定义
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换为客户端希望的另一个接口。适配器使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。通过创建适配器类,可以将现有类的接口转换成目标接口,从而使这些类能够在一起工作。
为什么使用适配器模式
兼容性
- 适配器模式能够解决由于接口不兼容而无法直接协作的问题,使得现有的类能够在新系统中复用。
代码重用
- 适配器模式允许在不修改现有代码的情况下,将其整合到新的代码结构中,实现代码的重用。
灵活性
- 通过适配器,可以在运行时动态地转换接口,增强了系统的灵活性和扩展性。
适配器模式的实现步骤
目标接口
- 定义客户端所期望的接口,即目标接口。
现有接口
- 定义一个已经存在的类,它的接口与目标接口不兼容。
适配器类
### 对象适配器
* 继承目标接口,通过组合持有现有类的实例,并在实现目标接口的方法中调用现有类的方法,实现接口转换。
### 类适配器
* 继承目标接口并同时继承现有类,通过覆盖现有类的方法来实现接口转换。
优缺点和适用场景
优点
兼容性
- 可以使得不兼容的接口一起工作,解决了接口不兼容的问题。
代码重用
- 可以在不修改现有类的情况下使用这些类,实现代码重用。
灵活性
- 可以动态地改变接口的实现,增强系统的灵活性和扩展性。
缺点
复杂性增加
- 需要额外编写适配器类,增加了系统的复杂性。
性能开销
- 适配器模式会增加一个额外的层次,可能会带来一定的性能开销。
适用场景
接口转换
- 当现有类的接口与目标接口不兼容时,可以使用适配器模式进行接口转换。
遗留系统整合
- 在整合遗留系统时,可以使用适配器模式将现有系统的接口转换为新系统所需的接口。
第三方库整合
- 当需要使用第三方库的类,而这些类的接口与系统不兼容时,可以使用适配器模式。
例子:使用适配器模式将旧系统的接口转换为新系统的接口
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
// 目标接口:新的日志接口
class Logger {
public:
virtual ~Logger() {}
virtual void logMessage(const std::string& message) const = 0;
};
// 现有接口:旧的日志系统
class OldLogger {
public:
void writeLog(const std::string& msg) const {
std::cout << "Old Logger: " << msg << std::endl;
}
};
// 对象适配器类:将旧的日志系统适配为新的日志接口
class LoggerAdapter : public Logger {
private:
std::shared_ptr<OldLogger> oldLogger;
public:
LoggerAdapter(std::shared_ptr<OldLogger> oldLogger) : oldLogger(oldLogger) {}
void logMessage(const std::string& message) const override {
oldLogger->writeLog(message);
}
};
// 类适配器类:将旧的日志系统适配为新的日志接口
class ClassLoggerAdapter : public Logger, private OldLogger {
public:
void logMessage(const std::string& message) const override {
writeLog(message);
}
};
int main() {
// 使用旧的日志系统
std::shared_ptr<OldLogger> oldLogger = std::make_shared<OldLogger>();
oldLogger->writeLog("Logging with the old logger");
// 使用对象适配器将旧的日志系统适配为新的日志接口
std::shared_ptr<Logger> logger = std::make_shared<LoggerAdapter>(oldLogger);
logger->logMessage("Logging with the object adapter");
// 使用类适配器将旧的日志系统适配为新的日志接口
std::shared_ptr<Logger> classLogger = std::make_shared<ClassLoggerAdapter>();
classLogger->logMessage("Logging with the class adapter");
return 0;
}