一.ArkTS 基础
1. 简介
提供了声明式UI的规范,是ts的拓展,新增状态管理的能力
2.UI描述规范
- 装饰器,@component,@state装饰类,结构,方法和变量,赋予特殊意义,就好比对于一些方法逻辑打上标记,在执行一些特殊操作的时候有一些特殊的附带的逻辑处理行为
- ui描述,声明式的方式描述ui
- 内置组件,系统提供了基础组件和容器组件
- 属性方法,设置组件的属性
- 事件方法,设置组件对事件的响应逻辑
3. 常用装饰器
- @component 自定义组件,组件化的方法,
- @entry 装饰器作为页面的默认入口组件,加载页面,首先创建@entry的自定义组件,一个页面有且只能有一个入口entry
- @buider 装饰器是组件内部拆分组件方法,让页面结构清晰
4. 自定义组件生命周期回调函数
- aboutToAppear() //项目初始化的时候调用类似于vue中created()
- aboutToDisappear() //自定义组件销毁之前,释放内存资源,避免内存泄露类似于vue中的beforeDestroy()
- onPageShow() //刚打开应用进入页面时类似于vue中的mounted()
- onPageHide() //home健返回,页面进入后台时(移动端api)
- onBackPress() //系统操作的返回,可设置返回状态(移动端api)
5.渲染逻辑
- 条件渲染 if/else
- 循环渲染 ForEach
scss
List(){
ForEach(List,(item)=>{
ListItem(){...}
},(item)=>item.id)
}
6. 状态管理
@state
装饰器的变量是组件内部的状态数据,有数据热更新的能力@Link
装饰器的变量和副组件的@state变量建立双向数据绑定,任何一方数据变更都会触发另一方数据同步渲染,副组件中必须使用引用初始化$
代替this
@Prop
装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。
二. 声明式UI
1. 声明式描述
通过标签声明页面布局和内容,行列标签代表页面的行列布局规则,<row /> <column />
以及样式属性的衔接flex布局的调整,构成了页面的布局
2. 状态驱动数据视图
应用界面是动态的,根据状态的不同展示不同的ui内容,如果数据结果变化了,list数组变化了,那么页面也会同步更新展示最新的数据结果,比如list数据条数的变化,分页查询或者列表页的增删改查之类的操作
3. 开发实践总结
- 自定义组件的声明,相同结构相同内容,可组合的ui单元
- 配置属性,支持链式调用的方式配置style样式
- 布局,容器组件,描述多个组件间布局关系的组件,row/column
- 改变组件的状态,通过变量控制组件的状态展示,通过点击事件改编变量的值,通过条件语句渲染不同状态
- 渲染数据,通过循环语句渲染相同数据UI,快速生成多个数据展示