顺序表的定义
线性表(linearlist)是n个具有相同特性 的数据元素 的有限序列。
线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构 ,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的 , 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
- 顺序表是用一段物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素 的线性结构 ,一般情况下采用数组存储。
顺序表还会封装对数据元素增删查改 的接口 。
用一个结构体设计顺序表
cs
//重定义类型,便于修改(int可修改为其他类型)
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size;//有效数据元素个数
int capacity;//空间大小
}SL;定义的同时重命名顺序表
顺序表的各种接口
cs
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);
//增 删 查 改操作
//检查空间是否足够
void CheckCapacity(SL* ps);
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//头删
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置插⼊数据
void SLInsert(SL * ps, int pos, SLDataType x);
//指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//找指定的数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
void SLInit(SL* ps) 顺序表初始化
将顺序表里的arr、size、capacity初始化
cs
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps) 顺序表销毁
cs
void SLDestroy(SL* ps)
{
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
void SLPrint(SL* ps) 顺序表打印
cs
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
void CheckCapacity(SL* ps) 检查空间是否足够
cs
void CheckCapacity(SL* ps)
{
//当有效数据个数size 与 有效空间大小capacity 相等时,说明空间不够了,要增容
if (ps->capacity == ps->size)
{
//增容,一般成倍增加,2~3倍较为合理
//用realloc函数,当ptr为空指针时,将分配一块新空间(调用realloc一样)
//此时又有一种特殊情况,一开始capacity为0时,怎样处理?
//三目操作符,为0时,将其赋值为4,不为0时,capacity*2
int NewCapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
SLDataType* tep = (SLDataType*)realloc(ps->arr, NewCapacity * sizeof(SLDataType));
//判断增容成不成功
if (tep == NULL)
{
perror("realloc");
exit(1);
}
ps->arr = tep;
//及时更新空间大小
ps->capacity = NewCapacity;
}
}
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) 尾插
cs
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//ps不能为空指针
assert(ps);
//空间是否足够
CheckCapacity(ps);
//尾插
//ps->arr[ps->size] = x;
//ps->size++;
ps->arr[ps->size++] = x;
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) 头插
cs
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
//把全部数据整体往后移动一位,把第一位置空出来,再插入数据
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//循环的最后情况:ps->arr[1] = ps->arr[0]
}
//头插
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
void SLPopBack(SL* ps) 尾删
cs
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
//删除的前提是有数据,得判断有效数据个数size是否为0
assert(ps->size);
//尾删
//一种方法:ps->arr[--ps->size] = -1;
//或者直接让size-1
--ps->size;
}
void SLPopFront(SL* ps) 头删
cs
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//头删 把除第一位的数据整体往前移动一位,覆盖掉第一位的数据即可
for (int i = 1; i < ps->size; i++)
{
ps->arr[i - 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[ps->size - 2] = ps->arr[ps->size - 1]
}
//及时更新size
ps->size--;
}
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) 指定位置插入数据
不是覆盖原先数据,插入数据的结果造成部分数据后移
cs
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
CheckCapacity(ps);
//指定位置插入, 先把pos位置的数据整体 往后 移一位(arr[pos] 至 arr[size - 1]),再插入
for (int i = ps->size - 1; i >= pos; i--)
{
ps->arr[i + 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[pos + 1] = ps->arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos) 指定位置删除数据
cs
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size - 1,为size就会越界
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
CheckCapacity(ps);
//指定位置删除数据,让pos后面的数据往前移动(arr[pos+1] 至 arr[size -1]),覆盖要删除的数据
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//循环的最后情况:ps->arr[size - 2] = ps->arr[size - 1]
}
ps->size--;
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x) 查找整型指定数据
返回下标
cs
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
完整代码
SeqList.h
cs
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include"Contact.h"
//定义顺序表的结构
//动态顺序表
//重定义类型,便于修改(int可修改为其他类型)
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size;//有效数据元素个数
int capacity;//空间大小
}SL;
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);
//检查空间是否足够
void CheckCapacity(SL* ps);
//增 删 查 改操作
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
//头部删除
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置插⼊数据
void SLInsert(SL * ps, int pos, SLDataType x);
//指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//找指定的数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
SeqList.c
cs
#include "SeqList.h"
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
//"增"的操作检查空间是否足够,不够就向内存申请空间
void CheckCapacity(SL* ps)
{
//当有效数据个数size 与 有效空间大小capacity 相等时,说明空间不够了,要增容
if (ps->capacity == ps->size)
{
//增容,一般成倍增加,2~3倍较为合理
//用realloc函数,当ptr为空指针时,将分配一块新空间(调用realloc一样)
//此时又有一种特殊情况,一开始capacity为0时,怎样处理?
//三目操作符,为0时,将其赋值为4,不为0时,capacity*2
int NewCapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
SLDataType* tep = (SLDataType*)realloc(ps->arr, NewCapacity * sizeof(SLDataType));
//判断增容成不成功
if (tep == NULL)
{
perror("realloc");
exit(1);
}
ps->arr = tep;
//及时更新空间大小
ps->capacity = NewCapacity;
}
}
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//ps不能为空指针
assert(ps);
//空间是否足够
CheckCapacity(ps);
//尾插
//ps->arr[ps->size] = x;
//ps->size++;
ps->arr[ps->size++] = x;
}
//头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
//把全部数据整体往后移动一位,把第一位置空出来,再插入数据
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//循环的最后情况:ps->arr[1] = ps->arr[0]
}
//头插
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
//删除的前提是有数据,得判断有效数据个数size是否为0
assert(ps->size);
//尾删
//一种方法:ps->arr[--ps->size] = -1;
//或者直接让size-1
--ps->size;
}
//头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//头删 把除第一位的数据整体往前移动一位,覆盖掉第一位的数据即可
for (int i = 1; i < ps->size; i++)
{
ps->arr[i - 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[ps->size - 2] = ps->arr[ps->size - 1]
}
//及时更新size
ps->size--;
}
//指定位置插⼊数据(不是覆盖原先数据,插入数据的结果造成部分数据后移) pos是下标
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
CheckCapacity(ps);
//指定位置插入, 先把pos位置的数据整体 往后 移一位(arr[pos] 至 arr[size - 1]),再插入
for (int i = ps->size - 1; i >= pos; i--)
{
ps->arr[i + 1] = ps->arr[i];//循环的最后情况:ps->arr[pos + 1] = ps->arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
//检查pos的有效性,pos是下标,不能为负的,pos最大只能为size - 1,为size就会越界
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
CheckCapacity(ps);
//指定位置删除数据,让pos后面的数据往前移动(arr[pos+1] 至 arr[size -1]),覆盖要删除的数据
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//循环的最后情况:ps->arr[size - 2] = ps->arr[size - 1]
}
ps->size--;
}
//查找整型指定数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
拜拜,下期再见😏
摸鱼ing😴✨🎞