的定义

线性表(linearlist)n个具有相同特性数据元素有限序列

线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...

线性表在逻辑上是线性结构 ,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的 , 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

  • 顺序表是用一段物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素线性结构 ,一般情况下采用数组存储。

顺序表还会封装对数据元素增删查改接口 。

用一个结构体设计顺序表

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//重定义类型,便于修改(int可修改为其他类型)
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数据元素个数
	int capacity;//空间大小
}SL;定义的同时重命名顺序表

顺序表的各种接口

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​

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);

//增 删 查 改操作
//检查空间是否足够
void CheckCapacity(SL* ps);
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//头删
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置插⼊数据
void SLInsert(SL * ps, int pos, SLDataType x);
//指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//找指定的数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

​

​

void SLInit(SL* ps) 顺序表初始化

将顺序表里的arr、size、capacity初始化

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void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLDestroy(SL* ps) 顺序表销毁

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void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLPrint(SL* ps) 顺序表打印

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void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

void CheckCapacity(SL* ps) 检查空间是否足够

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void CheckCapacity(SL* ps)
{
	//当有效数据个数size 与 有效空间大小capacity 相等时,说明空间不够了,要增容
	
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
	    //增容,一般成倍增加,2~3倍较为合理
	    //用realloc函数,当ptr为空指针时,将分配一块新空间(调用realloc一样)
	    //此时又有一种特殊情况,一开始capacity为0时,怎样处理?
	    //三目操作符,为0时,将其赋值为4,不为0时,capacity*2
		int NewCapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
		SLDataType* tep = (SLDataType*)realloc(ps->arr, NewCapacity * sizeof(SLDataType));
		//判断增容成不成功
		if (tep == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tep;
		//及时更新空间大小
		ps->capacity = NewCapacity;
	}
}

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) 尾插

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void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//ps不能为空指针
	assert(ps);
	//空间是否足够
	CheckCapacity(ps);

	//尾插
	//ps->arr[ps->size] = x;
	//ps->size++;
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) 头插

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void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);

	//把全部数据整体往后移动一位,把第一位置空出来,再插入数据
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//循环的最后情况:ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}

	//头插
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

void SLPopBack(SL* ps) 尾删

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void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//删除的前提是有数据,得判断有效数据个数size是否为0
	assert(ps->size);

	//尾删   
	//一种方法:ps->arr[--ps->size] = -1;
	//或者直接让size-1
	--ps->size;
}

void SLPopFront(SL* ps) 头删

cs 复制代码
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//头删 把除第一位的数据整体往前移动一位,覆盖掉第一位的数据即可
	for (int i = 1; i < ps->size; i++)
	{
		ps->arr[i - 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[ps->size - 2] = ps->arr[ps->size - 1]
	}
	//及时更新size
	ps->size--;
}

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) 指定位置插入数据

不是覆盖原先数据,插入数据的结果造成部分数据后移

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void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	CheckCapacity(ps);

	//指定位置插入, 先把pos位置的数据整体 往后 移一位(arr[pos] 至 arr[size - 1]),再插入
	for (int i = ps->size - 1; i >= pos; i--)
	{
		ps->arr[i + 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[pos + 1] = ps->arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

void SLErase(SL* ps, int pos) 指定位置删除数据

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void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size - 1,为size就会越界
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	CheckCapacity(ps);

	//指定位置删除数据,让pos后面的数据往前移动(arr[pos+1] 至 arr[size -1]),覆盖要删除的数据
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//循环的最后情况:ps->arr[size - 2] = ps->arr[size - 1]
	}
	ps->size--;
}

int SLFind(SL* ps, SLDataType x) 查找整型指定数据

返回下标

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int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

完整代码

SeqList.h

cs 复制代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include"Contact.h"

//定义顺序表的结构

//动态顺序表
//重定义类型,便于修改(int可修改为其他类型)
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数据元素个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);

//检查空间是否足够
void CheckCapacity(SL* ps);

//增 删 查 改操作
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
//头部删除
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置插⼊数据
void SLInsert(SL * ps, int pos, SLDataType x);
//指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//找指定的数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

SeqList.c

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#include "SeqList.h"

//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

//"增"的操作检查空间是否足够,不够就向内存申请空间
void CheckCapacity(SL* ps)
{
	//当有效数据个数size 与 有效空间大小capacity 相等时,说明空间不够了,要增容
	
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
	    //增容,一般成倍增加,2~3倍较为合理
	    //用realloc函数,当ptr为空指针时,将分配一块新空间(调用realloc一样)
	    //此时又有一种特殊情况,一开始capacity为0时,怎样处理?
	    //三目操作符,为0时,将其赋值为4,不为0时,capacity*2
		int NewCapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
		SLDataType* tep = (SLDataType*)realloc(ps->arr, NewCapacity * sizeof(SLDataType));
		//判断增容成不成功
		if (tep == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tep;
		//及时更新空间大小
		ps->capacity = NewCapacity;
	}
}

//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//ps不能为空指针
	assert(ps);
	//空间是否足够
	CheckCapacity(ps);

	//尾插
	//ps->arr[ps->size] = x;
	//ps->size++;
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

//头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);

	//把全部数据整体往后移动一位,把第一位置空出来,再插入数据
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//循环的最后情况:ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}

	//头插
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//删除的前提是有数据,得判断有效数据个数size是否为0
	assert(ps->size);

	//尾删   
	//一种方法:ps->arr[--ps->size] = -1;
	//或者直接让size-1
	--ps->size;
}

//头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//头删 把除第一位的数据整体往前移动一位,覆盖掉第一位的数据即可
	for (int i = 1; i < ps->size; i++)
	{
		ps->arr[i - 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[ps->size - 2] = ps->arr[ps->size - 1]
	}
	//及时更新size
	ps->size--;
}

//指定位置插⼊数据(不是覆盖原先数据,插入数据的结果造成部分数据后移) pos是下标
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	CheckCapacity(ps);

	//指定位置插入, 先把pos位置的数据整体 往后 移一位(arr[pos] 至 arr[size - 1]),再插入
	for (int i = ps->size - 1; i >= pos; i--)
	{
		ps->arr[i + 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[pos + 1] = ps->arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

//指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size - 1,为size就会越界
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	CheckCapacity(ps);

	//指定位置删除数据,让pos后面的数据往前移动(arr[pos+1] 至 arr[size -1]),覆盖要删除的数据
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//循环的最后情况:ps->arr[size - 2] = ps->arr[size - 1]
	}
	ps->size--;
}

//查找整型指定数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

拜拜,下期再见😏

摸鱼ing😴✨🎞

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