【UE5.3】笔记11

一、变量的SET&&GET

1、创建变量保存数据,如下图,找到左侧我的蓝图下的变量,新增一个,并选择类型。使用的时候直接将变量拖到蓝图中,此时会显示两个选项一个是获取一个是设置。

选择获取就是个GET蓝图,选择设置就是个SET蓝图,一般是在一开始设置,后面需要用的时候就GET。

SET:

GET:

二、BlockAll和OverlapAll的区别

BlockAll(阻挡所有,不管静态动态)

BlockAllDynamic(阻挡所有动态)

OverlapAll(重叠所有)

NoCollision(无碰撞)。

NoCollision和Overlap视觉上是一致的,但原理不一样。

Hit事件:Hit是两个刚体之间

相关推荐
闪闪发亮的小星星2 小时前
轨道六根数
笔记
aaaameliaaa3 小时前
C语言随机数函数使用全解析
c语言·笔记
Cloud_Shy6183 小时前
解读《Effective Python 3rd Edition》:从练气到老魔(第六章 Item 40 - 43)
android·开发语言·人工智能·笔记·python·学习方法
chase。3 小时前
【学习笔记】Dexora:面向高自由度双臂灵巧操作的开源 VLA 系统
笔记·学习
風清掦3 小时前
【STM32学习笔记-15】FLASH 闪存(Claude)
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
chase。4 小时前
【学习笔记】Unified World Models:基于视频-动作耦合扩散的机器人预训练新范式
笔记·学习·音视频
影寂ldy5 小时前
C# 事件完整学习笔记(发布订阅 + 自定义事件 + 内置 EventHandler)
笔记·学习·c#
海绵宝宝的月光宝盒5 小时前
6-机械设计基础物理知识
经验分享·笔记·其他·职场和发展·课程设计·学习方法
闪闪发亮的小星星6 小时前
卫星通信、主要业务类型、组成
笔记
十月的皮皮6 小时前
C语言学习笔记20260612-菱形图案打印(两种写法)
c语言·笔记·学习