水中铝的来源?铝超标的危害?水中铝超标的去除方法?

水中铝的来源: 1.自然水体中存在铝元素。铝占地壳质量的8%,所以天然水体中或多或少含有定的铝,由于铝具有两性,当水体的pH值偏高或偏低时,土壤中的铝便会溶解进入天然水。 2. 给水处理中,铝盐混凝剂的使用是出水残余铝升高的直接原因。水源的污染迫使许多水厂增加混凝剂投量,而内大多数水厂都用铝盐作为混凝剂,原水中的铝和投加混凝剂引入的铝在经过混凝、沉淀、过滤后仍有约11%残留在出水厂中。若运行控制不当将会导致出厂水中铝浓度升高,甚至超标。 3.工业废水的不合理排放,也会增加接纳水体中铝的含量。 原水在净水厂中经过铝盐混凝剂处理后水中铝的含量大大增加并且其中相当多的铝是易被人体吸收和结合的,所以饮用水中的铝比其他来源的铝对人体的危害程度大。

铝超标可能导致的症状和危害包括中枢神经系统、消化道、骨骼及肾脏方面的障碍。

1.铝对神经系统的危害。神经系统是铝作用的主要靶器官,铝可在脑组织中蓄积,使人记忆力下降、神志不清、行动不协调,引起老年性痴呆及中枢神经功能紊乱。

2.铝对骨骼的毒性。动物实验表明,铝摄入过多,会沉积于骨中,这些富集的铝会干扰骨磷酸产生和骨内钙、磷结晶的形成,出现骨痛、易骨折等症状,引发软骨病、骨质疏松症等。

3.铝的造血毒性。铝中毒时最常见的是非缺铁性小细胞低色素性贫血,补充铁无效,减少铝的摄入量则见效。此外,铝是肾疾病晚期病人恶性贫血的发病因素;铝还能影响参与血红素合成的一种酶的活性,造成血红色合成障碍。

4.铝对肝、肺的毒性。有报道指出,铝与肝细胞核的DNA有较强的亲和力,能使肝细胞受损,长期吸入氧化铝尘或金属铝尘引起肺广泛纤维化。

因此去除铝离子至关重要。通常使用的除铝离子的方法如下:

  1. 沉淀法:利用沉淀物将铝离子固定在沉淀物中,从而使其从水体中去除。例如,采用硫酸钙沉淀法可以有效移除水体中的铝离子。

  2. 氧化法:通过氧化剂氧化铝离子,将其转变为不溶于水的铝氧化物,然后这些铝氧化物会沉淀在水底,从而达到去除铝离子的目的。常用的氧化剂包括过氧化氢、高锰酸钾等。

  3. 分离法:通过选择一种适当的膜材料,利用膜材料的膜滤特性将铝离子从水体中滤出来,从而去除铝离子。

  4. 生物降解法:利用一些微生物将铝离子转化成水溶性物质,从而有效地去除水体中的铝

离子。

5.离子交换法:利用离子交换树脂将铝离子从溶液中除去。该方法适用于处理含铝离子浓度较低的溶液。

我们采用Tulsimer ® T-62 MP 催化剂级强酸型核子级离子交换树脂用于铝阳极反应除铝 。Tulsimer ®T-62 MP 是催化剂级别强酸型阳离子交换树脂。凭借其大孔的特性,而允许快速反应物扩散到 其内部。 Tulsimer ® T-62 MP 的大的表面积能够使大量的催化剂位点参与到催化反应中去。这将有助于催化反应更 快更好的运行。它具有优良的机械坚强度,耐磨性和对较高温度,氧化性,溶剂等的适应性。 Tulsimer ® T-62 MP 特别适用于在酸性条件下去除铝离子等。

一、 典型特性(TYPICAL CHARACTERISTICS): Tulsimer ®T-62 MP

二、产品优势

1、除铝树脂处理精度,铝含量可以做到 0.02ppm 以下;

2、吸附量大,大实际交换容量可达 20g/l。

3、选择性,在 15-20%的硫酸中可以效的吸附铝;

4、适应性强,可适应浓度酸性环境(15-20%酸)中除铝。

三、使用场景

铝阳极氧化废水除铝;

铝阳极氧化槽液除铝回收酸项目;

铝型材清洗废水除铝;

铝箔行业含铝废水深度治理等。

相关推荐
m0_738206542 小时前
嵌入式学习的第二十二天-数据结构-栈+队列
数据结构·学习
向上的车轮8 小时前
MATLAB学习笔记(七):MATLAB建模城市的雨季防洪排污的问题
笔记·学习·matlab
武科大许志伟8 小时前
武汉科技大学人工智能与演化计算实验室许志伟课题组参加2025中国膜计算论坛
人工智能·科技
huoyingcg8 小时前
武汉火影数字全息剧秀制作:科技与艺术的梦幻联动
科技·ar·vr·虚拟现实
前端小崔8 小时前
从零开始学习three.js(18):一文详解three.js中的着色器Shader
前端·javascript·学习·3d·webgl·数据可视化·着色器
龙湾开发9 小时前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 10.增强表面细节(二)法线贴图
c++·笔记·学习·图形渲染·贴图
liang_202610 小时前
【HT周赛】T3.二维平面 题解(分块:矩形chkmax,求矩形和)
数据结构·笔记·学习·算法·平面·总结
虾球xz10 小时前
游戏引擎学习第290天:完成分离渲染
c++·人工智能·学习·游戏引擎
虾球xz10 小时前
游戏引擎学习第285天:“Traversables 的事务性占用”
c++·学习·游戏引擎
汇能感知10 小时前
光谱相机的空间分辨率和时间分辨率
经验分享·笔记·科技